スティーブ バルマーは、Xbox と Surface は関連性を維持するために必要だと考えています

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スティーブ バルマー は 13 年以上マイクロソフトの CEO を務めています。その間、テクノロジー業界は何度も完全に変化し、会社は何度も再調整する必要がありました。最後のステップは、デバイスとサービスの会社への移行です。このプロセスには困難がないわけではありませんが、Ballmer は不可欠だと考えています。
これらおよびその他の問題は、ジャーナリストのメアリー・ジョー・フォーリーがレドモンドのオフィスで今もなお CEO と行った会話の一部です。彼の言葉によれば、ソフトウェアおよびサービス市場でのプレゼンスを超えて、Ballmer は、マイクロソフトが関連性を維持するために独自のハードウェアを製造する必要があると考えていることは明らかです
Surfaceの存在にはXboxが必要だった
Ballmer の分析は、明らかなように単純です:
Xbox はまさにその目的を果たしました。 Microsoft はビデオ ゲーム コンソールを廃止すべきだと考えている人たちへのほぼ直接的な反応として、Ballmer は、それを作ることで、ハードウェアとデバイスの開発における基本的なスキルを身に付けることができたと述べています。 その一連の事前知識の存在により、同社は現在、Surface タブレットなどの製造デバイスを掘り下げることができました。
もちろん、Ballmer にとって、直接タブレットを製造するという決定はどういうわけか...より厳しい賭け>Microsoft の従来のパートナーに説明するのは簡単ではないでしょう 、それは維持し続けることを目的としています。そのうちの何人かは、レドモンド出身者にとって製造業者の新しい役割に不快感を公に表明するようになりました."
競争を続けるには変化が必要
マイクロソフトには選択の余地がありませんでした。レドモンドでは、Apple と戦うための競争 エリアの存在について懸念がありました。彼らがパートナーを通じて十分に迅速かつ十分に対処していなかった分野。この懸念は、デバイスのハイエンドでも大きくなりました。バルマーは、競合他社と直接対決できる製品またはブランドが欠けていたことを理解しています。
伝統的なスタイルのラップトップや PC の製造を開始することではありませんでした。Ballmer は、そのパートナーが素晴らしい仕事をしていると信じています。その過程でより強力な一歩を踏み出すことで、将来的により良い競争力を得ることができます。"
Ballmer は、Microsoft を、生産性とエンターテイメントの両方に優れたソフトウェアを作成する方法を知っている企業と見なしています。しかし、彼は将来、これらの分野は主にあらゆる種類のデバイスで利用できるサービスを通じて対処されると考えています。彼の人生の終わりは、マイクロソフトの実権を握る基本的な段階です。彼自身が言うように、誰も Windows を購入しないからです。彼らは Windows PC を購入します。"
Via | ZDNet 画像 |マイクロソフト