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2000万台のPCプレーヤーが2022年までにコンソールに移行する

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Anonim

JPR (Jon Peddie Research)は、今後3年以内に約2, 000万人のPCゲーマーがコンソールに切り替えると予測しています

ジョンペディリサーチ会社は、2022年までに2000万人のPCゲーマーがストリーミングを介してコンソールとサービスに切り替えると予測しています

JPRは、製造ノードがより小さなウェーハ製造サイズに減速しているため、ムーアの法則がますます問題になっていると述べています (Intelは何年もの間14nmで動かなくなっています)。 これはデスクトップPCに悪影響を及ぼします。 もう1つの要因は、 SmartTVが改善されており、ビデオゲームコンソールや「ゲーム用」PCを必要とせずに、近い将来にゲームストリーミングサービスが可能になることです。 3番目の要因は、ゲームの独占性です。多くのソフトウェア会社がPlayStationとXbox向けのより独占的なゲームを作ろうとしています。

主に変わるPCゲーマーは、非常に控えめなPCを所有しているプレイヤーです。 マイクロソフトとソニーの次世代コンソールは、今後12か月で日の目を見ることになるでしょう。 これは、コンソール市場の新たな後押しになるはずです。

安価なPCゲームの組み立てに関するガイドをご覧ください

JPRレポートは、テレビで再生するように設計されたゲーム技術をカバーしています。 このレポートでは、 Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Amazon Fire TV、Nvidia Shield、Apple TV、ケーブル、ストリーミングゲーム(Stadia、XCloud)などを評価しています。 分析には、最近の販売履歴と、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch、Androidコンソール、Apple TV、およびその他のデバイスの販売台数の3年間の予測が含まれています。

調査はここで完全に見ることができ(英語およびサブスクリプション付き)、ビデオゲーム市場は2018年から分析され、2022年まで予測されます。JPRは、新しいコンソールとストリーミングゲームサービスのすべての提供が市場に影響を与えるとコメントしています従来のPCゲームの。 これについてどう思いますか?

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