nvidiaのチューリングアーキテクチャの詳細が表示されます

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Turingは、GeForce RTX 2000シリーズグラフィックスカードに命を吹き込む新しいNvidiaグラフィックスアーキテクチャーです。現時点では、このアーキテクチャーの詳細はほとんどわかっていませんが、Videocardzはかなり興味深いデータをいくつかリリースしています。
チューリングは、多数の浮動小数点およびメモリ圧縮の拡張機能を提供します
Turingアーキテクチャーは新しい実行単位(INT32 ) を追加します 。 このユニットにより、チューリングGPUは浮動小数点プロセスと非浮動小数点プロセスを並行して実行できます 。 NVIDIAは、理論的には、これによりすべての浮動小数点演算でさらに36%のパフォーマンスが得られると主張しています 。 この並列実行は、L1共有メモリとテクスチャキャッシングの新しい統合アーキテクチャによって可能になります。 Nvidiaは、INT32 / FP32コアの設計と、新しいストリーミングマルチプロセッサに対するその他の変更により、CUDAコアのパフォーマンスが50%向上すると主張しています。
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チューリングアーキテクチャは、 新しいロスレスメモリ圧縮技術も提供します。 Nvidiaは、Pascalのアルゴリズムのさらなる改善により、Pascalと比較して、チューリングの有効帯域幅が50%増加したと主張しています。 チューリングはまた、新しいDisplayPort 1.4a準拠のビデオエンジンを備えており、8K解像度を60Hzで使用できます。 チューリンググラフィックカードは、DPまたはUSB-Cを介して2つの8Kディスプレイを60Hzで制御できます 。 新しいエンジンには、 8K / 30 FPSでH.265ストリームをエンコードできる改善されたNVENCエンコーダーと、HEV YUV444 10 / 12b HDR、H.264 8K、およびVP9 10/12 HDRをサポートする新しいNVDECデコーダーが組み込まれています。
最後に、 TU102シリコンには2つの第2世代のNVLINK x8レーンがあり 、 TU104には1つのx8リンクが装備されています。 TU106シリコンはNVLINK互換ではないため、複数のカード構成はできません。
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