より現実的なレベル: これは、Microsoft が RayTracing と Bing の使用を同時に適用した場合に Flight Simulator で達成できることです。

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マイクロソフトは、その最も有名なタイトルの中にゲームを入れる傾向はあまりありませんが、非常に際立っており、その格言を例外にするものがあります.これは Microsoft Flight Simulator です。 太古の昔から私たちと共にあり、今またニュースに取り上げられているタイトルです。
.注目すべき審美的なセクション。これを達成するために、Microsoft は、ビデオ ゲームの分野における次の革命の 1 つである PC バージョンで RayTracing テクノロジを利用します。別のレベルのグラフィック
RayTracing またはスペイン語でのレイ トレーシング は、一連のアルゴリズムを使用することで達成された改善です。それは光を再帰させ、このようにして反射と屈折をリアルタイムでできるだけ少なく表示するように管理します. Battlefield V などのタイトルで既に見たテクノロジーです。オブジェクトと環境の光と照明は、仮想でシーンを観察するポイントに基づいて動的かつリアルタイムで計算されます。カメラ。
Microsoft Flight Simulator は現在、初期開発段階にありますが、IGN は RayTracing システムを含める可能性があるNvidia GeForce に感謝していますRTX グラフィックス。
マイクロソフトのタイトルの場合、リアルタイムの天気などの要素と光の効果が衛星画像やその他のアイテム。ゲームを示す最終的な画像への影響は基本的なものです
強力な機器を必要とするテクノロジー 使用者が必要とするコンピューティング パワーリアルタイム ライティングを使用したシーンは、市場に出回っている大部分のコンピュータを超えています。
Bingでも
Microsoft Flight Simulator また、Bing、アメリカ企業の検索エンジンと統合することもできます。少なくとも、それが最初のテストから明らかになります。目的は?まあ、リアルタイムで起こることにゲームを適応させることは明らかです。
Bing の Flight Simulator への統合は、単に 完全に正確な方法で天気を表現するだけではありません。たとえば、ある地域で嵐が発生した場合、同じ地域を飛行している場合、これはゲームに適用されます。
IGNの声明は言及されたどの企業からも回答を得ておらず、MicrosoftもNvidiaも今後のコラボレーションを確認または拒否していないFlight Simulator を含むプロジェクト。
ソース | IGN