Windows XP の歴史 (I): ウィスラーと未来のオペレーティング システムの開発
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15 年前、1999 年、新しいミレニアムに向けたオペレーティング システムの開発がレドモンドで始まりました その時代を身近に生きた人々 Windows 98 および ME から Windows XP への移行によってもたらされる変化の大きさを理解するだけでは十分ではありません。 Microsoft は、オペレーティング システムの更新に限定することを望んでおらず、ユーザーが Windows に対して持っていたビジョンを変更するまで、すべての詳細を再定義することになりました。そしてそれは永遠に続き、リリースから 13 年経った今日でも、世界中のコンピューターのほぼ 3 分の 1 で息を吹き込むほどの成功を収めたバージョンでした。
ライフ サイクルの限界で、わずか 10 日間でサポートが終了します ザタカ Windows から Windows XP の歴史を振り返ります まず、その開発を簡単に見てみましょう。 Microsoft がその過程で Windows とそれ自体を変更し、次の 10 年間 PC 市場を支配する準備をするための数か月の作業。
海王星とオデッセイ、種
. Windows 98 のリリースから 1 年が経過し、Windows ME の登場までにはまだ 1 年以上ありますが、レドモンドでは、新しいミレニアムに合わせたシステムの変更をすでに考えていました。
Windows Neptune は、Windows ME の後継として考案され、Windows NT ブランチの最新バージョンである Windows 2000 に基づいて 1999 年に開発されました。コード名自体がそのアーキテクチャの手がかりになりました: NepTune.それは 国内市場向けの Windows の最初のバージョンでしたが、Windows NT のコードに基づいて構築されました 2 つのブランチの統合に向けた第一歩でした: 国内とビジネス。
Windows Neptune のようこそ画面基本的に、Neptune は Windows 2000 に非常に似ていましたが、後に Windows XP に導入されることになる新機能を統合しました。たとえば、基本的なファイアウォールや新しいホーム画面がありました。しかし、すべての目新しさの中で、ユーザーがコンピューターで実行するタスクに焦点を当てた新しいインターフェイス スキームが際立っていました。このアイデアは社内では「アクティビティ センター」と呼ばれ、すべてのマルチメディア コンテンツ、ネットワーク アクセス、さらには最近のユーザー アクティビティがハブにグループ化されました。
. TechNet プログラムの内部ユーザーとサブスクライバーの一部のグループのみが秘密保持契約の下で見ることができた詳細。ネプチューンは大したことはありませんが、彼のアイデアは Windows の近い将来に影響を与えるでしょう。
Windows Neptune に加えて、別のプロジェクトがレドモンドの Windows 従業員の時間を占めていました: Windows Odyssey もし Neptune がバージョンの開発を隠していたらOdyssey の名の下に、国内ユーザー向けの Windows の将来の Windows がプロ市場向けに開発されました。また、Windows 2000 に基づいて、Odyssey は Windows NT ブランチの新しいバージョンになる予定でしたですが、Microsoft はそれをリリースしませんでした。
Whistler により、Microsoft は Windows 開発の 2 つの部門 (ホームとビジネス) を 1 つのプロジェクトに統合することを決定しました。
2 つの別々のプロジェクトにより、Redmond がオペレーティング システムの開発プロセスを変更していることが明らかになりました。最終的には変化が決定的であり、ターニングポイントは訪れません。 1999 年 12 月末、Microsoft は Neptune と Odyssey の 2 つの開発チームを統合して、Microsoft の従業員の多くがスキーをしていた町であるウィスラーというコードネームで新しいプロジェクトに取り組むことを決定しました。
会社の従業員がクリスマス休暇から戻ったとき、内部メモが待っていました: 経営陣は Windows チームを統合することを決定し、オペレーティング システムの最速バージョンを達成するための新しい計画を用意しました。これにより、通常の 3 年間の長い開発期間を回避できます。それは 1999 年の最後の日であり、Windows XP の登場まであと 2 年もありませんでした
ウィスラー、統合環境
.家庭用およびビジネス環境用のシステムの別々のバージョンで努力を倍増させる代わりにMicrosoft は将来の Windows の青写真を Whistler の下で統一しました 今では当たり前のように思えるかもしれませんが、当時、家庭とビジネスは別の領域のままであり、それぞれのシステムの開発は異なるものとして理解されていました.統合は新しいものであり、Windows XP の作成における多くの成功の 1 つとなるでしょう。
Windows Whistler のスタート画面Whistler により、 Microsoft はユーザー エクスペリエンスの変化を真剣に受け止め始めました 新しいミレニアムに向けたオペレーティング システムを構築するという目標を掲げました。より親しみやすく、より魅力的で、より安定して高速です。その設計とパフォーマンスは、すでにユビキタスなインターネットの新しい時代に適応した Windows の将来のバージョンの基礎となるはずです。
ネットワークは会社の優先事項でした。 Windows XP の開発中に、Microsoft は .NET プラットフォームの開発にも関与しました。レドモンドでは、Microsoft の将来は .NET にあると確信しており、機会があればいつでもそれを繰り返していました。 2000 年 9 月、Microsoft の当時の CEO であったスティーブ バルマーは、これ以上先に進むことなく、次のように宣言しました。しかし、インターネットの現実を反映するプラットフォームが必要です">
2000年4月、当時のCEOではなくなったビル・ゲイツは、WinHECカンファレンスでウィスラーの存在を明らかにした
これらの声明の数か月前の 2000 年 4 月末、ビル・ゲイツ (当時はもはや CEO ではありませんでした) は、WinHEC (Windows Hardware Engineering) 会議でウィスラーの存在を明らかにしました)。その中で、レドモンドの人々は、新しい Windows に組み込まれる機能のいくつかを明らかにした非常に初期のプレビュー バージョンを提示しました。システムに組み込まれた CD-R と CR-RW のサポートがありました。プログラムを閉じずにセッションを切り替える機能。または、新しい Windows Media Player を含む新しいビルトイン マルチメディア機能。
これらすべての変更にもかかわらず、その重要性はまだ明らかではありませんでした。当時の Windows のゼネラル マネージャーである Carl Stork は、今年の残りの作業スケジュールと、システムの 2 つのバージョンを完成させるという Microsoft の意図を簡単に説明しました。世界中の消費者市場と家庭のために。どちらも同じコードに基づいており、同じデバイス ドライバーと同じソフトウェア互換性を使用しています。 変化が起きていた
ビルドとベータ、多数の以前のバージョン
2000 年 5 月 24 日、Microsoft は Whistler テクニカル ベータ版への最初の招待状の送信を開始しました。このプログラムは、その年の後半に最初の「マイルストーン リリース」を達成するという約束から始まりました。私たちは仕事に取り掛かる必要があり、同じ 7 月にマイクロソフトはテスター向けの最初のビルドであるビルド 2250 をリリースしました。彼らがレドモンドで取り組んでいた新しい経験が伴うかもしれないこと.
"以前の Whistler ビルド中に、Microsoft は重要な変更を導入しましたが、その多くは最初は隠されていました。そのうちの 1 つが 新しいスタート パネルで、すでに慣れ親しんできた従来のメニューに取って代わりました。新しいメニューは以前のメニューよりも幅が広く、2 つの列が導入されました。 1つ目は、最新のアプリの横に構成可能なアプリのリストと、すべてのプログラムへのアクセスを許可するボタンが下部に表示されました.右側の列は完全に新しくなり、メインのユーザー フォルダーと最も重要なシステム ユーティリティへのアクセスが導入されました。マイ ドキュメント、マイ コンピュータ アイコン、またはコントロール パネルへのアクセスがありました。活動センターのアイデア>。"
Windows Whistler の新しいスタート メニュー次のビルドでは、ウィスラーで将来の Windows を構成する新しい機能が徐々に導入されました。ビルド 2257 では、新しいスタート パネルが表示されるようになり、基本的なパーソナル ファイアウォールが導入されました。ビルド 2267 ではマイナーな改善が導入され、最終的にユーザーは [画面のプロパティ] ウィンドウでシステムの外観を変更できるようになりました。
この最新のビルドについては、ユーザーがシステムと互換性のあるハードウェアを簡単に見つけられるようにすることを目的とした新しい互換性センターが導入されたことに注意してください。後者はマイクロソフトにとって不可欠でした。システムのベースの変更により、ソフトウェアとハードウェアの互換性がテストされました レドモンドでは、システムのパフォーマンスを損なうことなくウィスラーですべてが機能することを確認したいと考えていました。これまで以上に安定するはずのシステム。その間、ビジュアルとインターフェースは待つことができます。
ビルドは 10 月 31 日まで連続して行われました。その日、Microsoft はビルド 2296 をリリースしました Whistler's Beta 1 これにより、レドモンドの人々は家庭環境とビジネス環境の両方のシステムにおける組合を強調しました。統合プレーヤー、インスタント メッセージング クライアント、バージョン 6.0 の Internet Explorer など、多くの新機能が Beta 1 から期待されていました。しかし、Microsoft にとっての優先事項は依然としてソフトウェアとハードウェアの互換性でした。これが確保されて初めて、彼らはより目に見える変更と新しいユーザー インターフェースについて心配し始めました。
"新しいエクスペリエンス: Windows XP"
Microsoft は、Whistler が従来の Windows ユーザーに新しく改善されたエクスペリエンスを提供すると同時に、仕事で既にコンピューターを使用してインターネットに接続している何百万人もの人々の注目を集めたいと考えていました。 Windows環境では物事を変える必要があり、新しいインターフェイスは重要なステップとなるでしょう、Redmondsはユーザーにとってより暖かくフレンドリーなシステムを作成することにますます関心を持っています.
Windows XP の新しいテーマとクラシック テーマの類似点詳細は以前のビルドですでに明らかにされていましたが、2001 年 1 月 5 日に新しいインターフェイスの最初の垣間見が一般に公開されました。その日、ビル ゲイツは CES で基調講演を行いました。最終的には Xbox のプレゼンテーションとして記憶されますが、それはホイッスラーの刷新された外観の最初のサンプルの 1 つです。新しいようこそ画面が初めて表示され、複数のユーザー アカウントのオプションが表示され、最近のプログラムとマイ ドキュメント フォルダーなどを含む新しいスタート メニューが表示されました。
表示された内容は、オペレーティング システムの使用方法に大幅な変更を導入しながら、以前の Windows の従来のインターフェイスとの類似性を維持するという Microsoft の意図を示しています。レドモンドでは 彼らは何百万人ものユーザーがすでに慣れ親しんでいるインターフェイスを再設計し、ユーザーにすぐに受け入れられるように十分に注意を払っていました。歴史が教えてくれる教訓。
Microsoft の目標は、オペレーティング システムの使用方法に大幅な変更を加えながら、以前の Windows の従来のインターフェイスとの類似性を維持することであるように思われました。新しいインターフェイス 2001 年 1 月までに、Whistler の開発が加速し、ビルドがより頻繁になっていることが明らかになりました。 Microsoft は、今年の下半期に新しいバージョンのオペレーティング システムをリリースする予定でした。これは、以前の予定より 6 か月遅れていましたが、それほど多くの作業時間は残されていませんでした。週が経つにつれて 名前の問題はますます注目を集めるようになりました
"Microsoft の意図と締め切りを知っていたので、Whistler の最終的な名前と、Redmond が新しいバージョンのオペレーティング システムで提供する予定の新しいエクスペリエンスを何と呼ぶかは不明でした。 2001 年 2 月 5 日、この疑問は晴れました。その意図に忠実に Microsoft は、Whistler が Windows XP という名前で市場に登場することを公式に発表しました eXPerience> を連想させる名前。"
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