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Windows 8 ゲームのセーブ データのバックアップ コピーを作成する方法

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彼らが言うように、セキュリティがすべてです。そして、ゲームに専念できる時間を考えると、最初からやり直さなければならないという問題を回避するために、チームが切り捨てられた場合に備えて生命保険に加入したいと考えるのが論理的です. Windows ストアのゲームに関する Windows 8 の目新しさの 1 つは、古いゲームをクラウドに保存することですが、常に です。 ローカルモードで手元にバックアップがあると良い

Windows 8 では、外部プログラムに依存することなく、2 つの異なる方法でこれを行うことができます。1つは、最も古典的な方法で、私たちが何をしているかを完全に認識する方法であり、もう1つは、このOSに標準で付属するプログラム(ここではファイル履歴と呼ばれます) であり、ある程度自動化されています。 2 つの方法について説明します。

Windows 8 のファイル履歴を使用してバックアップする

".コントロール パネルから簡単に、最初のセクション、[システムとセキュリティ] に移動し、そこから [ファイル履歴] に移動します。

"

デフォルトでは非アクティブ化されており、アクティブ化するとホームグループに推奨するかどうか尋ねられます (このオプションは詳細設定からアクティブ化できます)。オンにするのと同じくらい簡単で、最大のドライブで最初のバックアップを実行します。欠点はありますが、ライブラリ、デスクトップ、連絡先、お気に入りから がファイルをコピーするため、Windows ストアからすべてのデータが除外されます。したがって、彼らのゲーム。もちろん、これは Windows 8 と互換性のある他のゲームにも役立ちます。多くのゲームがドキュメントにローカル ゲームを保存しているためです。

ファイル履歴 フォルダの除外、バックアップ コピーを作成するさまざまな時間のスケジュール、もちろんどこに保存するかなど、さまざまな側面を設定できます。すべてが救われます。良いことは、リソースをほとんど消費しないであり、すべてが非常に整理されています。パターンは次のようになります:

(保存先ドライブ)/ファイル履歴/(ユーザー名)/(コンピュータ名)/データ/

"

Data>Games for Windows Live、または Windows ストア外の他の方法では、この 2 つの方法のうち、より安全で高速な方法になります。 "

Windows ストア ゲームの従来の方法でバックアップする

一方、Windows ストアからローカル ゲームのバックアップ コピーを作成することにのみ関心がある場合Windows 8 の場合、問題のゲームのフォルダに移動し、それらを別のストレージ ユニットにコピーするという従来のルートをたどる必要があります。現時点では、これを提供するオプションがないためです。理由があってクラウドがすでにそこにあること。

これは、上記で詳述したように、Windows 8 と RT ゲーム間の同期の問題を軽減するためにも使用できます。これはほとんどのゲームで発生しますが、この方法でゲームを完全に同期でき、2 台の異なるコンピューターを使用している場合にすべての進行状況を回復できます。 このすべてのデータが保存されている場所を特定するだけです。ここで Windows ストアへのパスは常に同じです:

C:\Users(ユーザー名)\AppData\Local\Packages

このフォルダには、Windows ストアのすべてのデータが保存されます。ゲームやゲームやプログラムの構成だけでなく、ゲームやプログラム自体も含まれます。異なるフォルダに保存する場合も同様のパターンに従います:

(エディタ名).(プログラム名)_(英数字コード)

"フォルダーがプログラム/ゲームの名前ではなく、エディターの名前で並べ替えられるため、これについて言及します。のアプリがインストールされています。この場合、バックアップ コピーを作成したいゲームが見つかります。フォルダー全体を別のドライブにコピーするのと同じくらい簡単です。それだけです。各アプリ内には LocalState>"

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