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ゲームは Windows ストアからのダウンロードの 32% で作成されています

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数か月ごとに、Microsoft は Windows ストアで処理される数値とパーセンテージを公開します。これは、特に、開発者が時間とお金を投資する価値があるものを見つけることができるようにするためです。したがって、公開された最新の数値 (今年の第 4 四半期 に属するもの) は、カテゴリ別に整理された、さまざまなデバイスとオペレーティング システムを介して実行されたダウンロードを示しています。

結果?ゲームが最も重要な役割を果たしていること。具体的には、それらの 32% で作成されています (ダウンロード)。アクションとアドベンチャー、特に勝利、その後にパズルと質問、レース、家族で楽しむもの、戦略、シューティング、スポーツなどが続きます。このリストの一番下にあるのは、戦いと言葉です。しかし 統計をもっと詳しく見てみましょう

マイクロソフトの最新統計

このように、カテゴリに関して、分析はこの明確な優勢を示しています、続いてユーティリティとツールが15%、写真とビデオ、音楽、ソーシャル ネットワーク、エンターテイメント。また、言語別、国別のダウンロード数トップを見ることができ、その中でも英語とスペイン語が群を抜いています。

また、機会の総数を見る価値があります。とりわけ、アプリケーション。ナビゲーションとマップに関係するもの、および写真とビデオの編集に関係するものは、大きな勝者として想定されています.続いて、ゲーム、マルチメディア デザイン、ソーシャル ネットワーク、生産性が続きます。

マネタイゼーションに関しては、最高の利益が得られるのは米国であることは明らかです。イギリス、ドイツ、フランスはすぐ後ろに位置していますが、その差は顕著です。

. Microsoft は、ユーザーがコンピュータにインストールしたいすべてのものを見つけることができる

リファレンス プレイス に変えたいと考えています。実際、あらゆる種類のガジェットのアプリケーションから、数か月前に発表された Rise of The Tome Raider のような大規模なゲームまで、すべてがすでにそれに忍び込んでいます。

言われたこととは別に、新しくリリースされた OS の起動後に検出された増加にもかかわらず、Windows 8.x のダウンロードは引き続き勝利を収めており、この傾向はおそらく まもなく変更されます この最初のものが人気を得るため。ちなみに、これはやっているようです。

Via | Windows 公式ブログ

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