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1 秒あたり 60 枚の画像で 4K でゲームを録画することは、Project Scorpio で実現できる可能性があります

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Anonim

私たちがこれまでに知っている名前である Xbox Scorpio または Project Scorpio は、年末に現実のものとなります。 . Xbox One とそのユーザーを対象としています。

.市場でのリリースと同じように、重量

新しいデータが引き続き出てきています。

そして最後は、Project Scorpio でゲームをキャプチャして共有できるようにするレジャーの側面についてです。これまでのところ本当に革新的なものはありませんが、ストリーミング用に 4K 解像度で毎秒 60 枚の画像を処理できるという点が印象的です .

ゲームがキャプチャされたら、Microsoft Beam プラットフォームを使用して 4K をストリーミングします。そういう意味では驚くべきことですが、ネイティブ4Kコンテンツの再生と合わせて、 同時に録画と共有ができるという話もあります

見せびらかしパワー

これらの数字は非常に印象的ですが、Project Scorpio が可能なすべての量の情報を処理するためにどのグラフを統合するかなど、側面はまだわかっていません。生成します。TFLOP 6 のパワーで十分ですが、4K でゲームを動かし、その解像度で録画する... Ryzen プロセッサの使用を考えるようになりましたしかし今のところ、これらは仮定です。

デコード形式も目立ちます Netflixなどのサービスでストリーミングする際に使用するもの: HEVC および VP9 .このようにネイティブ4Kでコンテンツを動かす力が問われているPS4よりも上です。

もう 1 つの噂は、コンソールに統合された電源装置を指しています。 Xbox 360 と Xbox One の変圧器型のブリックはなくなりました. Microsoft は、洗練された Xbox One S とその内蔵電源ユニットで道を見たようです.

6月11日疑問を解消するために選ばれた日そして、プロジェクトスコーピオについて私たちが学んでいるすべてが最終的に

Via | Windows セントラル

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