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SteamVr のサポートが Windows Mixed Reality に来ていますが、それが現実になるまで待つ必要があります

Anonim

新しい技術が市場に出たとき、通常、それぞれのサービスシートに書き留められる最大の必須事項の 1 つは、コンテンツの欠如です。まともな方法でそれらを活用するために 私たちは、当時 VHS でそれを目にし、後に DVD で 4K および HDR コンテンツに到達しました。これらは改善のほんの一部であり、互いに重なる場合もあり、ユーザーが利用できるようになるまでに時間がかかりました。

.一方では、今日の最初のモニターとテレビがあり、コンテンツがさらに少ない8K解像度。一方、Mixed Reality または Augmented Reality は、今後数年間で大企業の主力製品の 1 つであり、Microsoft は Windows Mixed Reality プロジェクトで強力な存在感を示したいと考えています。

リリース時に Windows Mixed Reality を最大限に活用できるとは期待しないでください。良いローンチと同様に、市場で成熟するまで待つ必要があります

そして、良いスタートを切るために、レドモンドは次のことを発表しました 彼らの新しいプラットフォームにコンテンツを提供する重要な企業とパイプラインで合意していますこのように、Dell、Asus、Lenovo、Acer などの大手企業と協力して _software_ と _hardware_ を開発し、10 月 17 日の Fall Creators Update でリリースされる新製品を開発する予定です。

ニュースはこれで終わりではなく、レドモンドの人々も Windows Mixed Reality で SteamVR のサポートを提供するために協力しているということです , そのプラットフォームのユーザーが、Steam のバーチャル リアリティに基づいたコンテンツを Windows Mixed Reality シールの下で利用できるようにするため。

良いニュースは、Windows Mixed Reality で SteamVR 独自のコンテンツを提供するためのサポートが発売日に利用できなくなるため、まだ入手が困難ですこの目的のために、Windows Mixed Reality のコミュニケーション ディレクターである Greg Sullivan の言葉によれば、SteamVR の背後にある会社と Microsoft は、この互換性をできるだけ早く実現するためにすでに取り組んでいます

.間違いなく歴史は繰り返され、Microsoft プラットフォームが提供できる可能性を最大限に活用するには時間がかかるでしょう。

ソース |ザタカの ComputerBase | Asus と Microsoft の混合現実は安くはありません。449 ユーロがその主な魅力です

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