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UHD ブルーレイ リーダーのない Xbox One S?ゲームを物理フォーマットで終了するのはMicrosoftの計画だろう

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Anonim

マイクロソフトは、ビデオ ゲームの未来を検討しており、物理的なサポートは主役として登場しないことを知っています。さらに、デジタル ゲームのダウンロードでさえも 遠い将来に市場を支配する運命にあるようですが、このステップはまだ先の話です。

物理的なゲームの寿命が延びているようです Xbox Game Pass や Xbox All Access がその良い例です。企業が私たちを夢中にさせるサブスクリプションサービスに金鉱を見ている理由の例.私たちはすでに音楽やビデオの_ストリーミング_でそれを目にしており、ビデオゲームは次のフロンティアです.

マイクロソフトの場合、2 つのサブスクリプション ビデオ ゲーム サービスですでに次のステップを準備しているようです。 UHD ブルーレイ ディスク プレーヤーを持たない Xbox One S の登場を意味する _hardware_ の形でのステップ

Microsoft は、Blu-ray UHD ドライブを含めないことでこの削減のメリットが得られると言い訳し、 大幅に低い価格でコンソールを提供できるようにします, 200 ドル弱でコンソールを離れるドロップが検討されているほど.

.このコンソールでは、デジタルゲームに限定されるため、経験を耐えられないものにしない相応の帯域幅に依存します.

.彼らがこの形式で最も控えめなコンソールを起動し、万能の Xbox One X と同じ賭けをしないことを除いて説明されていません.

結果によっては、将来の _top_ マイクロソフト コンソール ディスクなしで登場する可能性のある PlayStation 5 と競合する可能性がありますドライブ。

準備はできていますか?

残っている問題は、このタイプの繰り返しに備えているかどうかです 物理フォーマットを放棄しても構わないと思いますか? よし、さてメガドライブやスーパーファミコンの時代に見つけた傑作で、カートリッジに付属のケースの中に巨大なイラスト付きの小冊子が入っていませんが、私たちの多くは、ゲームを棚にうまく保管して整理することを好みます。ケース。

デジタルゲーム?はい、もちろんですが、物理フォーマットと同じ価格になることは決してありません、企業が莫大な製造および流通コストを節約している場合、これはまったく論理的ではありません.

サブスクリプションのさらに厳しい制限 私たちは永遠に、ささやかな価格を支払いますが、それを支払います。毎月、毎年、そしてある時点で支払いをやめると、何もなくなります。それはあらゆる産業の賭けです...自動車でさえ、継続的なリースでこの傾向に加わります。私たちは良いものを自分のものにするためではなく、楽しむためにお金を払います。

この Xbox One S は最初のタッチ テストになります 2019 年春にリリースされる予定のマシンですが、同社はこの情報について裁定していません。新たな未来への第一歩となる動きを注視していきます。

ソース |ポリゴン

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