AMDは、少なくとも今のところ、DirectXレイトレーシング(DXR)をサポートしません。

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日本のサイト4Gamerは、 AMDの David Wan g(Radeon Technologies Groupのエンジニアリング担当上級副社長)から、ゲームでのDXRまたはDirectXレイトレーシングテクノロジーをサポートするという計画についての情報を受け取りました。 Wang氏によれば、ローエンドからハイエンドまで製品ライン全体で利用可能になるまで、同社は現時点でDXRをサポートする計画はありません 。
AMDは現時点でレイトレーシングDXRをサポートする予定はありません。
インタビューからの関連する抜粋は非常に洞察力があり、会社の観点から理にかなっています。 DXR対応ハードウェアの開発には多くのR&Dが必要であり、費用がかかります。いわば「ファッション」が普及するという保証はありません 。 NVIDIAとは異なり、同社にはこれらのリスクを負う経済的自由はありませんが、NVIDIAのRTXが市場を作り出し、独自のニッチを乗っ取ろうとするのを待って確認する方が良いです。
開発は非常に高価であり、「ファッション」が普及する保証はありません
「当面は、AMDは間違いなくダイレクトレイトレーシングに対応します」。レイトレーシングを無料で利用できるAMDのRadeon ProRenderに焦点を当てたオフラインCGプロダクション環境の促進に重点を置きます。は、ローエンドからハイエンドまで、すべての製品範囲でレイトレーシングを提供します」 -4GamerへのインタビューでDavid Wangは述べています。
どうやら、 AMDは次のGPUにテクノロジーを実装することを望んでいる時間と多くのお金のリスクを認識しているため、Nvidiaがこの地形を引き継ぎ、「何が起こるかを見る」ことができます。ビデオゲームのレイトレーシングが繁栄すれば、AMDは間違いなく彼らは遅れても彼の後に行きます。
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