AMD Radeon RX 480レビュー(フルレビュー)
目次:
- AMD Radeon RX 480の技術特性
- 開梱と設計
- テストベンチとパフォーマンステスト
- テストでは何を探していますか?
- 合成ベンチマーク
- ゲームテスト
- フルHDゲームでのテスト
- 2Kゲームでのテスト
- 4Kゲームでのテスト
- Radeon WattMan:Polaris用に作成された新しい高度なオーバークロックツール
- オーバークロック:コアで1340 MHzで安定
- 温度と消費
- AMD Radeon RX 480に関する最後の言葉と結論
- AMD Radeon RX 480
- コンポーネントの品質
- 散逸
- ゲーミング体験
- 音
- 価格
- 8.9 / 10
ついに待望の日が到来し、Polaris NDAが完成しました。これで、 AMD Radeon RX 480の 最も完全なレビューをすでにお見せできます。
間違いなく、これはサニーベールのグラフィックカードの新しいファミリの最大指数です。 新しいものは、 14 nmで製造された最初のGPU であり、非常に高いパフォーマンスと優れたエネルギー効率を実現する新しいGCN 4.0アーキテクチャを備えています。 AMD は、GeForce GTX 970より優れたパフォーマンスを備えた仮想現実対応カードを非常に厳しい価格でお約束します。 私たちの研究室でのテストに合格しますか? スペイン語で最も完全なレビューをお見逃しなく。
AMD Radeon RX 480の技術特性
開梱と設計
Radeon RX 480は、 Global Foundriesの新しく高度な14nm Fin-FETプロセスで製造されたAMD Polaris(GCN 4.0)アーキテクチャのデビューをマークします。 この新しい製造プロセスにより、 232 mm2と非常に小さいサイズの非常に強力なGPUを作成できました。 次の画像は、過去10年間に同社のGPUが経験した小型化の程度を示しています。
この新しいカードは、少なくとも現時点では、Polarisファミリで最も強力です。EllesmereGPUの合計36のコンピューティングユニット(CU)で構成されており、合計で2, 304ストリームプロセッサ、144 TMU、32のROPが1つの周波数で構成されています。これらの特性により、Ellesmereコアは5.8 TFLOPの最大電力を提供でき、5 TFLOPに設定されている仮想現実の最小要件を快適に満たします。
AMD Radeon RX 480は、 GDDR5メモリを8, 000 MHzの周波数で使用し、 256ビットインターフェイスを使用して256 GB /秒の帯域幅を実現します。 色を圧縮して帯域幅の消費を減らす新世代のAMDのDelta Color Compressionテクノロジーの存在により、優れたパフォーマンスを可能にする帯域幅の数値。
AMDは、以前のハワイベースのRadeon R9290 より最大15%高いCUパフォーマンスを達成するために、GCN 4.0アーキテクチャをアップグレードするために多大な時間を費やしました。 また、 電力効率を最大1.9倍向上させ 、PCI-Expressスロットと単一の6ピンコネクタのみを介して給電される非常に強力なカードを提供することもできました。
グラフィックカードの背面の詳細。 シリーズからわかるように、バックプレートはありません。
このようなエネルギー効率により、カードは240 x 11 x 37 mmの 非常に小さいPCBで製造できるようになり、価格レベルで非常に競争力のある製品を実現するのに役立ちます。
次のPCBの画像では、GPUとメモリが6 + 1フェーズVRMによって駆動されていることがわかります。これは、通常、最高のカスタムカードに見られるものとしては非常にシンプルに見えますが、このようなカードには十分です。使用するコンポーネントが高品質である限り、迷惑なコイル・ウィーニングを無料で操作できます。
VRMとメモリチップは 、動作中に発生する熱を放散するのに役立つ金属片によって冷却されていることがわかります。 その部分については、GPUには単純すぎるように見えるアルミニウムヒートシンクがあり、テストでどのように動作するかを確認する必要があります。 最後に、PCのシャーシから高温の空気を排出するブロワータイプのファンがあります。これは、適度な空気の流れがある構成の場合、特にCrossFire構成の場合に非常に有利です。
AMDのGCN 4.0アーキテクチャの利点は、 FreeSyncテクノロジーを引き続きサポートし 、ゲームのシーアリングとスタッターを排除して、動きの流動性が非常に優れたゲーム体験を提供します。 AMDは、FreeSyncが無料でオープンなテクノロジーであることを誇りに思っており、どのモニターメーカーでもゲーム体験を強化するために採用できます。 FreeSyncは、ゲームのパフォーマンスをまったく低下させないという特徴もあります。
以前の世代のGCNで実証されているように、DirectX 12で可能な限り最高のパフォーマンスを実現するために、 非同期計算との100%ハードウェア互換性を継続します。 Async Computeを使用すると、GPUリソースをより効率的に使用できるようになり、ゲームのFPSレートが向上し、ユーザーエクスペリエンスが向上します。
最後に、リファレンスPCBのビデオ出力があることを示します。3つのDisplayPort 1.3 / 1.4HDRおよび1つのHDMI 2.0の形式の4つのコネクタを使用できます。
テストベンチとパフォーマンステスト
テストベンチ |
|
プロセッサー: |
i7-6700k @ 4200 Mhz.. |
ベースプレート : |
Asus Maximus VIIIフォーミュラ。 |
メモリ: |
32GB Kingston Fury DDR4 @ 3000 Mhz |
ヒートシンク |
Cryorig H7ヒートシンク |
ハードドライブ |
Samsung 850 EVO SSD。 |
グラフィックカード |
AMD Radeon RX 480。 |
電力供給 |
EVGA SuperNOVA 750 G2。 |
ベンチマークには、次のタイトルを使用します。
- 3DMark Fire Strikeノーマル.3DMark Fire Strikeバージョン4K.Heaven 4.0.Doom 4.Overwatch.Tomb Raider.Battlefield 4。
特に明記しない限り、すべてのテストはフィルターを使用して最大に合格しています。 適切なパフォーマンスを得るために、3種類のテストを実行しました。1つ目はフルHD 1920 x 1080で最も一般的、2つ目の解像度は2Kまたは1440ゲーマー(2560 x 1440)に飛躍し、 4Kで最も熱狂的です(3840 x 2160) 。 私たちが使用したオペレーティングシステムは、 Windows 10 Pro 64ビットとAMDのWebサイトから入手できる最新のドライバーです。
テストでは何を探していますか?
まず、可能な限り最高の画質。 私たちにとって最も重要な値は平均FPS(1秒あたりのフレーム数)であり、FPSの数が多いほど、ゲームはより流動的になります。 品質を少し区別するために、FPSで品質を評価するための表を残しますが、このようにして可能だったテストの最小Fpsも示します。
秒単位のフレーム |
|
秒のフレーム。 (FPS) |
ゲームプレイ |
30 FPS未満 | 限定的 |
30〜40 FPS | 再生可能 |
40〜60 FPS | いいね |
60 FPSより大きい | かなり良いまたは優れている |
合成ベンチマーク
グラフィックスカードの分析で行っているように、実際に重要なのはゲームのパフォーマンスであるため、3つの模擬テストに削減しました。 選択されたテストは、3DMARK FireStrike Normal(1080p)、4K品質の3DMARK FireStrikeおよびHeaven 4.0です。
ご覧のとおり、Nvidia GTX 970に似たパフォーマンスを持っています。ただし、がっかりすることはないので、がっかりしないでください。
ゲームテスト
さまざまなゲームを手動でチェックすることに一歩踏み出すことにしました。 その理由は? 非常にシンプルで、より現実的なビジョンを提供し、現在のゲームでテストをカバーしたいと考えています。 私たちは努力しているので、それはウェブサイトのレベルと読者のレベルと一致しています。
フルHDゲームでのテスト
2Kゲームでのテスト
4Kゲームでのテスト
Radeon WattMan:Polaris用に作成された新しい高度なオーバークロックツール
新しいRadeon RX 480でのオーバークロックの可能性について話し合うときが来たので 、新しいRadeon WattManアプリケーションを強制的に停止する必要があります。 この新しいツールのおかげで、電圧、コアクロック周波数、メモリ周波数、ファンの回転速度、カードが到達する温度などのGPUパラメータをより細かく制御できます 。
MSI Afterburnerは、AMD RX 480での電圧または周波数の調整をサポートしていません。これまでのところ、Radeon WattManを使用して最大限に活用する必要があります。
AMD Radeon WattManを使用すると、各状態のGPU電圧をよりシンプルな方法で調整できます。これにより、オーバークロックのレベルが向上し、動作電圧、したがって温度と消費量をさらに最適化できます。エネルギーの。 また、ファンの回転速度のカスタムプロファイルを作成して、より良い冷却を実現し、最大許容温度と目標温度を調整することもできます 。
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注:オーバークロックまたは操作にはリスクが伴うことを忘れないでください。不適切な使用、ヘッドの使用、およびお客様自身のリスクでの使用は、弊社および製造元の責任ではありません。
オーバークロック容量をコアで 1340 MHz (最大許容値)に、GDDR5メモリで2050 MHzに、自動電圧とファンラインを再調整して、カードが影響を受けないようにしました。
上昇が+80 MHzであることがわかりますが、パフォーマンスはNvidia GTX 980を超えています。このAMD Radeon RX 480 8 GBはなんとスケールなのでしょう。 適切な冷却システムとより高い電圧を適用して、カスタムモデルが出てくると想像してみてください。 より破壊的なカードを見ることができます。
次に、同じオーバークロックを適用して、ゲームのパフォーマンスについて詳しく説明します。 選択されたゲームは、最も一般的な3つの解像度のDoom 4です。フルHD、1440、4Kです。 最も重要なスケーリングは、 + 17 FPS(42 FPS)の Ultra HD(4K)解像度にあります。 それをこの解像度でかなり戦うカードに変えます、しかしそれは60 Hzで2560 x 1440により集中しているようです。
温度と消費
AMD Radeon RX 480の温度は、 AMDが最近発売した他のリファレンスモデルと比較して非常に優れています。 安静時には、42ºCと最大84ºCの演奏が得られました (曲線に触れることなく)。 再調整した場合、演奏時の再生は77ºC、静止時は35ºCを超えません。
消費に関しては、 静止状態で 80 W 、 インテルi7-6700Kプロセッサーで248 Wを使用しています。 オーバークロックすると、静止状態で85 Wになり、上部で273 Wになります。
AMD Radeon RX 480に関する最後の言葉と結論
AMD Radeon RX 480は、フルHD、バーチャルリアリティ、および2Kで再生するために必要なすべてを備えているため、AMDの最も重要な中高域として市場に位置付けられています。電力、十分なメモリ、優れたドライバー、非常に静かそして壊滅的な価格。 現在、4GBと8GBの2つのモデルがあります。 メモリを使い果たす前に電力が不足するため、最初のものを購入することをお勧めします。
AMD CrimsonとAMD Radeon WattManの両方に統合されたオーバークロックソフトウェアは、優れたユーザーパフォーマンスを提供します。 多くのAMDドライバーが批判されてきましたが、今回は帽子を脱ぎました…システムは素晴らしいです。パラメーターに触れ、インターフェースをクリーンにし、ゲームを完全に安定させる必要があります。 もっとお願いできますか? まあ、おそらくより定期的なドライバーの更新。
市場で最高のグラフィックスカードを読むことをお勧めします 。
見てきたように、オーバークロックへの株価のスケーリングは非常に困難です。 3DMARKノーマルの11871ポイントから、最大パフォーマンスのわずか30Wの差である13424オーバークロックポイントに移行しました。 つまり、在庫価格ではGTX 970と競合し、オーバークロックすると4GB GTX 980に勝ります。 他の優れたモデルに対してCrossFireXでそのパフォーマンスをテストすることは興味深いでしょう。
AMDの報告によると、4GBモデルの推奨小売価格は219ユーロですが、8GBモデルは260ユーロで発売されます。 これらの価格が本当に確認された場合、私たちは市場で最高の品質/価格のグラフィックスカードの前にいます。
利点 |
短所 |
+ 6つの電源ピンの1つのPCI Express接続のみ。 | -標準は十分に暑いです。 |
+クリーンドライバー。 | -プロファイルは、クールに保つためにファンで作成する必要があります。 |
+ゲームのパフォーマンス。 |
|
+素晴らしいオーバークロッククライミング。 | |
+理想的な価格。 |
そして証拠と製品の両方を注意深く評価した後、Professional Reviewはゴールドメダルと推奨製品のバッジを授与します。
AMD Radeon RX 480
コンポーネントの品質
散逸
ゲーミング体験
音
価格
8.9 / 10
2Kおよび仮想現実に理想的
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