Amdはまた、プロのドライバーにレイトレーシングを追加します
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レイトレーシングは、テクノロジーの世界で最もホットなテクノロジーになりつつあります。最初にDirectX 12ビデオゲームでのリアルタイム実装を発表したのはNvidiaでしたが、今ではプロのドライバーにこの機能を追加しているのはAMDです。
AMD、ProRenderレンダリングエンジンにレイトレーシングを追加
AMDの場合、レイトレーシングの実装はビデオゲームとは何の関係もありません。サニーベールはこのテクノロジーをプロのグラフィックスドライバーに追加しました。 このAMDは、ProRenderレンダリングエンジンにレイトレーシングサポートを追加しました 。 このエンジンは、モデルの作成のための専門分野を対象としています。つまり、ビデオゲームで発生するようなリアルタイム実装は必要ありません。
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AMDによるレイトレーシングの実装により、従来のラスターテクニックが加わり 、レイトレーシングのみを使用した場合よりもはるかに短い時間で高品質のモデルを作成できます。 レイトレーシングはハードウェアを使用した非常に要求の厳しいテクニックであり 、使いやすくなっています。
現時点では、AMDがビデオゲームでリアルタイムレイトレーシングの実装を行うかどうかは不明です。これは、人工知能に重点を置いた新しいNaviグラフィックアーキテクチャの手から生まれるものかもしれません。 これは、NvidiaのVoltaアーキテクチャの人工知能に特化した部分であり、リアルタイムレイトレーシングをゲームに適用できます。
Amdはまた、ryzenにagesa 1.0.0.4マイクロコードを導入します
AGESA 1.0.0.4マイクロコードが利用可能になり、AMD AM4プラットフォームのRAMメモリに関連する多くの改善が導入されました。
AMDはまた、妖怪に対してそのプロセッサにパッチを当てます
AMDは、Spectreユーザーを保護するために、新しいCPUマイクロコードと新しいアップデートに取り組んでいることを確認しています。