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Amdは整数スケーリングの追加にも取り組んでいます

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Anonim

AMDは、いわゆるInteger Scalingをそのアドレナリンコントローラーに追加する作業を行っています 。これは、低解像度でのゲームの品質を向上させる新しいグラフィックス手法です。

AMD Integer Scalingが次のRadeonコントローラに登場

これを状況に当てはめてみましょう。最新の高解像度画面を備えたゲームデバイスがあり、古いゲームをプレイしたいとします。 ゲームはお持ちの高解像度画面と互換性がないため、次の最高の解像度に落ち着きます。その結果、通常、画像の見栄えが向上し、すべてのピクセル間を滑らかにしてすべてのシャープネスを排除します。あなたが慣れているもの。 つまり、通常よりもぼやけた画質のゲームです。 これは線形補間の結果です。

整数スケーリングは、画像を引き伸ばして、ある種のアンチエイリアス技術を適用して物事を滑らかにするのではなく、基本的に画面上のピクセルを掛けてスケーリングすることでこの問題を解決します。 たとえば、解像度が3840 x 2160の4K画面があり、整数スケーリングを有効にし、1080pでゲームをプレイする場合、モニターは基本的に1080pモニターのように動作し、4つのピクセルブロックごとに動作します一つとして。

Nvidiaは、8月以降、この機能をTuringグラフィックカードドライバーに実装しています。上の画像は、整数スケーリングの利点を明確に示しています。 FLT、Terraria、または古いタイトルなどのピクセルアートゲームでは、ピクセルをはっきりと表示すると、デザインどおりのピクセルアートを表示できるようになります。

市場で最高のグラフィックスカードに関するガイドをご覧ください

AMDInteger Scalingをいつ追加するかはまだわかりませんが、 PCGamesNの 情報筋によると、彼らは将来のドライバーに追加するために取り組んでいます。 AMDは、最新のLinuxドライバーのおかげで、この機能の統合に取り組んでいることが判明していますが、正式な発表はまだありません。 とはいえ、引用された情報、およびIntelとNvidiaの両方がすでにパブリックコントローラーに実装されているという事実を考えると、 Integer Scalingが非常に近いと結論付けるのはそれほど遠くはありません。

AMDは、12月に新しい機能でドライバーをアップグレードする予定です。そのため、ここで整数スケーリングを確認できます。 お知らせします。

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