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AMDがradeonソフトウェアアドレナリン2020エディション20.3.1アップデートをリリース

目次:
AMDは、Radeon Software Adrenalinの新しいバージョンをリリースします 。 同社は、バージョン20.3.1をそのままにしており、通常そうであるように、一連の新機能が見つかります。 この場合、彼らが残したニュースのほとんどはバグ修正です。
AMD、Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1 Updateをリリース
AMD自身のコメントによると、ユーザーはすでにこの新しいバージョンにアップデートできます。すでにすべてのユーザーが利用できます。 ニュースは、特にその中のエラー修正に関して、かなりたくさんあります:
サポート:
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- DOOM™エターナル
- Radeon™ソフトウェアアドレナリン2020エディション20.2.2と比較して、Radeon™アドレナリン2020エディション20.3.1ソフトウェアを搭載したRadeon™RX 5700XTで1920x1080pでDoom Eternal(ウルトラナイトメアセットアップ)をプレイすると、パフォーマンスが最大5%向上します。 RS-333Half-Life™:Alyx
▪Ghost Recon™APIVulkan®ブレークポイント
- Radeon™ソフトウェアアドレナリン2020エディション20.2.2と比較して、Radeon™アドレナリン2020エディション20.3.1ソフトウェアを搭載したRadeon™RX 5700XTで1920x1080pでDoom Eternal(ウルトラナイトメアセットアップ)をプレイすると、パフォーマンスが最大5%向上します。 RS-333Half-Life™:Alyx
- DOOM™エターナル
Vulkanサポートが追加されました
- VK_EXT_post_depth_coverage oこの拡張機能は、カバレッジSPV_KHR_post_depth_coverage拡張機能を使用するシェーダーモジュールとの互換性を示します。 SPV拡張を使用するフラグメントシェーダーは、組み込みのSampleMaskを制御できます。 入力変数は、深度テストとステンシルテストを適用した後のカバレッジを反映します。 この拡張は
AMD RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_infoハードウェア互換性oこの拡張機能は、SPV_KHR_non_semantic_info拡張機能を使用するシェーダーモジュールとの互換性を示します。 SPV拡張を使用するシェーダーモジュールには、モジュールから安全に削除できる非セマンティック命令を含めることができますVK_EXT_texel_buffer_alignment oこの拡張は、通信できない均一なテクセルおよびストレージバッファーのアライメント要件をクエリするメカニズムを提供しますminTexelBufferOffsetAlignment.VK_EXT_pipeline_creation_cache_controlのいずれか
oこの拡張機能は、アプリケーションが使用できる可能性のある高いコストについて尋ねるためのインジケーターを提供します
パイプラインの作成中に発生する可能性があります。 実行する前に情報を取得できます
createオペレーション。これにより、アプリケーションはそれに応じて動作を調整できます。
解決した問題
- Radeon ReLiveでキャプチャされたビデオでは、フレームスキップまたは途切れのあるオーディオが発生する場合があります。インスタントリプレイや、画面キャプチャをストリーミングまたは実行するサードパーティのアプリを使用すると、一部のゲームでスタッターが発生する場合があります。ホットキーは、 ReLiveの記録中にカスタムの場所を設定すると、シーンにカスタム名のWebcamアイテムがある場合、ReLiveシーンエディターが画面に表示されない場合がありますAMD Aシリーズ/ EシリーズAPUプロセッサーは前のユーザーを反映しますRadeon Software Adrenalin 2019 Edition設定インターフェイス。パフォーマンスチューニングで高度なファンチューニングオプションを無効にすると、ゼロRPMトグルが再起動しないか、表示されない場合があります。ライブストリームを開始または停止すると、Radeonソフトウェアが自動的にシャットダウンする場合があります。デスクトップカーソルが断続的に表示されたままになることがある e一部のゲームでRadeonソフトウェアオーバーレイを切り替えた後。Vulkan®APIの使用を開始すると、Red Dead Redemption 2™に空白の画面が表示される場合があります。Radeonソフトウェアでアプリがクラッシュしたり、TDRが発生したりする場合がありますシステム、VRAMがRadeon RX Vegaシリーズのグラフィックス製品でHBCCを有効にして8GB以上に達すると、DOOM™がゲームプレイ中に断続的なシステムクラッシュまたはアプリクラッシュを経験することがあります。SpaceEngineers™ Grass Densityがアクティブになっているときのゲームプレイ中のアプリまたはクラッシュ。マルチスクリーンシステム設定でSteamVR™を終了すると、システムクラッシュまたは黒い画面が発生する場合があります。MonsterHunter World™:Iceborneのパフォーマンスが期待よりも低い場合がありますRadeon RX 5700シリーズのグラフィックス製品のゲームの一部の領域では、ビデオ再生で Radeonグラフィックプロセッサを搭載したRyzen 3000の映画およびTVのインターレースコンテンツ。PassMark™は、Radeonグラフィックプロセッサを搭載した一部のRyzenでアプリがハングする場合があります。RadeonRX Vegaおよび以前のディスクリートGPUとAPUでは、スケールを有効にします整数表示ではフレームレートが低下する可能性があります。整数表示スケールは、一部のGCNベースのGPUのRadeonソフトウェアで使用できるように表示されない場合があります。