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「コンパニオン ウェブ」

Anonim
.それらすべてがより統合された方法で機能するようになるまでの時間。統計によると、大多数のユーザーが、テレビを見ながら同時にスマートフォンをチェックするなど、同時に複数のデバイスを使用しています。問題は、ほとんどの Web サイトが、すべての人にとって異なる方法で構築されており、異なる画面間を移動するということは、それぞれのエクスペリエンスに適応することを意味することです。

.Web 開発を理解するこの新しい方法は、現在デバイス間に存在するギャップを克服し、異なる画面間で直接対話できる単一のアプリケーションまたは Web サイトを作成し、すべての人にユニークなエクスペリエンスを実現することを目的としています。

デバイスごとに個別に作業するのに費用がかかることを知っている開発者にとって、「コンパニオン Web」は、さまざまなデバイスで機能するコードを再利用する機会であり、面倒な移植タスクを回避し、各サイトをさまざまなデバイスに適応させることができます。画面フォーマット。ユーザーにとって、「コンパニオン ウェブ」は、自宅にあるすべてのデバイスを滑らかで自然な方法で結合し、どのデバイスからでも写真、ビデオ、音楽、またはあらゆる種類のコンテンツとやり取りできるようにします。

Microsoft は、Xbox SmartGlass を使用してこれらのセカンド スクリーン環境にしばらく取り組んできたので、それについて何かを知っています。さらに、ここ数か月で Internet Explorer チーム は、DailyBurn や Mix など、Companion Web のこのアイデアを実現しようとするさまざまなプロジェクトと協力してきました。パーティー .

今回、レドモンドが Companion Web で追求する経験の新しい例として、Polar に参加しました。デモ ビデオでは、Polar と IE チームが、テレビを見ながら他のユーザーの意見を最新の状態に保ち、スマートフォンから常に制御する投票システムを通じて意見を共有する方法を示しています。このように、モバイルは個別の相談要素から、見ているものを制御および共有できるようになります。

「コンパニオン Web」は、Microsoft が時間と労力を費やして近未来のテクノロジーの先を行くもう 1 つの分野です。多くの場合、それらはまだ開発が進んでおらず、アクセスできないプロジェクトですが、今回は 利用可能なデモ のおかげで自分で試すことができます。この目的のために作成されたウェブサイトを通じて。

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