Asus pa32ucxのスペイン語のレビュー(完全な分析)
目次:
- Asus PA32UCXの技術的機能
- 開梱
- プレミアムでプロフェッショナルなデザイン
- ベース
- 非常に厚くて重い画面
- そのサイズにもかかわらず完全な人間工学
- 接続ポート
- 側面と上部のキャップにより、液浸と色を改善
- ディスプレイと機能
- 校正と色校正
- 明るさとコントラスト
- 工場での校正とDelta E
- キャリブレーションとキャリブレーション後のDelta E
- i1 DisplayProで取得した値
- I1Profilerソフトウェア
- Asus ProArtキャリブレーションソフトウェア
- ICCキャリブレーションプロファイル
- ユーザー体験
- OSDパネル
- Asus PA32UCXに関する最後の言葉と結論
- Asus PA32UCX
- デザイン-98%
- パネル-100%
- キャリブレーション-98%
- ベース-98%
- メニューOSD-93%
- ゲーム-90%
- 価格-80%
- 94%
今日は、デザイン市場向けにこれまでに作成された最高のモニターの1つをレビューします。 これは、 Asus PA32UCXであり、 Mini LEDバックライトテクノロジーを搭載したブランド初の32インチモニターです。 実際の10ビットIPSパネル、 HDRで1200 nitを超える輝度値、およびほとんどのsRGB、DCI-P3、Rec。2020色空間などを完全にサポートする4Kの獣。
ProArt PA32UC-Kが十分ではなかったかのように、Asusは再び性能が優れています。 このモニターは、 Thunderbolt 3接続、DeltaE <2によるAsus ProArtハードウェアキャリブレーション、および独自のキャリブレーションソフトウェアを備えています。 私たちは、このすべてをさらにレビューで見ていきます。
続行する前に、レビューを行うためのこの専門のモニターを提供してくれたAsusへの信頼に感謝する必要があります。
Asus PA32UCXの技術的機能
開梱
Asusは、この素晴らしいモニターAsus PA32UCXのスタイルでプレゼンテーションを行いました。 このために、白色の巨大なサイズのボックスと、モニターの写真とその側面の同じ関連情報のいくつかが使用されています。
箱は厚紙でできており、他のモニターとは開口部が異なります。 これを行うには、ボックスの両方の部分を固定している4つのプラスチックグリップを取り外す必要があります。 そして、上部が取り外されると、すべての付属品とともに、2つの金型の発泡スチロールコルクの間にモニターが完全に収まっています。
実際、バンドルは以下で構成されています。
- モニターベースAsus PA32UCXモニター3ピン電源ケーブルThunderbolt 3 USB Type-C-USB Type-AHDMIDケーブルディスプレイ保証カードと取り付け手順モニター事前調整レポートサイドカバーX-Rite i1 DisplayPro測色計
私たちはたくさんのものを持っています、そしてそれらすべては面白いです。 ケーブルから始めて、負荷が60Wのノートブック用のThunderbolt 3があります。 もう1つのUSB-Cケーブルは、モニターのUSB Type-Aからのデータ転送に使用されます。
一方、このモニターには 、レビューに使用した優れたモデルであるi1 DisplayPro などの中高域比色計も含まれています。 次に、それについてもう少し見ていきます。
そしてもちろん、さまざまな色空間でのDelta Eや、ガンマ曲線の結果など、モニターキャリブレーションレポートが欠落することはありません。 もちろん、これらは工場で得られた結果であり、テスト環境や使用しているツールによって多少異なる可能性があります。
プレミアムでプロフェッショナルなデザイン
次に、いつものように、 Asus PA32UCXモニターの外観デザインに焦点を当てます。これは、内部にあるすべてのもののように、これまでに試した中で最高の1つになることを約束します。 ちなみに、このバンドルには、スタンドとスクリーンが取り外されたクイックインストールシステムが付属しています。
ベース
大きなサイズで多くの注目を集めているベースを見てみましょう。 支柱の高さは44 cm以上で、ベースの幅は35 cm、奥行きは24 cmです 。 私たちは32インチのモニターについて話しているので、Asusは非常に高品質のベースを持つために寸法を節約していません。
サポートエリアには、厚い金属製の内部シャーシとマットな黒いプラスチックケースがあり、これが外側から見えます。 フロントにはポリッシュゴールドのアクセントが、右側にはAsusのロゴが見えます。 このモニターにはLED照明がないため、これはLED照明ではありません。 足を2つの部分に分割し 、最初の部分 (ゴールデンリングに達するまで)をベースに固定して取り付けます。 これにもプラスチックの端がありますが、内部は直接溶接されるか、ベースの金属板に固定された鉄製のシリンダーになります。
全体が金属でできている上部領域またはサポートアームを見に行きます。ゴールデンリングの高さでジョイントを使用して軸を回す可能性があります。 それは完全に円筒形で、下部にはケーブルを配線するための典型的な穴があり、上部には、モニターを上下させる油圧システムを収容するスロットがあります。 途方もなくうまく、スムーズに、ハードに、そして完全に静かに機能するシステム。 実際、背面には、透明なプラスチックの後ろにある種の高さインジケーターが見えます。
このAsus PA32UCXアームがつや消し金属で仕上げられた後、私たちはブランド独自の他のモデルとあまり変わらない、スクリーン独自のクランプシステムに配置されます。 もちろん、 そのサイズは揺れを避けるためにかなり大きく 、2つの上部タブにスクリーンを取り付け、2つの内部タブをワンクリックで固定するだけの大きな金属製グリップが付いています。 非常にシンプルで、 VESA 100×100 mmにも対応しています。
非常に厚くて重い画面
このベースの優雅さの表示の後、私たちは完全に組み立てられたAsus PA32UCX画面自体に行きます。
完全に組み立てられたセットは、スクリーンが最高の位置にある状態で、幅72.7 cm、奥行き9.3 cm、高さ62.2 cmの寸法を提供します。 もちろん、人間工学の可能性を数えずに。 背面の領域を見ると、高品質の硬質プラスチックで全体が覆われており、上部の領域にはつや消しの金属の外観とクロームのAsusロゴが付いています。 コントロールセットはいつものように右後部にあります。
Asus PA32UCXの前部にすでに配置されている、直接または間接的に当たるあらゆる種類の光をぼかす、 かなり良いアンチグレア仕上げのマットパネルを高く評価しています。 実用的な目的のために、下部の領域には厚さ17 mmの磨かれたプラスチックの物理的なフレームしかありません 。 しかし、明らかに、上部と側面の両方にフレームがあり、 これらは9 mmです。 こんなに大きなモニターの場合、フレームは本当に小さいですね。
このプロファイルモニターはまだ見ていません。ここが他の製品との大きな違いです。 そして、これは私たちが慣れ親しんでいるものと比べて非常に厚く 、外縁だけで55 mm以上、最も広い領域で70 cmです。 もちろん、設置されているすべてのテクノロジーにはスペースが必要です。ちなみに、冷却システムがアクティブであり、内部ファンがあり、非常に静かであることを考慮する必要があります。
そのサイズにもかかわらず完全な人間工学
少なくとも、ポジショニングに関してこのモニターで何ができるかは驚くべきことです。 その32インチと幅広のメジャーは、 それを右と左の両方に90度回転させて読み取りモードにすることができても、障害にはなりません。
OSDと画面上のメッセージの両方がこの傾斜角度に適応するように、ジャイロスコープシステムもあります。 44 cmの長いベースは、コーナーが地面にぶつからないように少し傾けている限り 、画面を簡単に回転させることができます。
油圧アームを使用すると、 Asus PA32UCXを地面に触れるほど低く、高さが62 cmに達するほど高く配置できます。 このようにして、 可動範囲は両方の位置から130 mmです。
Z軸に関しては、アームを合計60 度右に、さらに60 度左に 回転できます 。 前に見たように、このジョイントは腕自体のゴールデンリングの高さにあります。
最後に、画面の垂直方向 を23 度上および-5 度下の 角度で操作できます。 私たちはこのような範囲のトップモニターからこれ以上期待することはできませんでした。
接続ポート
Asus PA32UCXには多くの接続ポートがあり、詳細に確認する必要がある驚くべき接続性を実現します。 実際、下部の領域を2つの部分に分割して、ビデオと電源のコネクタに焦点を当てることができます。
- 230Vへの3ピン電源3x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.2オーディオ出力用3.5mmジャック電源ボタンサービスポート
まず、このモニターの電源が画面の内側にあることは明らかです。 Asusが提供する電力データは、通常200 nitsの明るさでの典型的な動作で58.7Wの消費を示しており、HDRを有効にすると論理的には多少高くなります。
HDMIポートに関しては、HDRを有効にして4K @ 60 Hzの解像度を完全にサポートしています。 ただし、8ビットの色深度に制限されています。少なくとも、Asus 1660 Tiグラフィックスカードではそうでした。 一方、 DisplayPortポートを使用すると、グラフィックカードとHDRからの出力を10ビットに構成できます 。
2番目のポートエリアには、次のものが含まれます。
- 2x USB Type-CとThunderbolt 33x USB 3.1 Gen1 Type-Aケンジントンスロット(背面領域)
独立ゾーンにあるThunderbolt 3コネクタでは、 それに接続されているデバイス 、たとえばラップトップ(5V / 3A、9V / 3A、15V / 3A、20V / 3A)に60Wの負荷を提供します。 USBの隣にある2番目のコネクターは、5V / 3Aで15Wしか与えません。 どちらの場合も、4K @ 60Hzの解像度と10ビットの色深度をサポートします。 覚えておくべき非常に重要なことは、1つのThunderboltポートが使用されている場合、もう1つのポートは出力DisplayPort信号のみを提供するということです。
通常のUSBポートに関しては、USB-Cケーブルを機器に接続してデータ入力/出力を確立している限り 、 これらはあらゆる種類の周辺機器で動作します。 他のモニターで使用されているUSB Type-Bポートとまったく同じです。
側面と上部のキャップにより、液浸と色を改善
Asus PA32UCXのデザインに関してはまだ証明すべきことがあり、それらはそのバイザー、カバー、耳、または私たちがそれを呼んでみたいものです。
彼らは確かにマットなポリウレタンである合成材料で覆われた一種の段ボールまたは柔軟なプラスチックで作られたパネルです。 これらのパネルは、周囲の光が画面に入り、反射を引き起こさないように 、モニターの側面と上部を覆う役割を果たします。 これらのパネルは完全に暗いため、画面自体が生成する過剰な輝度を吸収し、完全なコントラストを実現します。
それらをインストールする方法は、これらの要素が画面のサイドフレームに固定されるように押し下げるだけでよい一連のプラスチックピンによって、非常に簡単です。 没入感と集中力が大幅に向上しましたが、 かなり広いので、邪魔にならないように机の上に十分なスペースが必要です。
おそらく私がそれらの中で見ている唯一の弱点は、建設資材です。 パネルはかなり柔軟で 、使用後、上部を覆うパネルは自重で曲がることがあります。 ベルベットの裏地が付いている堅いプラスチックバイザーは私がより効果的だったと思います。
ディスプレイと機能
次に 、 Asus PA32UCXがAsusが構築した最も高度なモニターであるため、詳細を説明するセクションの1つに進みます。 カーブが来るのでしばらくお待ちください。
32インチの画面で16:9のパノラマ画像フォーマットを使用し、 解像度が3840x2160p、60 Hzであるという一般的なメリットから始めましょう。 これにより、 ピクセルピッチは0.1845 mm 、または同じで、約137 dpiになります。 パネル技術はIPSですが、 ミニLEDバックライト技術を提供する市場初のモニターです。 これは、より強力な明るさとゾーンによるより良い制御を得るために、従来のLEDよりも小さいLEDを高密度マトリックスに組み込むことです。 実際、インテリジェントに管理できるローカルの輝度ゾーンは1, 152以上あります 。
このIPSパネルはゲーム用ではなく、空間設計用に構築されているため、周波数は60 Hzで、 応答は5 ms GTGです。 もちろん、 一般的なAdaptive Syncテクノロジを統合して、より流動的な画像を取得します。 HDR10をアクティブにすると、1, 000:1の典型的なコントラストが1, 000, 000:1に上がります。 HDRについては、 DisplayHDR 1000認定を取得しています。これは、入手可能な最高の認定であり 、HDRでは600 nit と1200 nitの標準的な明るさに なります。 私たちが今まで見た中で最高の。
Asus PA32UCXモニターには、さまざまな色空間とHDRモード用の完全な範囲の設定機能があり、 DisplayPortを介して使用することをお勧めします。 Asus Smart HDRブランドのテクノロジーが採用されており、 HDR_PQ DCI、HDR_PQ Rec2020、Dolby Vision、HLG (Log-gamma Hybrid)などのPQカーブを含むさまざまなHDRフォーマットをサポートしています。 これらのPQ曲線を使用して達成されるのは、画面で利用可能な最大輝度に合わせて画像の最大精度を取得することです。
メインカラースペース用の特定のキャリブレーションを備えた事前定義されたProArtモードが他にもたくさんあるので、それはそれほど遠くないわけではありません。 カバーされたスペースが89%、 Adobe RGB、 99.5%、 DCI-P3、99 % 、sRGB、 100%の Rec。2020について話しています。 これは、 真の10ビットカラーパネル (10億7千万色)と、ほとんどのスペースでDelta E <2の精度を提供する14ビットLUTテーブルを使用した標準キャリブレーションによるものです。
このIPSパネルの視野角は、垂直方向と水平方向の両方で178度であり、スクリーンショットに見られるように、完全な範囲のカラーレンダリングがあります。 HDCP 、最大5レベルの青色光フィルタリング、ゲームの詳細としてのフリッカーフリーテクノロジー 、およびUHD品質で最大4つの異なる信号をサポートするPiPおよびPbPモードをサポートします。
スピーカーが接続されていない場合にビデオやマルチメディアコンテンツを聴くのに非常に役立つ3Wステレオダブルスピーカーシステムなど、いくつかの詳細はまだ残っています。 音質はかなり標準的で、まとまって処理されます。 Thunderboltコネクタは、40 Gbpsでこの標準を実装するすべてのラップトップまたはボードと互換性があります。
校正と色校正
次に、このAsus PA32UCXのキャリブレーションセクションに進みます。これは、設計指向のモニターであるため、非常に重要な質問になります。 そして、私たちはHCFRソフトウェアをDisplayCAL 3に置き換えるつもりなので、今度は多くのことを話し合います。 さらに、 ArgyllCMSモーターと連携することで、非常に優れたキャリブレーションシステムが組み込まれ、3Dおよび通常のLUTカーブをサポートして、最適なキャリブレーションモードを選択できます。
結果の出力とキャリブレーションの実行に使用されるパラメーターは次のとおりです。
- X-Rite ColorMunki Colorimeter Display Gamma 2.2 Tone Curve(Generic Monitor Calibration)色温度6500K CIE 1931 Standard Observer 2 °輝度(cd / m 2で標準式を使用)
実際には、これらはHCFRで使用したものと同じパラメーターです。
明るさとコントラスト
Asus PA32UCXの明るさとコントラストに関するデータを提供することから始めましょう。 今回は、100%の明るさの通常モードと最大明るさと10ビットがアクティブ化されたHDR10モードのモニターでデータを取得しました。
測定 | コントラスト | ガンマ値 | 色温度 | 黒レベル |
@ 100%光沢 | 3503:1 | 2.22 | 6341K | 0.0324 cd / m 2 |
@ HDR10 | 6566:1 | 1.87 | 7277K | 0.2367 cd / m 2 |
コントラストの結果は、HDRと通常モードの両方で見事であり、最大輝度である3000:1を大幅に超えており、非常に深い黒が得られています。 モニターのパラメーターは、工場から提供されたものであり、 シャープネスが0に設定されています 。
画面のサイズが大きいため、このパネルの均一性を確認するために3×5の正方形のグリッドを選択しました。 ノーマルモードの場合、パネル全体に優れた均一性が見られ、左側の領域でソフトウェアが理想と見なしているデルタ許容値のみが増加します。 しかし、明るさのレベルを見ると、均一性が非常に優れたパネルであり、ほとんどすべての場合、仕様に記載されている600ニットの典型的な明るさに非常に近いものです。
これらの印象的な結果は、 アクティブ化されたHDR10モードに対応しており、許容誤差測定でさえパネル全体で改善されていることがわかります 。 明るさのピークは 、そのほとんど全体で1500 nitで、仕様の1, 200をはるかに超えています。 Asusが行った仕事にセンセーショナルなだけです。 HCFRは、これを使って実施したテストでもこれらのデータを確認しています。
工場での校正とDelta E
事前定義されたさまざまな画像モードを利用して、工場出荷時のキャリブレーションが10ビットをアクティブにした場合の精度を確認しました 。 それらのために、利用可能なものからsRGB、AdobeRGB、DCI-P3およびRec.709モードを選択しました。
これらの結果では、キャリブレーションの前に、対応するスペースに事前定義されたsRGB構成 とスペースRec.709で 最良のデルタが得られていることが わかります。 AdobeRGBでの値の分布に関しては、グレーとブルーが非常に良好ですが、残りの色は、Delta <2から多少離れています。 最後に、 より高い平均デルタでテストされたスペースは、3.94のDCI-P3です。 このスペースは、製造元から提供されたキャリブレーションシートで最も高い値のスペースでした。
これはキャリブレーショングラフにも反映されており、sRGBとRec.709で非常に優れた結果が1つあります。たとえば、AdobeRGBガンマカーブとRGBバランス、およびDCI-P3のガンマカーブと色温度では多少改善できます。
キャリブレーションとキャリブレーション後のDelta E
次に、カスタムプロファイル (sRGB、DCI-P3など)を工場から出荷したままにして、標準プロファイルでモニターキャリブレーションを実行しました 。 このキャリブレーションは、モニターが工場から出荷されるため、 DisplayCALの曲線プロファイル+マトリックス構成と80%の明るさで行われました。
i1 DisplayProで取得した値
また、モニターに含まれている測色計を使用して、使用する弟といくつかの値を比較しました。 そして、真実は、Deltaキャリブレーションとグラフで得られた結果の点で、違いはほとんどないということです。
I1Profilerソフトウェア
iProfilerプログラムには、インストールしたカラープロファイルの品質の評価(互換性がある限り)、DisplayCAL 3と同様の均一性テスト、そしてもちろん、スキャナー、プリンターまたはプロジェクター。
モニターに関しては 、CIEダイアグラム、Delta Eなど、 完全な情報ではありませんが、DisplayCALまたはHCFRほど完全ではありません 。
Asus ProArtキャリブレーションソフトウェア
このソフトウェアはAsus独自のものであり、利用可能な測色計とシームレスに統合されています。 繰り返しますが、X-Riteのそれと非常によく似ていますが、結果を提供するオプションが少なく 、非常によく似たキャリブレーションシステムがあります。
どちらを選択してもかまいませんが、X-Riteが比色計に提供するオプションの方が信頼できます。 スクリーンショットをいくつか残しましたので、両方のプログラムが提供するものを確認できます。
ICCキャリブレーションプロファイル
ここで、標準画像モードで作成した2つのキャリブレーションプロファイルについて説明します。 1つ目はColorMunki DisplayでDisplayCALを使用して実行したもので、2つ目はi1 DisplayProとそのi1プロファイラーソフトウェアで実行したものです。
両方のアプリケーションでのICCプロファイル
ユーザー体験
キャリブレーションのこの長い分析の後、休憩を取って、その使用に関してこのAsus PA32UCXで見つけたものについて冷静にコメントします。
デザインに存在する最高のもの
実の10ビットは、AdobeRGB などのグラフィックデザインや、DCI-P3やRec.2020などのUHDコンテンツクリエーター向けのほとんどのスペースをカバーできる色深度を提供するため、これについては間違いありません。 プロの設計者は、私たちよりもこれについて多くのことを知っており、このモニターを最大限に活用する方法を知っています。 1500 nitsに達し 、通常モードでは600に達するHDR10により、市場で入手可能なほとんどのモニターをはるかに上回ります。
キャリブレーションの前後の結果を確認した後、UHD解像度と魅力的な32インチの巨大サイズは言うまでもなく、すばらしいデルタが得られます。 ROG Swift PG35VQがほとんどのように思えた場合、IPSパネルでこれを上回ります。 これらの色空間の事前定義モードは非常によく調整されており、付属の測色計でそれらを改善できます。
コントラストと明るさをそのような壮観な値にもたらす責任があるバックライト技術を忘れないでください。 しかし、今回は説明しようとする少しの批判を得る必要があります 。 黒い背景の下では、アイコン、画像、OSD自体などの要素の周りに一種の明るさが現れるため、この技術にはまだ調整が必要なようです。 これは新しいファームウェアのアップデートで簡単に修正されるとAsusから通知されています 。 この現象は、モニターを横から見た場合にのみ出血に似ています。止まることはまったくないためです。
ゲームには高すぎる
私たちは、彼らの正しい心の誰もが、LOLをプレイするためにこれらの特性のモニターを購入することはないと考えています。 このモニターは私たちに圧倒的な画質を提供します。それはまた、私たちの演奏を楽しんだり、近所や都市の王のように楽しむことができます。 しかし、真実は、ゲームの利点では、リフレッシュレートがすべての解像度で60 Hzであり、応答時間が5 msであるため、実際には何もないということです。
まさにそのために、ROG Swiftがあります。これは、 VAパネルがはるかに高速で、熱狂的なゲームに特化したもう1つの旗艦です。 しかし、もちろん、あなたがプロのコンテンツクリエーターであり、プレイしている場合は、この不思議に進んでください。
OSDパネル
Asus PA32UCXの OSDパネルを見る必要があります。これは、他のメーカーのモニターと同じくらい完全で使いやすいものです。 この機会に、ナビゲートしてさまざまなオプションを選択するための典型的なジョイスティックがあるだけでなく、それを操作するための6つのボタンもあります。
- 最初のボタン(ジョイスティック) :これを使用して、メインおよび初期OSDパネルにアクセスします。 ナビゲートして、使用可能なすべてのオプションを選択します。 2番目のボタン :これは、前に戻る、またはメニューを終了する機能を備えています。 3番目のボタン :ビデオソースのクイック選択。 4番目のボタン :デザイン指向のサブメニューで、A4またはB5シートを配置したり、ルーラーを配置したり、画像を画面上に配置したりすることもできます。 5番目のボタン :対応するPQカーブを含むHDRモードを直接開きます。 6番目のボタン :これは、モニターの電源をオンまたはオフにするためだけのものです。
OSDメニューを中心に、合計9つのセクションが用意されています 。 しかし、最も重要なものの1つは、まず最初に、13の使用可能なカラーモードの1つをすばやく選択できることです。 たとえば、キャリブレーション中にこれらの一部を使用して、それらの標準機能をチェックしましたが、実際には、それらは高レベルの忠実度にあります。
次のメニューは、 青色光フィルターまたは色または画像の設定に対応しています。これらのメニューには、6軸の色調整モードがあります。 また、 サウンド設定メニュー、PIP / PBPモード 、複数の入力を同時に整理するためのバリアント、およびこれらのスクリーンショットで確認できるその他の設定メニューも見逃せません。
Asus PA32UCXに関する最後の言葉と結論
このAsus PA32UCXモニターは、プロのデザインおよびコンテンツクリエーター向けの画面の市場で最も優れたリファレンスの1つになると言えます。 Asusは優れたパネルの作り方を知っており、これがその例です。 32インチIPSと4K解像度 1つ、 DisplayHDR 1000認定。MiniLEDテクノロジーにより、輝度は最大1500 nitに達します。 このテクノロジーには、ファームウェアで修正できる小さな障害があり 、暗い背景に明るい要素があると、わずかな出血が発生します。
キャリブレーションと機能は見事で、 Delta E <1で、付属のX-Rite i1 DisplayPro比色計を使用して簡単に取得できます。 その10ビットパネルには、2つの異なる色空間に対して最大13の非常に適切に調整された画像モードがあり、 sRGB、AdobeRGBで100%、DCI-P3で99%、Rec。2020で89%をカバーします。今日最大の1つ。
市場で最高のPCモニターに関する最新のガイドをご覧ください
接続もタスク次第で、 デュアルThunderbolt 3インターフェース、いくつかのUSB 3.1 Gen1、そしてもちろんDisplayPortとHDMIを備えています。 はい、パネルの10ビットを取得するためにDisplayPortが必要でした 。 OSDメニューは、オプションと優れたカスタマイズの可能性が満載されており、これまでになく完全です。
デザインに関しては、特にその巨大な油圧ベースと見事な人間工学に基づいて、 非常にエレガントで優れた品質であることに異論はありません。 付属のサイドカバーのみを改善でき、柔軟性が低くなり、時間がたってもカールしないようになりました。
私たちは、この獣が4, 000ユーロという天文学的な数字ですぐに市場に登場するのを見つけるでしょう。 現在のブランドの最大指数であり、IPSパネルで見つけることができる最高の利点を備えています。 最も要求の厳しいデザイナーやコンテンツクリエーターであり、幸運にもコツをつかむことができた数人の手が届く範囲に限ります。 Asusはいつものように、ハードウェアでその能力を発揮します。
利点 |
短所 |
主な機能 | ミニLEDテクノロジーにはファームウェアフィットが必要 |
DISPLAYHDR 1000、1500ニットのピーク | あなたの巨大な価格 |
10リアルビット、そして色の巨大な幅 |
|
THUNDERBOLT 3 | |
大きな工場での校正と13種類の画像モード | |
X-RITE I1 DISPLAYPROが含まれています | |
製造設計と品質 |
プロフェッショナルレビューチームはプラチナメダルを授与します。
Asus PA32UCX
デザイン-98%
パネル-100%
キャリブレーション-98%
ベース-98%
メニューOSD-93%
ゲーム-90%
価格-80%
94%
Asus z170プレミアムレビュー(スペイン語)(完全な分析)
スペイン語のAsus Z170 Premiumでレビュー:特性、デザイン、電源フェーズ、64 GB DDR4、Way SLIまたはCrossFireX、パフォーマンス、価格、および可用性
Asus GTX 1050 TI遠征レビュー(スペイン語)(完全な分析)
4 GBのGDDR5メモリ、3 + 1フェーズの電力、冷却、ベンチマークを備えたAsus GTX 1050 Ti Expeditionグラフィックカードのスペイン語のレビュー...
Asus maximus ix式のスペイン語のレビュー(完全な分析)
Z270チップセットとi7-7700kプロセッサーを搭載したAsus Maximus IX Formulaマザーボード、DDR4サポート、アーマー、可用性、価格の完全レビュー。