レビュー

Asrockファントムゲーミングu radeon rx 590スペイン語のレビュー(完全なレビュー)

目次:

Anonim

ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590は、抵抗の難しい価格でエントリー/ミッドレンジグラフィックスカード市場に参入する、メーカーの最新のギャンブルです。 そして、200ユーロ未満の場合、最新のタイトルを高品質で1080pの解像度非常に良好に機能するカードを手に入れることができます。 これはPhantom Gaming Xに非常によく似たバージョンで、大きなヒートシンクと8 GBまでの8 GBをサポートする8 GBのGDDR5メモリを備えています。 そして今、 ASRockポリクロームRGBライティングを実装するという目新しさがあります。

この詳細な分析では、このGPUが提供できるすべてのことがわかります。200ユーロ未満の製品を探している場合、適切な場所と時間にいるからです。

分析のためにこの製品を私たちに転送することにより、最初にASRockに信頼されていることに感謝せずにはいられません。

ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590の技術的機能

開梱

ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590は、プレゼンテーションが最高レベルのダブルボックスで届きました。 メーカーではこのダブルボックスが一般的であり、使用されています。最初のカバーではカードとその主要な仕様を示し、2番目のカバーではより堅牢でカードを安全に保護します。

私たちが持っているバンドルは以下の要素を保存しています:

  • ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590グラフィックカードサポートCDユーザーガイド

もちろん、付属品はほとんどありません。 現在のモニターにはすでに必要なケーブルがすべて含まれているので、800ユーロのカードに入れない場合は、200ユーロのカードを待つ必要はほとんどありません。

外装デザイン

AMDもPhantomシリーズの1つに値しますが、ASRockはこのPolarisアーキテクチャ RXでこれを実証しました。 現在、このGPUから私たちを分離する3つの世代がありますが、それでも最新のIPを備えた約200ユーロの価格で、 かなりまともな1080pパフォーマンスを提供しています。 はい、これらの価格で新しいグラフィックスカードを見つけることは非常にまれです。そのため、実際の場合と同様に、最適化を行って以前のアーキテクチャに賭ける必要があります。 メーカーにはこのモデルだけでなく、以前に分析した「U」ではなく「X」という名称のモデルもあります。

さて、このASRockファントムゲームU Radeon RX 590は、非常にアグレッシブで純粋なゲームデザインで提供されます。 複数のレベルとエッジを備えた、厚みのある硬質 プラスチック製のケーシングを使用して、ファントムシリーズの特徴的な赤い線とともに、すべてグレーと黒で塗装されています。 長さ279 mm、幅127 mm、厚さ41 mmの ダブルファン構成です。 手元にあるものとしては決して小さくありませんが、すべてのシャーシと垂直構成に完全に適合します。

いつものように、この場合のように、カスタマイズされたモデルのメーカーが常に一生懸命働く冷却システムを停止する必要があります。 ポラリスアーキテクチャーは伝統的に高温を呈するため、 デュアルファン構成を選択しました。 その中には、カーブしたデザインの9つのブレードを持つ2つのファンがありますが、直径85 mmとシンプルです。 その中心には、3相モーターを備えたダブルボールベアリングが備わっています。

この換気システムは、ブランドの0dB Silent Coolingテクノロジーを実装しています 。 これは、GPUにわずかなストレスがかかっている場合、その2つのファンはオフのままで完全に静音になることを意味します。 グラフィックプロセッサの温度が55 °Cを 超えない限り 、ファンはオンになりません 。 一度アクティブにすると、温度が約27°Cに戻るまでオフになりません。 これは非常に良いことですが、真実は、ファンが最大のパフォーマンスである3200の高いRPMのためにかなりうるさいということです。

上面には、 ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590の上部全体をカバーする大きなアルミニウムバックプレートがあります。 筐体と同様のデザインで、灰色と赤色の線があり、コンポーネントのPCBを露出させるために取り外す必要のあるネジが見えなくなります。

側面についてもう少し詳しく言えば、ヒートシンクを呼吸させるエラと、側面のシルクスクリーンのASRockポリクロームシンクライティングで視覚的に非常に魅力的です。 もちろん、オペレーティングシステムの同じ名前のソフトウェアを使用して、エフェクトをカスタマイズすることもできます。 ただし、このバージョンは間違いなくその主要な革新の1つであるため、「X」バージョンと区別するためにより多くの照明が含まれることを期待していました

「X」モデルと同様に、このASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590 ではAMD FreeSync 2 HDRをサポートして、モニターで最高の形式のHDRコンテンツを楽しむことができます。 同様に、 Enharced Syncテクノロジーは、フレームレートがネイティブモニターを超えた場合のゲームの遅延を改善するために実装されています。 また、ブランド独自のソフトウェアであるASRock Phantom Gaming Tweakを利用して、グラフィックカードのパラメーター、ファン、周波数を管理できます。 最後に、このGPUを最大限に活用するために、公式AMDドライバーが含まれているアドレナリン2019エディションソフトウェアをインストールする必要があります。

ポートと電源接続

エクステリアデザインを詳細に確認し、Phantom Gaming Xモデルに関して組み込まれているいくつかの新機能を確認したら、新機能もあるので、 接続セクションで確認できる内容を見てみましょう。 いつものように、背面パネルから始めましょう。

  • 2x HDMI 2.0b2x DisplayPort 1.41x DVI-DL

合計5台の高解像度モニターをこのGPU に接続する優れた機能はまだあります。 実際、2つのDisplayPortポートは、60 FPS8Kの標準で最大解像度を提供しますが、5Kでは、最大120 Hzまで移動できすでに述べたようにHDCP、HDR10、およびAMD FreeSync 2 HDRとの互換性を提供します。

実は、これは5つのモニターをサポートする数少ないグラフィックスカードの1つであり、 AMD Eyefinityテクノロジーを備えているため、このマルチスクリーンビジョンとの最大の互換性により、使用するすべてのモニター間で画像を拡張して完全に同期させることができます。

また、内部にあるユーザーがアクセスできる側にのみコネクタが付いているだけでなく、たとえばデバイスを監視するためにシャーシ内部の画面を接続できる内部Mini DisplayPortが見つかります。別のグラフィックカードに直接接続します。 確かに、このコネクタには多くのアプリケーションはありませんが、少なくとも競合他社との差別化を図る方法です。

また、Thunderbolt 3 AIC R.20 mDPカードに接続して、Thunderbolt接続からモニターを外部接続することもできます。

そして、 電源コネクタと接続インターフェースを仕上げます。 この場合、 TDP、この175W ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590で維持され、 8ピンコネクタから給電されます 。 接続のインターフェースはもちろん、より優れた電力伝達のための金メッキ接点を備えたPCIe 3.0 x16になります。 また、照明用のヘッダーがあり、2つのファン用に1つしかないため、ヒートシンクをPCBに接続することを忘れないでください。つまり、 個別に管理することはできません

PCBおよび内部ハードウェア

カスタムモデルであるため、ヒートシンクを完全に開いて、 ASRockファントムゲームU Radeon RX 590にあるものをより詳しく確認する義務があります。

そして、この場合、Phantom Gaming Xとまったく同じ構成になります。何かが機能するのであれば、なぜそれを変更するのですか? そして、RX 590は最初のモデルから非常に暖かいカードであるため、ASRockは完全なアルミニウムブロックと高密度の垂直構成のフィンを備えた大型ヒートシンクを使用しました。 それらの間に、 3つの陽極酸化銅ヒートパイプがあり、外側にニッケルコーティングが施されているため、チップセットの熱をより分散させることができます。

熱伝達を最適化するために、GPU 接触しているコールドプレートアルミニウムではなく銅でできているという点が非常に詳細です。 その上に、ヒートパイプと接触している2つ目のアルミニウムプレートが、 シリコン熱パッドのおかげで 、8 GDDR5メモリモジュールからのこの熱伝達を強化します 。 プロセッサへの主電源用の6つの電源フェーズで構成されるVRM領域の冷却を担当するサーマルパッドを備えたヒートシンクのこのレビューを終了します。

次に、このGPUが提供する主な技術的特徴をリストアップします。 このカードは工場ですでにオーバークロックされておりPolaris 30 12 nm FinFETチップは最大OC周波数1591 MHzをサポートしますが、通常は1560で、ベースモードは1498 MHzです。内部に2304プロセッサを搭載しています。 36の計算ユニット陰影を付け 、もちろんレイトレーシングやDLSSテクノロジーを使用しません。 プロセッサについては、各コンピューティングユニットに合計16 KBのL1キャッシュと2 MBのL2キャッシュがあります。

メモリに移動すると、この場合、 8 GB GDDR5の固定構成が使用され、 実効 周波数 は通常モードで8000 MHz、OCモードでは8032 MHzになります256ビットバスの下で、256 GB /秒の帯域幅で動作します。 これらはすべて、FP32で7, 119 TFOPS、49.44 GPixel / s、 32ラスターユニット (ROP)、 144テクスチャライザーユニット (TMU)のレートを達成できます。

このASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590は、現在のモデルから判断してミッドレンジまたはエントリーレベルの市場にあり、1080pの解像度と 、グラフィックスを下げて 2Kで優れたパフォーマンスを発揮するチームを求めるプレーヤーを対象としていますフィルター。 紙の上では、RX 570やRX 580などのPolaris 20姉妹のすぐ上に配置する必要があります。パフォーマンスレベルでは、GTX 1650および1660に非常に近くなります。いずれにしても、以下のベンチマークとゲームの結果。

テストベンチとパフォーマンステスト

次に、このASRockファントムゲームU Radeon RX 590に対して、合成テストとゲームの両方で一連のパフォーマンステストを実行します。 テストベンチは、次の要素で構成されています。

テストベンチ

プロセッサー:

Intel Core i9-9900K

ベースプレート

MSI MEG Z390 ACE

メモリ:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

ヒートシンク

コルセアH100i RGBプラチナSE

ハードドライブ

ADATA Ultimate SU750 SSD

グラフィックカード

ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590

電力供給

静かに! ダークパワープロ11 1000W

モニターする

Viewsonic VX3211 4K MHD

すべての模擬テストとテストは、各プログラムの構成に含まれるフィルターを使用して実行されました。 テストは、 フルHDや4Kなどのさまざまな解像度で実行されるテストで構成されています。 私たちは全員、1903バージョンWindows 10 Proオペレーティングシステム実行しており、このグラフィックカードで利用できる最新バージョンのAdrenalin 2019 Editionドライバーを使用しています。

テストでは何を探しますか?

まず、可能な限り最高の画質。 私たちにとって最も重要な値は平均FPS(1秒あたりのフレーム数)であり、FPSの数が多いほど、ゲームはより流動的になります。 ベンチマークスコアは、このGPUを競合他社と比較するのに役立ちます。 品質をわずかに区別するために、各ゲームで得られる数量と解像度に基づいてFPSで品質を評価するための表を残します。

1秒あたりのフレーム数
1秒あたりのフレーム数(FPS) ゲームプレイ
30 FPS未満 限定的
30〜40 FPS 再生可能
40〜60 FPS いいね
60 FPSより大きい かなり良いまたは優れている

ベンチマーク

ベンチマークテストでは、次のタイトルを使用します。

  • 3DMark Fire Strikeノーマル3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARKオレンジルーム

ゲームテスト

模擬テストの後、ゲームの実際のパフォーマンスの評価に進みます。したがって、この場合、GPUがDirecX 12およびOpen GLの下でを提供できるかをより詳細にガイドします。

テストは、ゲームで最も使用されている3つの解像度で実行されます。ここでは、 フルHD(1920 x 1080p)、QHDまたは2K(2560 x 1440p)、およびUHDまたは4K(3840 x 2160p)を指します。 このようにして、他のGPUと比較できるように、さまざまな結果が得られます。 ゲームごとに、それぞれの解像度で選択された自動設定を保持しています。

  • Final Fantasy XV 、標準、TAA、DirectX 12 DOOM 、Ultra、TAA、Vulkan Deus EX Mankind Divided 、Alto、Anisotropico x4、DirectX 12 Far Cry 5 、Alto、TAA、DirectX 12 Metro Exodus 、Alto、Anisotropico x16、DirectX 12( RTなし) シャドウオブザトゥームライダー 、高、TAA +異方性x4、DirectX 12

予想通り、 フルHD解像度で多くの電力を必要とするゲーム60 FPSを超える問題は発生しません 。 2Kの解像度にすると、レートを上げるためにこれらのグラフィックスを少し減らす必要があります。 最後に、 それはゲーム用のUHD解像度耐えられるカードではないことを言わなければなりません。これは明らかです。

この場合、CPUのオーバークロック行っていないことに注意してください。 その動作は 、接触するシリコンによっては、Xバージョンと実質的に同じになるためです 。 さらに、彼らはすでにかなりの回転ベースを持っているので、ゲームで大きな改善を得るつもりはありません。

温度と消費

RX 590の場合、温度は悪くなく 、最大のパフォーマンスで72°Cに達し、Furmarkを使用した数時間のストレスの多いプロセスの間です。 静止状態で取得した38度は、起動しきい値を超えないため、ファンを停止した状態で達成されました。

これは良い点ですが、ラウドネスについて言えば、真実はそれが望まれるべき多くのものを残すということです。 これらの良好な温度を得るには、ファンシステムを最大限に使用し、3200 RPMにかなり速くて煩わしい方法到達する必要があります。 約55度では、この速度は約1700 RPMです。

消費について言えば、ハードウェアの違いを除いて、Xバージョンが提供するものと非常によく似ています。 これは、直接購入できない理由です。 この場合、測定値はモニターを除いて電力計に接続されたテストベンチ全体で取得され、i9 9900K CPUとGPUに最大負荷がかかると、 約390Wになります。 かなり高い数値ですが、 RXはRTXや新しいAMD GPU よりもはるかに多くを消費することはすでにわかっています。

ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590に関する最後の言葉と結論

このレビューが終わり、パフォーマンスとデザインに関して私たちが持っている感情は、このアセンブラによって以前にテストされたものとほとんど同じであると言えます。 そして、私たちの外観の唯一の違いは、側面にRGB照明が組み込まれていることです 。これは、FPSの向上にも役立っていません。

パフォーマンスに関しても、私たちは同じ場所にいます。この世代のGPUについては、ドライバーがすでに他の方法では得られないほど最大限に絞られています。 それはそこにあり、 GTX 1660とそのカスタムバージョンあなたと戦います 。これは、限られた予算のユーザーにとっては悪くありません。

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ヒートシンクは 、温度に関しては素晴らしい働きをしており 、このGPUを約70〜72度の最大パフォーマンスに保ちます。 もちろん、そのファンは最大で動作しなければならず、多くのノイズを引き起こします。 アイドル状態では、これらはオフになり、完全にサイレントなチームになります。

一言で言えば、それは、操作領域がフルHD解像度であり、高品質記録が良好で、真ん中が優れているグラフィックスカードです。 2Kに進むと 、はい、奇妙な問題が発生し、 品質を下げる必要ありますが、それは可能です。

Phanton Gaming Xバージョンの価格が現在約195ユーロであると考えると、 このASRock Phantom Gaming U Radeon RX 590は200ユーロを超えることはできません。これは、ミッドレンジとエントリー。

利点

短所

+ ヒートシンクのデザイン

-かなりうるさいファン

+非常に良い温度

-4Kではなく、それは正常です
+ フルHDおよびWQHDでのパフォーマンス

+ RGB照明付き

+最大5モニターの容量

プロのレビューチームは彼に金メダルを授与します。

ASRockファントムゲーミングU Radeon RX 590

コンポーネント品質-87%

散逸-86%

ゲーミング体験-80%

サウンド-84%

価格-88%

85%

レビュー

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