AMD RDNA2は、RDNAのエネルギー効率を50%向上させます

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Financial Analyst Dayが昨日開催され、 AMDは新しいRDNA2グラフィックアーキテクチャなど、多くの新機能を発表しました。 内部、詳細。
AMD Radeon愛好家は、 RDNA 2がRDNAよりもはるかに優れているため 、幸運です 。 たった1年しか経っていないことを考えると、このメーカーは2020年に再びNvidiaと競争できるように懸命に努力しました 。 ブランドは、 Financial Analyst Dayを利用してこの斬新さを紹介しました。
AMD RDNA2:レイトレーシング、エネルギー効率、VRS
まず、 RDNA2はRDNAより50%優れたエネルギー効率を提供します 。 この新しいアーキテクチャーは7nm +に上昇すると予想されており 、これにより、トランジスタ密度が 7nmよりも17%増加します 。 これは、AMDがGPUの周波数を上げるなど、価格性能比を向上させるのに役立ちます。
ただし、 AMDには、Nvidiaと競争するための2つの鍵があります。 リアルタイムでのレイトレーシングと、 可変レートのアダプティブシェーディングまたはシェーディング(VRS)です。 どちらもMicrosoftによってDirectX 12 DXRおよびVRS APIの下で標準化されています 。 AMDは昨日、 RDNA2に専用のレイトレーシングハードウェアが搭載されることを発表しました。
このRDNA2アーキテクチャは ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールで使用される予定であるため、 AMDはレイトレーシングの標準化に活用できます 。 可変シェーディングレートについては、グラフィックアプリケーションで3Dシーンのさまざまな場所にさまざまなシャドウの詳細を設定できます。
AMDは、RDNAをあらゆるデスクトップクライアント 、クリエイター向けのプロフェッショナルなグラフィックス 、 ラップトップ、最新のクラウドグラフィックス まで拡張したいと考えています 。 その最大の支持者は、 プレイステーションとXBOXコンソールになるでしょう。
最後に、AMDは上記のRDNA3グラフィックスアーキテクチャの次世代について言及しましたが、詳細は明らかにしていません。 7nm EUV (おそらく5nm)よりも製造プロセスが進んでいることと、 2021年から2022年の間に製造されることだけがわかっています。AMDは、次の6つの4か月間まで、 RDNA2でグラフィックスを強化します 。
RDNAとCDNA、プロとゲームの範囲の分離
AMDのもう1つの計画は、プロフェッショナルカードとゲームカードを分離することです。 ゲームGPUはRDNAを使用しますが 、 専門家は CDNAを利用します。 後者のアーキテクチャはAMDのInfinity Interconnectをサポートします。 これは、異機種混在データの整合性を解決するために使用されるInfinityファブリックバスの改良バージョンです 。
この意味で、このプロフェッショナルシリーズの最初の世代は、 CNGアーキテクチャに基づいており、7 nmノードを備えたRadeon Pro Vegaです。 CDNA2は Infinity Fabric 3.0 を使用し、そのノードは5nmにアップグレードされ、 2022年より前にリリースされます。グラフィックカードはRadeon Instinct Mi150と仮称されており、 「El Capitan」スーパーコンピューターを装備できます。
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