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Xbox One 限定の発表は少ない?アーロン・グリーンバーグは、開発中の大きなプロジェクトがあると主張しています

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Xbox One X は コンソールの未来に対する Microsoft の取り組み現時点で最強。これまでのコンソールではめったに見られなかったグラフィック品質でゲームをプレイする余裕を可能にするいくつかのデータ (少なくとも紙では).
"そして、この Xbox One X のプレゼンテーションでは、さまざまな詳細を学びました Xbox One X 専用のゲームとインディー タイトルの両方を見ましたそして、これらのリリースはプレゼンテーションにかなりの時間を費やし、一部のユーザーの疑念を引き起こしました."
多くの人が、同社は独占タイトルよりもこのカテゴリーにより多くの時間を割いてきたと考えています。 . Xbox マーケティング ディレクターの Aaron Greenberg のような代表的な声を残すしかありませんでした:
いくつかの単語に次の言葉を追加:
開発中の素晴らしいタイトルがあります
過去に経験したような失望を避ける方法。煙を売らないことがすべてです
そして、レドモンドからは (いくつかの) 独占的なタイトルをほとんど提示しなかったようです。なぜなら 彼らはリリースが間近に迫ったものだけに焦点を当てているからです 、まだ市場に出るのに時間がかかる他のものは脇に置いておきます。
.最終的にはどこにも到達しなかった (Scalebound 事件、ほぼ 3 年後にキャンセルされた) か、期待されたものと一致しないグラフィック仕上げ (No Man's Sky または Watch Dogs) でした。Via | GameReactor.eu ザタカ Windows で | Xbox One X、PlayStation 4 Pro、Xbox One S: 大型デスクトップ コンソール間で数字を比較すると、このようになります