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私たちはそれを恐れ、フィル・スペンサーはそれを確認しました。 Project ScorpioはXbox One Sよりも高くつく

Anonim

予想がニュースでなくなったからではなく、友好的だったからです。そして、私たちはだまされません。 低価格のデスクトップ コンソールはありません、通常は 500 ユーロ以上で、Project Scorpio の場合も例外ではありませんでした。何が待っているのかを理解する時間はまだありますが、私たちが知っていることは、それが安くはないということです.

この確認は、Xbox シーン内の目に見える頭の 1 つであるフィル スペンサーによって行われました。彼はインタビューで、そうではないことを確認しました Project Scorpio (Microsoft の将来のコンソールが現在知られている名前) Xbox One S よりも安くはない

それは予想されたことであり、今のところ、これまでに作成された中で最も強力なコンソールの前にいることです (これは、私たちがどれだけ知っているかを示しています)。 オクタコア プロセッサ、ほぼ 320GB/s のメモリ帯域幅、6 テラフロップスのパワー、ネイティブ 4K サポート仮想現実を利用するためのゲームと互換性。多くの道を明確にするいくつかのステートメント:

さらに、Phil Spencer は Project Scorpio が ほぼ確実に同じ Xbox 360 タイトルと下位互換性を持つことを発表しました Xbox One との互換性により、Xbox ユーザーが無防備になることはありません。

Project Scorpio が 2017 年のクリスマス頃に市場に登場することを願っています。そのため、さらに多くのデータを取得する時間はまだ十分にあります。また、Scorpio では、Xbox One S は終了しません、それを置き換えるために呼び出されないため (Phil Spencer はそう言います)、しばらくの間、両方のマシンが共存します。ユーザーが自分のニーズとポケットに最適なものを選択できるようにします。そして、さそり座プロジェクトについてこれまでに分かっていることをまとめます:

  • 8つのCPUコア
  • 約320GB/秒のメモリ帯域幅
  • 6 テラフロップス (TF) の GPU パワー
  • 4Kゲームのサポート
  • バーチャルリアリティ対応
  • 現在のゲームとの後方互換性
.すでに強力な PlayStation 4 と比較されるほどです。

Via |ザタカのゲームスポット | Project Scorpio: これまでで最もパワフルな Xbox が 2017 年に登場し、4K ゲームとバーチャル リアリティが実現します

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