コンソールのリリースに関する政治はもう十分ですか? Project Scorpioはユーザーの情熱を刺激しません

ネットをくぐると、コンソールユーザーの反応に出くわします。 ブランドがどのように新製品を発売するかを見ているユーザーは、時には素晴らしい目新しさを提供することなく、かなりの出費を伴う購入の時期尚早な切り下げを意味します.
最初の Xbox やオリジナルの PlayStation、さらには PlayStation 2 の存続期間はとっくに過ぎています。ソニーからは、PS4で何をしたかをすでに見ており、PS4 Proはユーザーを差別しないことを約束していますが、それが起こるのは時間の問題です.Xbox と Microsoft はどうですか?まあ、彼女は最悪のことをしている人です
非常に短い寿命の Xbox One で 彼らは Xbox One S を敢えて立ち上げましたが、すでに後継機も登場しています、Project Scorpio、1年余り後に到着します。そして注意してください、これは新世代のコンソールではありませんが、ほぼ確実に現在のコンソールの進化形になります.
私たちはコンソールを買うのにうんざりしており、非常に短い時間で改善されたバージョンを市場に出す予定です
そして、それが届くかどうかにかかわらず、Xbox One ユーザーは見捨てられます。排他的なものなし (PS4 では壮観な Horizon Zero Down などを楽しんでいます) がなく、数か月でその見込みがないため、Microsoft と開発者の努力はすでに Project Scorpio に集中しています。そして、彼らがそれを否定したとしても、新しい開発は新しいコンソールを対象としており、Xbox One はポートを受け取ることになります.
米国市場では疲労のレベルが顕著であると断言します コンソールの市場は、ますます携帯電話の市場に似てきており、モデルの更新が行われていますただし、使用に関しては 2 つの市場の違いは明らかです。
したがって、Project Scorpio に関して アメリカのゲーマーの 13% のみが、市場に出たときに新しいコンソールを購入するつもりです。 PS4 Proの場合もほぼ互角で、購入意向は15%程度。 Nintendo と Nintendo Switch の場合、この数値はプレイヤーの 16% にまで上昇します。
マイクロソフトは厳しい
The Project Scorpio 新しいマシンについてはまだほとんど何も知られていないため、他の理由の中で最も消費者を惹きつけていないものですはい、それは非常に強力ですが、まだ知られていない非常に重要な側面が他にもあります。このように、コンソールについて知っているアメリカのゲーマーはわずか 14% であり、市場に出回っている PlayStation 4 の場合、この数値は 27% に達します。
困難な課題が、特に Microsoft とコンソール ブランド全般に待ち受けています。レドモンドのゲームに関して言えば、 魅力的なゲームと明確な改善を通じて潜在的な購入者を納得させますビジュアルまたは斬新な機能
"そして、一般的な市場に関する限り… コンソールの変更が興味深いかもしれないことをユーザーに納得させようとしている 彼らをなだめようとしている私たちが多額のお金を支払った彼らのマシンが、予想よりもはるかに短い期間で切り下げられ、彼らがポケットを裏打ちし続けることができるという現在の真実から彼らをそらすため.そして、それはすでに私たちの多くを疲れさせている態度です."