マイクロソフトは撤回し、バーチャル リアリティは Xbox One プラットフォームには存在しないと断言します
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Mixed Reality は Microsoft の賭けの 1 つであり、そのために Microsoft は HoloLens などのデバイスを用意しており、その 2 番目のバージョンに既に取り組んでいます。 PC プラットフォームでの開発は野心的な目標ですが、Xbox ファミリーはこの方程式のどこに当てはまりますか?
これは、Xbox One の場合は比較的強力なコンソールですが、Xbox One X では、今日最も強力なビデオ コンソールを使用しています。 少なくとも理論的には、仮想現実に基づくいくつかの使用法をサポートできると考えるのは論理的ですが、マイクロソフトが同じように考えているかどうかはわかりません.
賢明な決断?
. Xbox に近い Mixed Realityこれは、Microsoft のマーケティング責任者である Mike Nichols が、E3 でゲーム業界の同僚からの質問に答えたものです。
アメリカ企業のこの立場は印象的です。特に、Xbox One X が登場する前、まだ Project Scorpio として知られていたとき、Phil Spencer は真の 4K と高品質のバーチャル リアリティでゲームを体験するために新しいマシンが提供できるサポート.
事実は時が経ち、2018 年になって、彼らが言うように、私が言ったところで、今私はディエゴと言い、Microsoft では彼らの以前の声明と矛盾していることに気づきました。この立場は、Windows Mixed Reality プラットフォームの開発を促進するには、PC プラットフォームが現時点で最も適切であるという彼らの意見に基づいており、Xbox One は当面脇に置きます。 .
将来何が起こるか、そして アメリカ企業の地位がどのように変化するかを確認する必要があります 特に売上が改善するかどうかにかかわらずXbox。これは、PS4 とそのバーチャル リアリティ システムである PlayStation VR が急速に離陸したことを示している可能性がありますが、ユーザーからの完全なサポートは得られていないようです。保留中です。
ソース |ザタカ Windows のゲーム業界 | HoloLens 2 は、ユーザー エクスペリエンスを向上させるために Snapdragon XR1 プラットフォーム プロセッサに賭けるでしょう