マイクロソフトは独自の Steam を作成する必要があります

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Xbox One により、Microsoft は Xbox Live をさらに推し進めました。しかし、まだ足りないものがあります。その何かは、Xbox One とは正確には関係ありませんが、Windows とは関係ありません。
そして現在、Windows 用のゲームは、Xbox Live とクラウドおよび Xbox コンソールとの統合が持つ可能性のある可能性の一部を活用していません。まさにこの理由から、Microsoft は独自の Steam スタイルのプラットフォームを作成する必要があります。難しいことではありません。必要なものはほぼすべて揃っています。
カジュアルゲームだけで人は生きていけない
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Xbox Live はよりカジュアルなゲームに追いやられています。
しかし、Windows ストアの外に出たらどうなるでしょうか? Xbox Live と統合されたゲームが表示されなくなります。 Origin または Steam ストアは Xbox Live を完全に無視しているため、Xbox Live は最も無害なゲームに追いやられています。
これは Microsoft の最初の問題です。 Xbox Live フレームワークは既に存在し、3 つのプラットフォーム (Windows、Windows Phone、および Xbox) すべてで動作しますが、Windows では主要な開発者によって無視されています。ソリューション?優れたタイトルを Windows ストアを通じて配布し、Live と統合できるようにすることを奨励します。 Windows ストアは、好きなゲームを購入できる場所でもあります。
すべてのデバイスですべて
Microsoft が独自の Steam を作成すべきもう 1 つの理由は、同期です。現在、同期以上に、さまざまなプラットフォーム上のすべての Xbox アプリケーションが、実績、プロフィールなどに関する同じ情報にアクセスすることについて話し合っています。 Xbox Live はさらに活用できます。
どのように?すべてのゲーム情報を同期します。 PC で Skyrim を進行し、Xbox で同じポイントから続行します。私は電話で Angry Birds の 5 つのレベルをクリアし、タブレットではそれらがクリアされたと表示されます。すべてがインターネット経由で同期され、瞬時に問題なく行われます。
Xbox Live は、すべてのデバイスでゲームのステータスと購入を同期できます。
現在、ゲーム状態の同期が不可能ではないことは事実です。たとえば、Skulls of the Shogun は、Windows Phone、Windows、および Xbox の間でレベルを同期します。ただし、Xbox Live を使用すると、開発者がインフラストラクチャを自分で実装する必要がなく、はるかに簡単になります。
実は、Xbox One ではコンソール間のステータスは既に同期されています。そこからコンピューターや電話と同期することはそれほど難しくありません。
Xbox Live を活用する方法がもう 1 つあります。すべてのデバイスで購入を共有することです。 PC で Call of Duty Ghosts を購入すると、PC だけでなく Xbox でもダウンロードできます。
スタジオにとってお金の無駄に思えるかもしれませんが、私はそうは思いません。同じゲームをコンソール用とコンピューター用に 2 回購入する人はほとんどいません。実際、そのようなものはゲームを購入するインセンティブになり、より多くのプレイヤーを引き付ける一種の 2 対 1 のオファーになります。
競合するか統合するか?
Microsoft は独自の Steam を作成するために何をすべきですか?既存のストアと統合するか、Xbox Live を傍観するか?
答えは明らかです: Microsoft はこのプロジェクトにパートナーを持つことはできません。 Steam と Origin を介して Xbox Live ゲームが配信されることで大きなメリットが得られることは事実ですが、Valve や EA が独自の配信プラットフォームでアイデンティティを失うことを望んでいるとは思いません.
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彼らがそれをうまくやれば、Microsoft は多くのことを得ることができます。これは、すべてのデバイスで統合されたゲーム体験を提供できる唯一のものであり、開発者がこれが可能になる可能性を利用する場合、Microsoft パック (電話、タブレット、PC、およびコンソール) を使用することは、すべてのユーザーにとって非常に魅力的です。 .
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