Xbox

新しい Xbox: 接続されたコンソールと接続されていないマネージャーの間

目次:

Anonim

先週、デュランゴというコードネームの次期 Xbox ゲームを実行するには固定接続が必要になるという噂が強く返ってきました。 Kotaku から、将来のコンソールの開発キットにアクセスできる情報源から、ゲームを開始するにはインターネット接続が必要であり、開始すると引き続き接続を維持する必要があることを保証しました.一定時間オフラインのままだと、情報筋によると 3 分間、ゲームは動作を停止し、ネットワークに問題があることを警告します。

情報は常に開発キットに言及しており、これはコンソールの最終バージョンに当てはまる必要はないと考えるかもしれません。しかし、考えたいと思うかもしれませんが、Edge が昨年 2 月にこの可能性を反映して以来、恒久的な接続に関する噂は絶え間なく続いています。数か月後、それはまだ Web に出回っており、新しい Xbox に関する多くのユーザーの最大の関心事になっています。

"ツイートは悪魔が運ぶ"

"

Microsoft は憶測にはコメントしないというポリシーに従って、まだ正式にコメントしていませんが、木曜日に Adam Orth が登場し、突然、噂の信憑性が少し高まりました。古き良きアダム Microsoft Studios のクリエイティブ ディレクター は、Twitter を持っていたので、140 文字を費やして世界に何が悪いのかを尋ねるのは悪い考えではないと考えていました。コンソールには永続的な接続が必要です。いくつかのつぶやきの後、私たちはすでにめちゃくちゃな設定をしていました."

アダム・オースのメッセージは 噂の確認を意味するものではないという前提から始めます はい、いいえですが、彼らはそれらを反証するために何もしません.さらに、善良な人物がその後、すべての可能性に対して自分の立場を守ることによってすべての人に対応することを主張したことは、さらに貢献度が低くなります.しばらくして混乱が生じたように見えたので、Adam Orth は彼のプロフィールを閉鎖し、数時間後、Microsoft は彼の従業員の意見から距離を置く声明を発表しました:

おそらくMicrosoftの謝罪は真実であり、Orthの意見は会社の他の幹部の意見を反映していませんが、その背後に何も真実がない場合、誰かがそのようにプールに飛び込むとは考えにくいです.噂。それらを持っていない場合、外出する意味はありますか?

現在のすべてのデバイスがインターネット接続を必要とし、この時代にすべての人間がインターネットにアクセスできるようにすることによって彼の立場を守ろうとする努力は、特定の管理者の意見だけではないように思われます。 何人かの切断されたマネージャーの数彼らがレドモンドで何をしようとしているのかはわかりませんが、どんなに考えても、永続的な接続を必要とする私のゲーム コンソールの欠点は、利点をはるかに上回ります。記録のために、私はゲームをプレイすることについて話しているのであって、可能な Xbox TV モードのような追加サービスについて話しているわけではありません.

コンソールはコンソールです…

"

彼のつぶやき>では、接続の必要性はメーカーによって人為的に作成されたものですなので、比較することはできません."

はい、比較が真になる状況があり、ソニーが買収した不運な OnLive または Gaikai のスタイルのクラウド ゲーム サービスにあります。これらの場合、永続的なインターネット接続が必要であることは明らかですが、譲歩は、それが提供するすべての利点と引き換えに行われます、忘れるという事実から始めますこれまたはそのデバイスを購入するか、特定の機能を備えた機器に多額のお金を費やします。

また、新しい Xbox に関する最近のもう 1 つの噂は、開始価格が 500 ドル (380 ユーロ) であることを示しています。したがって、私のゲームを楽しむためにサービスへの永続的な接続を要求する場合は、少なくとも、それ自体では主な目的を果たさない強力なハードウェアに何百ユーロも費やすことを強制しないでください. ハードウェアをクラウドに移行

ユーザーにとってのメリットは?

"

隠者コンポーネントが私には強すぎるのかもしれませんが、プレイするためにインターネットに常時接続する必要があるユーザーにとっての利点はわかりません。私にとって、そのような要件は、ゲームの販売をより強力に管理するためのディストリビューターへの譲歩であることは明らかです。このようなシステムにより、各コピーをゲーマータグにリンクできます>" .しかしその後、彼は他の人が DRM やその他のメカニズムで陥ったのと同じ過ちに陥り、無許可のコピーの使用を減らすという目標を達成するどころか、大多数の誠実なユーザーを悩ませてしまいます。

あるいは、レドモンドは、永続的な接続によってゲーム体験が大幅に改善されると本当に信じているのかもしれません。もしそうなら、私がソロでプレイすることを選択したとき、私は通知や第三者とのやり取りによって中断されたくないことを知っておく必要があります。私の電子書籍リーダーが読むために永続的な接続を必要とし、ニュースや友達が共有したことに関する通知で私を邪魔した場合、すぐにそれが窓から放り出されるのを見るでしょう。まあ、私がプレイしたいコンソールと同じです。第三者とやり取りするタイミングを選択させてください。

. .

この噂が真実であるとは信じがたいです。しかし、レドモンドに、Xbox でプレイするために永続的な接続を必要とするのは良い考えだと考えている人がまだいる場合は、そのような考えについてユーザーがどう考えているかをネットで調べてみる必要があります。

詳細情報 | Xataka Windows の NeoGAF |新しい Xbox

Xbox

エディタの選択

Back to top button