Xbox Live がその領域を拡大: Microsoft はエンターテインメントの王様になりたいと考えており、そのプラットフォームを iOS と Android にもたらします

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余暇に関する限り、Microsoft にとって忙しい 1 週間。 Project xCloud がどのように実行されるかを見てきましたが、実際には、原則として非常に良い印象を与えています... テストを行わない場合. Nintendo Switch に Xbox Live が登場し、他のプラットフォームを征服しようとしているという噂を耳にしました。 2月上旬に予定。
Xbox Live 機能を iOS および Android ゲームに統合することです。
マルチプラットフォームのエンターテイメント
.および一般的な Xbox Live 機能であり、iOS および Android に到達します。マイクロソフトのクラウド ゲーミング責任者、Kareem Choudhry の言葉です。
したがって、Minecraft は Microsoft に続く例であり、これは Microsoft Game Stack で具体化されています。これは、会社の開発者向けのすべての機能、サービス、およびプラットフォームを組み合わせたツールであり、開発者がクラウドに接続されたゲームを作成および起動するのに役立つサービス プラットフォームである Azure と PlayFab を組み合わせて実行します。
ニンテンドースイッチは?
. Choudry:文末に気をつけて…todayという言葉で Can you hide a yes, but soon? 明らかなのはMicrosoft は、Xbox や PC の境界を越えてプレイヤーのコミュニティを活用したいと考えています。実績、ゲーマータグ、統計情報などを共有するコミュニティで、使用するゲームに Microsoft のシールがあるかどうかに関係なく共有します。
開発者は課題を受け入れる責任があります 統合するコンポーネントを選択する開発者を統合するために適切と思われる手段を採用します。同期します。この 2019 年は Microsoft にとって多忙なように見えるため、レドモンドに本拠を置く会社によって生成されるすべてのニュースに注意を払う必要があります。