ビンビン

日本

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Anonim

アメリカとヨーロッパの市場では 1000 万台以上の Xbox コンソールが販売されていますサガ PlayStation との激しい競争の中でと任天堂ファミリーは、マイクロソフトにとって大きな商業的成功を収めたことを明らかにしています。

そして、当時の家庭用ゲーム機が支配する市場に遅れて到着した彼らが当時行った危険な賭けは、レドモンド帝国が独自の戦略を持っているという事実がなければ、圧倒的な勝利だったでしょう。 還元不能なガリア人日本列島の住民の形で所有する。

明確な理由がない、または明確な理由がある

明らかに、Xbox の反応が薄い主な理由は、日本と西洋の思想の大きな文化的な違いです。したがって、この章の冒頭にあるビデオを観察すると、私たちは驚いた目で見ることができます 確かに私たちに特有の美学と物事のやり方 そしてそれは、私たちの美学と形式的なイディオムに関して、似たようなことが彼らにも起こらなければなりません.

"このように、日本の Xbox ゲーム市場は、国や地域に特化した製品で溢れています。これらの製品は、成功しているコンソール市場の好みとはかけ離れているため、特定の文化的ターゲットを狙っています。 "

"

しかし、日本の文化は規律があり、協力的で、伝統主義者であるだけではないということを、私が直接保証することはできないようです。それどころか、それは外国人に対してかなり強い抵抗を示しており、他の文化への浸透性が非常に低いであり、そうすることが常にいかに不公平であるかを一般的に言えば. .したがって、たとえ中国で製造されたものであっても、彼は北米製品を購入する前にその国からコンソールを購入することを好みます."

コンソールの名前に文字 X を使用すると、死または失敗の象徴として翻訳されるため、古い帝国の若者に拒絶をもたらすとさえ主張されてきましたが、私はそれを考えています日本のような古代文化を西洋が理解できないもう一つの例です。

理由が何であれ、「>」は確かに目を引くものです

念のため、ガリア人の話とは異なり、Microsoft の戦略は力ずくで続行するのではなく、より良い調合を使用するよう日本人を説得することです: 新しいXboxの世代、すでに地平線上にあります。

ビンビン

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