コンソール万歳: Phil Spencer は、Scarlett が Microsoft カタログの最後のマシンではないことを断言します
数日前、Microsoft が 2020 年に Xbox One X を引き継ぐコンソールである Scarlett に関連して明らかにした最初の詳細を繰り返しました。 今のところ市場で最も強力なコンソールです
.パフォーマンス。目的は、任務中のプレイステーションで再び戦い(この世代では戦いに負けた)、ついでにPCに立ち向かおうとすることです。問題は、このすべてのパワーが 2020 年に到来し、その年に PC が同じように成長することです。何年にもわたって明らかに敗北しているように見えるコンソールとコンピュータの間の競争、Microsoft の Phil Spencer は共有していません。
そして、コンソールの最後の苦難に直面していると予測する声がますます強まっているにもかかわらず、少なくともこれまで私たちが知っていたように、真実は、たとえば、Phil Spencer consoles にはまだ言いたいことがたくさんあります
Phil Spencer は、PC も、Google Stadia や彼自身の Project xCloud などのプラットフォームを使用したストリーミングでのゲームの登場も、新しいマシンの立ち上げを止めることを検討するのに十分なツールではないと考えています。
Microsoft は何を計画しているのでしょうか? 私たちは Scarlett についてほとんど知りません。ハードウェアに関しては、いくつかのブラシストローク。その内部には、RDNA アーキテクチャと GDDR6 RAM メモリを搭載した AMD Radeon Navi グラフィックスと連携する 7nm の Zen2 アーキテクチャの下に AMD Ryzen 3000 プロセッサが搭載されます。このようにして、互換性のあるテレビがあれば、120 fps で 4K のゲームや 8K の解像度でゲームを操作できます。
一方、Xbox Scarlett は、コントローラーやその他の周辺機器など、すべての Xbox One アクセサリと互換性があることがわかっています。スペンサー自身が 以前のすべての Xbox のゲームを Scarlett でプレイできると発表したように、ソフトウェアにまで及ぶ互換性
"Xbox Scarlett または彼女が最終的に自称するものは何でも、素晴らしいマシンになる可能性があります。それについては疑いの余地がありません。しかし Microsoft は、次世代のコンソールを実現可能にするために何をすることができますか? 特に各世代の寿命が短い場合。この意味で、スペンサーは、それがスカーレットの後継になることはあり得ないと断言しました。"
ソース |巨大爆弾ビア | Eurogamer