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マイクロソフトのビデオ ゲームの未来には名前があります

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Anonim

物理的なゲームはしばらく前線にありました。いいえ、ストアに行ってケースに入ったゲームを購入することだけを話しているわけではありませんだけでなく、物理的なプラットフォームとしてのコンソールやコンピューターでさえ、彼らの日は数えられています。今日も明日もそうではありませんが、すべてが未来がそのように進むことを示しているようです.

ケースとブックレットがデザインの傑作だったスーパーファミコンやメガドライブのゲームはなくなりました。全体のショッピング体験。店に行って欲しいコンソールを手に入れたり、コンポーネントごとにゲーミング PC を組み立てたりするのと同じです。企業はストリーミングでプレイすることを望んでおり、Microsoft は最後にテーブルにカードを表示します

ゲームストリーミング

プロジェクト xCloud は、レドモンド チームが取り組んでいる提案の名前です ゲームをストリーミング形式で家に持ち帰ることです。コンソールやコンピューターはありません。このシステムにより、どのプラットフォームからでもクラウドに投稿されたタイトルにアクセスできるようになります。

Forza Horizo​​n 4 のゲームを Xbox One や PC が近くになくても直接プレイできると想像してみてください Project xCloud です。プロジェクトはまだ開発の初期段階にありますが、今後数年間で業界が循環する可能性がある道筋を示すプロジェクトです。この提案では、タイトルを移動するすべての権限は Microsoft サーバーにあります。

Project xCloud は、Azure のパワーの使用に基づいて使用します そして、そこにキーがあり、そうする必要がありません。目的のメディアでのゲームの開発の可能性をすべて蓄積します。例えば、iOSやAndroidを搭載したスマートフォンで次世代タイトルを遊べるようにするなど、一例を挙げると…。

.このプロジェクトでは、Azure のパワーを使用して必要なコンピューティングを実行するため、所有しているデバイスに関係なく、ゲームを楽しむことができます。

好きなときに、好きな人と、手元にある互換性のあるデバイスを使用して、好きなゲームをプレイします。 現在社内でテスト中のサービス より多くのユーザーがアクセスできるように、来年ベータ版を公開する予定です。

.コントロールだけでなく、

Xbox One コントローラーに基づくカスタム コントローラーでも使用できます これらのタイトルやその他のデバイスで使用できます。

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マイクロソフトは、4G ネットワーク、さらには将来の 5G 接続でもプレイできることを確認しており、ブレード サーバーを使用して、データ センター用の独自の専用ハードウェアの作成を担当してきましたが、問題はありません。 Xbox One 本体のコンポーネントが含まれています。

毎月のサブスクリプションにより、スマート TV、携帯電話、タブレット、PC などのプラットフォームで最高品質のタイトルにアクセスできます...そして 適切なインターネットへの接続のみが必要です これは、自宅で十分なネットワークにアクセスできず、ダウンロード用に 10 メガバイトの ADSL と 1アップロード用のメガバイトがまだ存在します。

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