戦場vでのnvidia rtxのパフォーマンス向上を分析します
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Nvidia RTXは、NvidiaのTuringグラフィックスアーキテクチャの優れた革新の1つであり、最近のビデオゲームでDirectXレイトレーシングをリアルタイムで実装できるようにする高度なテクノロジーであり、1年前には考えられなかったものです。 バトルフィールドVは、Nvidia RTXを使用する最初のゲームであり、初期の結果はあまり良くありませんが、最新のNvidiaドライバーで大幅な改善が見込まれています。
Nvidia RTXがBattlefileld Vでどのように機能するか
バトルフィールドVのパフォーマンスを、GeForce RTX 2080TiのNvidia RTXテクノロジーと、 Nvidiaドライバーの最新バージョンであるGeForce 417.35で確認することにしました 。 テストチームは通常のチームであり、次のコンポーネントで構成されています。
- Intel Core 8700K Asus Z270 ITX ROG Strix 32 GB DDR4 3200 MHz Nvidia RTX 2080 Ti Corsair SF600
次の表は、Nvidia RTXテクノロジーのオンとオフの両方で、1080p、1440p、2560pの解像度で得られた結果を示しています 。 最新のNvidiaドライバーに対する改善により、4Kで+45 fpsに到達できます 。
GeForce RTX 2080Ti |
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RTXなし | RTX高 | |
1080p | 151 FPS | 92 FPS |
1440p | 115 FPS | 83 FPS |
2560p | 92 FPS | 45 FPS |
ご覧のとおり、Nvidia RTXを搭載したBattlefield Vは1080pで90 FPS以上で再生できます。これは、可能な限り最高のグラフィック品質を得ながら、 リフレッシュレートが高いモニターを利用するときに便利です。 1440pに移行しても、80 FPSで再生することは可能であり、これもすばらしいことです。 しかし、実際のテストでは、2560pでBattlefiled Vを再生し、Nvidia RTXを高にすると、ゲームは平均45 FPSに維持され、サポートしている大きなワークロードを考慮すると悪くありません。
バトルフィールドVのNvidia RTXレビュー
確かに、RTXなしで再生する場合と比較してグラフィック品質には大きな違いがありますが、ショットよりも楽しい他のタイトルでは、さらに楽しめると信じています。 私たちはすでに美しい風景のオープンゲームを想像できます。NvidiaRTXのすべての利点を備えたCyberpunk 2077は、そのための完璧な設定となるでしょう。 パフォーマンスに関しては、RTXの操作を最適化するためにNvidiaとDICEの素晴らしい仕事しか賞賛できません。 うまくいけば、それが先への道であり、ドライバーの大きな進化を続けています。