Asus rog strix rx 5700 xtレビュー(スペイン語)(完全分析)
目次:
- Asus ROG Strix RX 5700 XTの技術的特徴
- 開梱
- 外装デザイン
- ポートと接続
- 管理ソフトウェア
- PCBおよび内部ハードウェア
- ヒートシンク
- PCBと機能
- テストベンチとパフォーマンステスト
- ベンチマーク
- ゲームテスト
- オーバークロック
- 温度と消費
- Asus ROG Strix RX 5700 XTに関する最後の言葉と結論
- Asus ROG Strix RX 5700 XT
- コンポーネント品質-93%
- 散逸-95%
- ゲーミング体験-90%
- サウンド-87%
- 価格-88%
- 91%
AMD RDNA Naviaリファレンスモデルを詳細に調査した後、最も有望なカスタムモデルの1つであるAsus ROG Strix RX 5700 XTをすでに入手しています。 Strixであるため、大型の3ファンヒートシンクと、完璧な温度を維持するための54 mmの厚いダブルブロックを見逃すことはできません。 パフォーマンスと価格の両方で、Nvidiaの地位を確立するのに役立ったGPU。
疑わしいヒートシンクの送風機を備えた参照モデルを見てから、Asusの作成で何ができるか、更新された、はるかに安定したドライバーを見てみましょう。
そしてもちろん、分析のためにこのGPUを提供してくれたAsusに感謝します。
Asus ROG Strix RX 5700 XTの技術的特徴
開梱
いつものように、いつものようにダブルボックスに入っているグラフィックカードであるAsus ROG Strix RX 5700 XTの開梱から始めます。 最初のものはラッピング機能のみを実行するため、通常はボックスの背面に配置されているすべての情報と前面のROG Strixデザインが表示されます。
この箱を取り出して、最後の箱、上部に開口部のある硬い黒い段ボールを見つけます。 内部では、カードは完全にポリエチレンフォーム型と帯電防止バッグに収納されています。
バンドルには次の要素があります。
- Asus ROG Strix RX 5700 XTグラフィックカードありがとうカードと説明書ケーブルを保持するための2つのベルクロクリップ
私たちはもはや何も持っていません。いつものように厳密に必要なものです。 カードには、PCIeスロットと背面ポートにそれぞれのプロテクターが付属しています。
外装デザイン
Asus ROG Strix RX 5700 XTは、ブランドの象徴的なStrixヒートシンクを使用していることを確認しました。これは、タービンヒートシンクまたはブロワー付きの参照モデルと比較して、カスタムモデルを購入する十分な理由があるためです。 私たちがすでに予想している気温ははるかに良くなると予想していますが 、もちろん価格も少し上昇します。
これは、 長さが30 cm、幅が13 cm、厚さが54 mm以上の非常に大きなグラフィックカードです。 これらすべてにより、ほぼ3つの拡張スロットを占有しています。これは、たとえば、同じヒートシンクを備えたRTX 2080 Strixとほぼ同じです。
一方、デザインはいつものように壮観で、ヒートシンクは厚くて硬いプラスチックケースで保護されており、問題なく1000 g全体を超えています。 トリプルファンのセットアップには 、ケース側面のスリットにRGB照明が含まれています。 さらに、モデルでは、主にファンの直径が原因で、ヒートシンク自体よりもわずかに長いこと、およびPCBがそれであることがわかります。
冷凍に焦点を当てて、我々は3つの古典的なAxial-Techを持っています。 直径88mmの正確なファンと、外側にロックリングを備えた湾曲したブレード構成により、空気の流れとアルミニウムフィンに対する圧力が向上します。 このシステムは0 dBテクノロジーを備えており、GPU温度が 60⁰Cを 超えない限り 、基本的に3つのファンをオフに保ちます。 温度が50⁰Cに戻るまで、ファンはオンのままです。
ただし、Asusには、好みに応じてファンのためにサイレントまたはアグレッシブなプロファイルを選択できるオンボードボタンが含まれているということです。 また、カードに直接アクセスしたくない場合は、 GPU Tweak IIをインストールして、そこから、またはもちろんAdrenalinコントローラーに含まれているAMD WattManからファンを管理できます。
私たちはこのAsus ROG Strix RX 5700 XTの側面を見続けています。 しかし、最も興味深いのは、GPUの構造全体を強化する役割を果たしているアルミニウムフレームがはっきりと見えることです。 この要素はPCBに直接ネジ止めされており、その機能は常にグラフィックスカードを固定しておくことです。 この場合、シャーシまたはPCIeスロットのいずれかに補強要素を配置することをお勧めします。
今度は、カードの上部に自分自身を配置するときです。黒で塗装され、多くの詳細が白で描かれた巨大なアルミニウムバックプレートが見つかります。 このボードはかなりの厚みがあり、バッキングシャーシやヒートシンク自体とは無関係にPCBにボルトで固定されます 。 ソケット領域に大きな開口部があり、ヒートシンクを固定している4つのネジと、画像の右側にある他の2つのネジを取り外します。
そして、今回はAsus ROG Strix RX 5700 XTがバックプレートにRGB照明 、特にここにある巨大なロゴを含んでいるため、すべてではありません。 他の機会に別のグラフィックスカードについてコメントしたので、Asusが最も多く会います。
ポートと接続
Asus ROG Strix RX 5700 XTのさまざまなビデオ接続ポイントについて説明するだけでなく、メインインターフェイスと電源についても確認します。 背面パネルから始めて、次のポートを見つけます。
- 3x DisplayPort 1.41x HDMI 2.0b
この構成は、AMDが提示した3つのグラフィックスカードおよびこのカスタマイズされたモデルでも維持されています 。 したがって、4つの高解像度モニターを接続することができます。 3つのDisplayPortポートは、いつものように、最も興味深いものです 。これらは、8ビットで60 FPS 、または4Kで120 Hzでのコンテンツ再生をサポートしていますが、10ビットの色深度はアクティブ化していません。 HDMIを含むそれらすべて; これらは、DSC、HDCP 、およびもちろんAMD FreeSync 2と互換性があります。
AMDカードのマルチGPU機能と同様に、 AMD CrossFireを 直接PCIeインターフェースに統合することで、 すべての並列処理をサポートし 、外部コネクターを排除します。 電源セクションでは、ダブル6 + 2ピンEPSコネクタがインストールされているため、参照モデルに関するニュースがあります。 このカードのTDPは225Wのままなので、このダブル8ピン接続は、Asusが作成した重要な工場オーバークロックに向けられています。
主な接続インターフェイスはPCIe 4.0であるため、AMDがCPU、X570チップセット、および新しいマザーボードに組み込んだ新しい標準に適合しています。 すべてのファンが同じインターフェイスに接続されており、RPMを個別に構成することはできないようです。 そのコネクターの隣には、ケースの照明用の4ピンRGBポートもあり、バックプレートはその中にあります。
これらに加えて、フロントエリアにはさらに3つのヘッドボードがあります 。 赤いものはLEDストリップを接続するためのもので、2つの黒いものは明らかにファンを接続するためのものです。 このシリーズのカードは、マザーボードではなくグラフィックカードのニーズに合わせてシャーシファンをサポートしていることを思い出してください。
また、 Asus ROG Strix RX 5700 XTにはPCBに統合された2つのボタンがあるため、停止しません。 1つはRGB照明のオンとオフを切り替えることで、もう1つはファンのサイレントモードを有効にするか、最大のパフォーマンスを得るためです。 いずれの場合も、最大60度までの0 dBプロファイルはアクティブのままです。
管理ソフトウェア
今回は、 Asus ROG Tweakを検討する価値があります。カードリソースを管理および監視するためのかなり完全なプログラムであるためです。 これは2つのウィンドウで構成され、最初のウィンドウはOSDで、メモリ、GPU、電圧などの一連のグラフィックスが表示されます。
2つ目は、ハードウェアを直接管理できること、 4つのパフォーマンスプロファイルから選択できること、またはGPU電圧やその周波数やメモリ周波数などのパラメーターを自分で変更できることです。 これは、GPUの一種のオーバークロックプログラムであり、通常または上級ユーザー向けの2つのスキンまたはインターフェイスタイプを備えています。
これに加えて、 Asus ROG Strix RX 5700 XTのRGB照明を管理する別のプログラムがあります。 照明システムには独自のソフトウェアがあること、または少なくとも私たちの場合、 汎用のAURA Syncプログラムがカードを検出して、他の存在する要素と同期しないことを覚えておく必要があります。
PCBおよび内部ハードウェア
その設計とコネクタおよびサポートソフトウェアの両方を詳細に確認した後、その仕様 、特にヒートシンクに焦点を当てます。 それを分解するには、メインの4本と右側にある2本の合計6本のねじを取り外す必要があります。 バックプレートは独立して固定され、サポート構造についても同様です。 明らかにこれを行うと、保証が失われます。
ヒートシンク
ケーブルがロゴ照明をPCBに接続するので、バックプレートを削除する場合は注意してください。 さらに、 バックプレート自体には 、GPUソケットや8つのGDDR6メモリチップを使用するものなど、PCBの最も危険な領域から熱を取り込む銀シリコーンサーマルパッドの完全なシステムがあります。
それ以外の場合は、調査すべき重要な要素がいくつかある巨大なヒートシンクが表示されます。
手始めに、このシステムは、高密度のクロスフィンを備えたアルミニウム製の2つのブロックで構成されています。 これら2つは、一連のニッケルメッキされた銅製ヒートパイプによって結合されます。これらは、物理的には両方とも結合されているため、内部でも1つの部品でブロックに接続されます。 それはかなり独特のシステムであり、明らかにその背後に多くの設計作業があります。
私たちが中心と考える領域には、ほぼニッケルのように完全に研磨された大きなニッケルめっき銅板があります。 これは、 Asus ROG Strix RX 5700 XT Navi 10チップセットからのすべての熱を捕らえ、それから出てくる6つのヒートパイプに送る役割を果たします。 最後に、カードのメインVRMと直接接触するシリコン熱パッドを備えた金属プレートがあります。 間違いなく、現在のカード環境で最も複雑でよく製造されたシステムの1つです。
PCBと機能
すべてのハードウェアを含むPCBを続けます。ここには2つの重要な要素があります。 最初に、先ほど説明したメタルシャーシを完全な形で、メインブロックとは独立してGDDR6メモリから熱を放散する 3つのフィン付きアルミニウムヒートシンク 。 私たちは最近、カラフルなGTX 1660 Tiのレビューでこれを見ました。
疑いの余地がないのは、PCBにインストールした優れたVRMで、 Super Alloy IIチョークとIOR 35217 C748PデジタルPWMコントローラーを備えた 11 + 3以上の電力フェーズ (V_coreには11、V_SoCには3)電源を制御します。
この新世代のAMDグラフィックスカードのリファレンスモデルでは、 RDNAアーキテクチャについて詳しく説明しています。 以前のGCNに代わるものとして、GPUのICPが最大25%大幅に改善されます。 同様に、 ワットあたりの全体的なパフォーマンスが最大50%向上し、より効率的で強力なカードになりました。これは、メーカーがNvidiaと競争するために多くのことを必要としたものです。
この新しいカードは、Ryzen 3000 CPUと同様に TSMCの7nm FinFETの製造プロセスで Navi 10チップを搭載しています。内部には合計40のCUがあり、合計で2560の送信プロセッサになります 。 このチップセットは、 基本 周波数 が1770 MHz 、 ゲーミングモードが1905 MHz、OCモードが1965 MHz で、クロック周波数の上昇によりAsusによってビタミン化されています 。 これにより、160 TMUと64 ROPになります。
メモリに関しては、AMDはここでHBM2を破棄し、 256ビットのバス 幅 で14 Gbpsで動作する合計8 GBのGDDR6をインストールし、 帯域幅は448 GB /秒 、たとえばRTXと同じです2070スーパー。
テストベンチとパフォーマンステスト
合成と実際のゲームの両方でパフォーマンステストのバッテリー全体を実行します。このAsus ROG Strix RX 5700 XTは、実際のパフォーマンスを求めて実行します。 テストベンチは、次の要素で構成されています。
テストベンチ |
|
プロセッサー: |
Intel Core i9-9900K |
ベースプレート : |
Asus Maximus XIフォーミュラ |
メモリ: |
16 GB G-スキルトライデントZ NEO 3600 MHz |
ヒートシンク |
コルセアH100iプラチナSE |
ハードドライブ |
ADATA SU750 |
グラフィックカード |
カラフルiGame GTX 1660 Ultra |
電力供給 |
クーラーマスターV850ゴールド |
すべての模擬テストとテストは、各プログラムの構成に含まれるフィルターを使用して実行されました。 テストは、フルHDや4Kなどのさまざまな解像度で実行されるテストで構成されています。 これらすべてを1903バージョンのWindows 10 Proオペレーティングシステムで実行し 、このグラフィックスカードで利用可能な最新バージョンのアドレナリンドライバーを搭載しています(発売前に新しいバージョンが提供されています)。 当然のことながら、この場合、テクノロジーと互換性のあるGPUではないため、レイトレーシングポートロイヤルテストを実行することはできませんでした。
テストでは何を探しますか?
まず、可能な限り最高の画質。 私たちにとって最も重要な値は平均FPS (1秒あたりのフレーム数)であり、FPSの数が多いほど、ゲームはより流動的になります。 ベンチマークスコアは、このGPUを競合他社と比較するのに役立ちます。 品質をわずかに区別するために、各ゲームで得られる数量と解像度に基づいてFPSで品質を評価するための表を残します。
1秒あたりのフレーム数 | |
1秒あたりのフレーム数(FPS) |
ゲームプレイ |
30 FPS未満 | 限定的 |
30〜40 FPS | 再生可能 |
40〜60 FPS | いいね |
60 FPSより大きい | かなり良いまたは優れている |
ベンチマーク
他のGPUモデルと同等に比較できるスコアが生成される一連の模擬テストを実行します。
ベンチマークテストでは、次のタイトルを使用します。
- 3DMark Fire Strikeノーマル3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
Asus ROG Strix RX 5700 XTの結果は、参照モデルのスコアに関して優れた改善を示しています。 これは2つの要因による可能性があります。1つはアドレナリンコントローラーの更新と改善、もう1つはヒートシンクと温度の顕著な改善です。
ゲームテスト
そして、ゲームの実際のパフォーマンスを評価します。したがって、5700と同様に、Open GL 4.5のパフォーマンスは 、GPUがDirecX 11、12、およびVulkanの下で提供できるものをより詳細にガイドします。 悪いです。
テストは、ゲームで最も使用されている3つの解像度で実行されます。 フルHD(1920 x 1080p)、QHDまたは2K(2560 x 1440p)、およびUHDまたは4K(3840 x 2160p)を指します。 このようにして、他のGPUと比較できるように、さまざまな結果が得られます。 ゲームごとに、それぞれの解像度で選択された自動設定を保持しています。 これらの設定は次のとおりです。
- Final Fantasy XV 、標準、TAA、DirectX 11 DOOM 、Ultra、TAA、Vulkan Deus EX Mankind Divided 、Alto、Anisotropico x4、DirectX 11 Far Cry 5 、Alto、TAA、DirectX 12 Metro Exodus 、Alto、Anisotropico x16、DirectX 12( RTなし) Shadow of the Tomb Rider 、Alto、TAA +異方性x4、DirectX 12 コントロール 、Alto、RTXなし、1920x1080pでレンダリング、DirectX 12 Gears 5 、Alto、TAA、DirectX 12
ベンチマークと同様に、ここではほとんどのゲーム 、特にMetro Exodus、Shadow of the Tomb Rider、Deus Exなどのタイトルで、特定の解像度で10 FPSを超える 改善がさらに顕著です。 何らかの理由で、これらの強力なカードにはブロワーヒートシンクは適さないと述べました。
これらすべてにより、Asusが提案するカードは、AMDにとって素晴らしいニュースであるNvidia RTX 2070 Superにかなり近い性能を提供します。 さらに、OpenGLとの統合は、以前のレビューで見たものよりもいくらか優れています。ここで、DOOMで得られた結果は、はるかに競争力があり、ハイエンドカードによると、 常にVulkanでは常に追加のパフォーマンスを提供します。 AMDに適したAPIになります。
オーバークロック
今回は、最初のオプションとしてWattManを使用する代わりに、オーバークロックで別のことを行いました。以前に見たAsus独自のソフトウェア、Tweak IIを使用することを選択しました。
このプログラムは、 1.2 Vの最大電圧で GPUクロックの2089 MHzの最大立ち上がり、および1900 MHzのメモリクロックの周波数をサポートします。これらすべてを最大電力で配置された最大値まで引き上げましたこれらの記録で良好な安定性を得たことが認められます。
Deux Ex Mankind Divided | 在庫 | オーバークロック |
1920 x 1080(フルHD) | 116 FPS | 117 FPS |
2560 x 1440(WQHD) | 91 FPS | 95 FPS |
3840 x 2160(4K) | 46 FPS | 48 FPS |
参照モデルと同様に、オーバークロック能力はかなり低いです。 このソフトウェアを使用した後、AMD WattManで同じことを行いました 。これにより、カードのすべてのレジスタを最大化でき、ジャンクション温度がトリガーされたときに同じまたはわずかに内部の結果が得られました。
疑いの余地なく、それはこれらの5700の最も注目すべき品質の1つではありませんが、 Asusによって周回がかなり上昇している工場からすでに来ているため、参照モデルよりもはるかに優れたパフォーマンスを示しています。
温度と消費
いつものように、Ausus ROG Strix RX 5700 XT はFurMarkで1時間ストレスを受け、HWiNFOで 平均温度の変化を監視しました 。
ストレス下の温度は非常に良好で、 73 °C で完全に安定した記録とかなりリラックスした、ほとんど聞こえないファンプロファイルです。つまり、それらを最大に設定すると、さらに良い温度が得られます。 アイドル温度は、ファンが60°Cに達するまでオフであるという単純な事実により高くなっています。
消費に関しては、参照モデルよりもかなり高い記録があります 。 理由は簡単です。このグラフィックカードのVRMははるかに強力で、温度による電力制限はなく、ファンの数も増えています。 システム全体、CPU + GPUに負荷がかかると 、レジスターが最大367Wに増えます。
Asus ROG Strix RX 5700 XTに関する最後の言葉と結論
参照モデルがその優れたパフォーマンスのためにすでに味わい深い味わいを残していた場合、このAsus ROG Strix RX 5700 XTにはさらに多くのものが付属しています。 実際、テストした多くのゲームでFPSが顕著に増加していることに少し驚いています。特定のシナリオでは、10または15 FPSを超える優れたゲームも見られます。
これにより、Asusの作成が多くのレジスターでRTX 2070 Superにさらに近づき 、今ではその価格の方が優れていることがわかります 。 もちろん、AMDテクノロジにはまだレイトレーシングがありません。テストでは、カードはオーバークロックの大幅な改善をサポートしていないことを示しています。
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このパフォーマンスを生み出したもう1つの改善点は、 Strixヒートシンクが使用され、大きく、十分に設計され、十分に研究された熱ソリューションを備えていることです。 トリプルファンと効果のある0 dBテクノロジーを備えたヒートシンク。 これはすべて、通常のAsusと同様にAURA照明の優れたセクションで強化されています。
ささいなことのように見えるかもしれませんが、グラフィックスTweaker IIソフトウェアは機能し、少しだけオーバークロックを行うと、すばらしい結果が得られます。 AMDは、RDNAアーキテクチャと7nmチップがもたらす最高のものにより、2020年に光を見ることができるRX 5500、RX 5600、RX 5800などのモデルをさらに作成しています。
最後に価格についてお話します。 このAsus ROG Strix RX 5700 XTは約539ユーロで利用できますが、2070 SuperのStrixバージョンは100ユーロ以上です。 4Kで60 FPS、2Kでほぼ100 FPSに近いパフォーマンスを持つこのカードは、AMDを本来の場所に戻したので、レイトレーシングが重要でない場合は、推奨される購入以上のものです。
利点 |
短所 |
+ 1080P、2Kおよび4K @ 60 FPSでのパフォーマンス。 |
-低オーバークロック容量 |
+例外的な冷蔵セクション | -OPENGLでのパフォーマンスの改善 |
+ RGB照明の前面と背面 |
|
+優れた管理とオーバークロックソフトウェア | |
+参照モデルに関するパフォーマンス/価格および理論上の改善 |
プロフェッショナルレビューチームは、プラチナメダルと推奨製品を授与します。
Asus ROG Strix RX 5700 XT
コンポーネント品質-93%
散逸-95%
ゲーミング体験-90%
サウンド-87%
価格-88%
91%
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