Asus rog strix xg32vqrスペイン語のレビュー(完全な分析)
目次:
- Asus ROG Strix XG32VQRの技術的特徴
- 開梱と設計
- ディスプレイと機能Asus ROG Strix XG32VQR
- OSDパネル
- 校正と色校正
- 工場のプロパティ
- キャリブレーション後の特性
- ユーザー体験
- Asus ROG Strix XG32VQRに関する最後の言葉と結論
- Asus ROG Strix XG32VQR
- デザイン-95%
- パネル-90%
- 工場校正-88%
- 基本-90%
- メニューOSD-94%
- ゲーム-100%
- 価格-90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQRは、高性能ゲームモニターの範囲をさらに拡大するためのAsusの新しい製品です。 ディスプレイ 解像度 HDR 400でも認定されているため、AMD FreeSync 2 HDRテクノロジーを搭載したネイティブ解像度WQHD 、144 Hzの印象的な32インチ 曲線モニター 。 また、Asus AURA Sync照明や、この獣製のスクリーンを試してみたいという願望の欠如もありません。
まず第一に、分析のために製品を私たちに転送することで、Asusへの信頼に感謝する必要があります。
Asus ROG Strix XG32VQRの技術的特徴
開梱と設計
Asus ROG Strix XG32VQRは巨大なチームです。アスペクト比が16:9で湾曲している32インチモニターについて話しているため、占有スペースは非常に印象的です。
私たちが見るプレゼンテーションは、StrixバリアントでAsusに期待したものとまったく同じです。つまり、完全に黒い色で印刷された段ボール箱と、その栄光に満ちたモニターの巨大な写真です。 使用されているカラーパレットにより、Asus製品であることを示しています。 後ろのエリアには、もう1つのモニターの写真があります。今回は、 照明をオンにして背面を表示しています。
ボックスにはROG Strix XG32Vモデルであると記載されていますが、 XG32VQRバリアント、つまり曲線になります。
Asusは輸送用に1つの箱を使用するだけでなく、2つ( 1つの外部中性段ボール )を使用します。 内部には、完全に分離されたモニターがあり、ポリスチレン製のコルク金型に付属品と一緒に挿入されています。 全体として、これらすべてが内部にあります。
- 電源コード電源DisplayPortケーブルHDMIケーブルクイックスタートガイドUSB 3.0ケーブルマウントとソフトウェア保証カード2つの追加の突起があるLEDスタンド照明の装飾
後者について少し説明しましょう。 これは、サポートの下部に配置されるプラスチック製のトリムで、このトリムの形状を床に投影する強力なLEDランプがあります 。 このような場合、Asusロゴの2つのバリアントともう1つの透明な球体を持つ3つの球体が作成されます。
Asus ROG Strix XG32VQRは、 1800Rの曲率と16:9のアスペクト比のモニターであるため、フルサイズの31.5インチパネルがあります。 美的には、これらの最新モデルではハウスブランドのサイドフレームのないパネルが見られます。下部の領域には1つしかなく、非常に薄くなっています。
そのため、 幅が713 mm、高さが426 mm、厚さが118 mmのこの大きな対角線の場合、測定値は非常にタイトです。 しかし、もちろんこれらの118 mmは曲率自体によるものであり、それ自体は厚すぎるモニターではありません。 付属サポート付きの重量は9.6 Kgで、完全なパッケージは13.9 Kgです。
写真を詳細に活用して、 パネルが完全にマットで 、 反射防止処理が非常に優れていることを評価しています。 また、湾曲により、光がより拡散して反射しやすくなり、明るい部屋での視認性が大幅に向上します。 仕上げのAsusからの素晴らしい仕事。
モニターのデザインには、すでにベースからゲームの側面が見え始めています。 サポートのベースは、星形の3本のかなり広い脚で構成されていますが、スペースを取りすぎないように1本は小さくなっています。 明らかにそれらはアルミニウム製であり、サポートに取り付けるために、手動のねじをねじ込むだけで済みます。
このベースには、PVC製のベゼルが取り付けられています。ベゼルを締めるだけで、所定の位置に収まります。 次に、実際の光の投影を確認します。
Asus ROG Strix XG32VQRの足がモニターのワイドショットから離れすぎているように見えることがあります。 しかし、それは反対であることがわかります。これらは、デスクトップを乱雑にすることなく、画像パネルの端にあります。
私たちは背面を続けます。具体的には、モニターとその関節のサポートアームに位置しています。 特にモニターの寸法を考慮すると、見た目は非常に壊れやすいように見えますが、衝撃やデスクトップの動きに対する揺れが最小限であり、 驚くほど安定しています。
アームは 、市場に出回っているほとんどのゲーミングモニターと同様に油圧式で、内部構造は完全に金属製です。 外装の仕上げはかなり厚く、上質です。
背面は、滑らかな曲率を持つ円錐と、 受動冷却システム用の豊富な通気孔で構成されています。 下の領域に加えて、サポートアームにあるAsusのロゴには、 Aura Sync LED照明も付いています。
このAsus ROG Strix XG32VQRには、 VESA 100 x 100 mm互換のサポートもあります。これには、サポートアームを工場から取り外し、対応するネジを見つける必要があります。
引き続き設計要素を確認し、サポートエリアに移動します。 その中には、対応するAsusソフトウェアでアドレス指定できるRGB Aura Sync LED照明システムも含まれる明るい周囲があります。
工場のサポートアームは、さまざまな方向の空間で非常に優れた人間工学を提供します。 最初に、100 mmの範囲の垂直移動を行い、モニターを最大高さ590 mm、最小高さ490 mmに配置できるようにします。
また、Z軸上で左右に約45度の動きがあり、まったく問題ありません。
最後に、画面の正面方向を変更して、 上向き+20度、下向き-5度に配置できます。 他のモニターとほぼ同じ範囲です。
Asus ROG Strix XG32VQRの基本的な側面と、非常に完全で多様な接続性の側面を見るようになりました。 左から右へ:
- 2つのHDMI 2.0ポート1つのDisplayPort 1.2ポート3.5mmオーディオジャックUSB 3.1 gen1 Type-Bデータアップロードとシステム接続用2つのUSB 3.1 gen1 Type-Aポート電源コネクタ
この場合、電源は外部であり、モニターへの入力電圧は製品によって直接使用されます。 PCにUSB Type-Bケーブルを接続すれば、照明をカスタマイズできます。
HDMI 2.0ポートとディスプレイポートの両方が2K解像度と144 Hzのリフレッシュレートを提供します。
メーカーからの詳細は、ケーブルルーターをサポートアームに配置し、プラスチックカバーをモニターの接続領域全体を隠すことです。
Asus ROG Strix XG32VQRは、優れた仕上げから完全なAsus Aura Sync RGB LED照明システムまで、 AURA Syncソフトウェアをインストールして、もちろんもちろん、 OSDメニューを監視します。
この場合、ソフトウェアによって提供されるさまざまな効果でこの照明を構成し、所有している他のAURAデバイスと同期させることもできます。 モニターが正しく検出されるソフトウェアの最新バージョンをインストールすることをお勧めします。
ディスプレイと機能Asus ROG Strix XG32VQR
外観を見てきましたが、このゲーミングモニターが提供するメリットと機能のセクションに入ります。
このAsus ROG Strix XG32VQRをオンにして、当社のWebサイトを配置し、画面の技術的特性をよく確認します。 ネイティブのWQHD解像度の32インチの対角線スクリーン 、またはアスペクト比が16:9の同じ2560×1440ピクセルまたは2Kの スクリーンがあります 。 また、半径1800 mmの湾曲したモニターであり 、ダイビング体験を提供します。
これらの測定では、サイズが0.155 mmのピクセルと解像度が93.24ピクセル/インチです。 100 dpi未満に留まるため、これは最も印象的な密度ではありません。そのため、50 cmを超える表示距離で完全に鮮明な画像を体験できます。 では、なぜ4Kモニターではないのでしょうか。 単純な現在のグラフィックカードでは、70または80 FPSを超える速度でゲームを4Kグラフィックの最上部に移動できないため、144 Hzは完全に無駄になります。 現在、 ゲームに最適な解像度は、ミッドレンジチームの場合はフルHD、144 FPSのハイエンドチームの場合は2Kです 。
144 Hzのリフレッシュレートを動的に管理するNvidia G-Syncと互換性のあるAMD FreeSync 2 HDRテクノロジーも必須です。さらに、LEDバックライト付きの8ビットVAパネル 、3, 000のコントラスト:1 、 DisplayHDR 400をサポートし、通常の明るさは450 nit (cd / m 2 )。 応答速度は、このタイプのパネルを備えたゲーミングモニターの応答速度で、4ミリ秒しかありません。もちろん、 テュフラインランド認定のブルーライトフィルターも備えています 。 sRGBで125%、DCI-P3で94%を提供するので、色空間を忘れないでください。
印象的な機能ですよね?また、Asusはゲーミングモニターに典型的ないくつかの改善を導入したいと考えています。 その1つはシャドウブーストテクノロジで、暗いシーンをインテリジェントに解明できます。 OSDメニューにはさまざまな露出レベルのオプションがあり、システムは非常に成功しており、ゲームや画像の鮮明な画像領域を露出過度にすることはほとんどありません。
同様に、OSDパネルとGamePlus機能から異なるHDRモードがあります。 ゲーム、タイマー、画像調整システム、およびその他の最も完璧なユーザー向けの興味深いユーティリティでのぞき穴をアクティブにするのは、一連のOSDオプションにすぎません。
モニターをPCのUSBポートに接続しているときはいつでも、これらすべてのオプションを構成するのに役立つAsus DisplayWidgetアプリケーションがあります。 最後に、Nvidia構成パネルに移動してアクティブ化すると、Nvidia G-Syncとの完全な互換性が確保されます。 典型的な振り子テストを示す価値があります。
VAパネルであるため、TNおよびIPSパネルの優れた特性を備えています。 この意味で、 Asus ROG Strix XG32VQRが提供する視野角は、横方向と縦方向の両方で178度です。 配色は、これらの角度でのIPSほど正確ではありませんが、特にTNパネルよりも優れています。
OSDパネル
この場合、 Asus ROG Strix XG32VQRは 、イメージプロファイルの構成など、OSDパネルの側面を管理するアプリケーションを提供 しません 。 いずれの場合も、 完全なパネルがあり、完全なカスタマイズを提供するために必要なものがすべて揃っています。
何よりも、 右後ろのジョイスティックを押してすべてのメニューを非常に簡単にナビゲートするのと同じくらい簡単です。 これで十分でない場合は、GameVisual(3番目のボタン)やGamePlus(4番目のボタン)などのクイックメニューを取得するための2つのボタンも用意されます。 最初のボタンでOSDパネルを削除でき、2番目のボタンでそれを削除できます。最後のボタンで、モニター自体の電源をオン/オフします。
全7種類のメニューをご用意しております 。 いつものように、最も注目に値するのは、色、明るさ、コントラストのコントロール、照明オプションを構成するメニュー、HDRとFreeSync、この場合はシャドウブーストテクノロジーと青色光フィルターです。
校正と色校正
これらのテストでは、工場から入手可能なモニターの色と画像の調整を確認し、それらが理想と考えられる値にどのように調整されるかを確認します。 次に、新しいキャリブレーションを実行し、取得した値を提供します。 これを行うために、 X-Rite Colormunki Display比色計を独自のキャリブレーションソフトウェアおよび無料のHCFRソフトウェアと組み合わせて使用して、グラフィック結果を取得しました。
工場のプロパティ
次に、工場から取得したレベルを見てみましょう。
DeltaEキャリブレーション
これはVAパネルですが、工場出荷時のキャリブレーションは 、特に暖色系で非常に優れていることがわかります。 人間の目自体が特に敏感なグレーは、過度に最適化されておらず、冷たいメモでもありません。
最大の明るさとコントラスト
メーカーは3, 000:1のコントラストを指定し、テストでは最大2750:1を取得していますが、これは悪くありません。 VAハニカムが提供する優れたコントラストのレベルについてはすでに知っています。 いずれにせよ、 黒は非常に深いことがわかります (ANSIでは0.170 cd / m 2 )。
パネル全体でかなり安定した値の分布が見られ、最低値は470、最高値は546 cd / m 2です。 いずれにせよ、行われたすべての測定において、 Asus ROG Strix XG32VQRによって提供される最大輝度は 、製造元によって指定された450ニットよりも高いため、品質が提供されます。
色のレベル
次に、モニターの色、ガンマ、および輝度レベルを提供します。 破線は理想的なレベルを示し、色付きの線は各色の実際のレベルを示します。
一般に、これらは適度に調整された測定値です。IPSパネルが提供する精度ではないが、基準に安定して適合していることを考慮する必要があります。 色温度が人間の目にとって理想的な6500ケルビンから遠く 、ガンマレベルも下にあることがわかります。
色空間
結果をsRGB、DCI-P3、Rec.709 / 2020色空間で表示します。 黒い三角形は理論上の色空間を表し、白い三角形はモニターの色空間を表します。 白い三角形が黒を超える場合、それはモニターの色空間が理論上の色空間を超えていることを意味します。 中央の円は、グレースケールのD65ターゲット (6500ケルビン)を示します。値は、対応するボックスの近くでサンプリングされた色と同様に、円内にあることが意図されています。
色温度グラフに従って、サンプリングされたすべてのグレートーンがD65範囲内にあるわけではないことがわかります。後でこれをキャリブレーションで改善することを試みます。
キャリブレーション後の特性
次に、比色計と室内の平均照度が160ルクスのステージを使用してキャリブレーションプロセスを実行しました。 キャリブレーションは、高度な写真モードで、D65範囲内の色調を実現することを目的として、この場合はユーザーが自由に選択できる輝度レベルで実行されています。
レベルは大幅に改善しましたが、予想よりも程度は低くなっています。 ただし、 より良い照度、色温度、黒のトーン調整が実現されています。
実際の外見では、コントラストの強い色と鮮やかな茶色の色調で、はるかに暖かい画像が表示されます。 ICM拡張ファイルをすぐ下のリンクに残すので、ダウンロードしてテストし、納得できるかどうかを確認できます。
ICMファイルを取得するには、ここをクリックしてください
ユーザー体験
私はこのキャリブレーションを利用しました。私の意見では、 Asus ROG Strix XG32VQRでの経験について簡単に説明するために、目により快適な色調と暖かい画像を提供します。
ゲーム
いつものように、ゲームで最も目立つのはDisplay HDR 400のサポートで、明るさと明るい色の両方で多く表示されます。 この面では、本当の色は必要ありませんが、心地よく、プレーヤーを感動させる必要があります。IPSパネルではないにも関わらず、そうであると信じています。
20Kのようなハイエンドカードは144 Hzに近いFPSレートを達成する上で大きな問題はなく、さらにそれ以上であるため 、 2K解像度はゲームに最適です 。 もちろん、AMD FreeSyncは非常に便利です。また、OSDパネルを介してレベルで構成できるShadow Boostテクノロジーも役立ちます。 私たちは、それが完全に機能し、 Shadow of the Tomb RiderやMetro Exodusなどの一般的に暗いゲームで多くの有用性を提供することを確認しました。
映画
上記に従って、私たちは非常に良いビデオ体験を持っています。 2KモニターがフルHDのビデオのリスケーリングが必要なビデオと4Kビデオの中間にあることは事実ですが、それらが提供する画像パワーを浪費しています。
この点では、 再スケーリングは良好であると言えます。モニターから安全な距離にあると、鮮明で高品質の画像が得られます。 もちろん、4Kビデオは解像度に制限がありますが、完璧に見えます。
仕事とデザイン
ゲーミングモニターであるため、この機器を単に動作させるためだけに購入するつもりはありません。 その使用はゲームであり、それは典型的なナビゲーションやオフィスのタスクを実行するためにうまく機能する引き出しです。
明らかな理由により、 プロのグラフィックデザインには推奨されません。そのパネルは、色品質とIPSキャリブレーションを提供しません。 ピクセル密度も解像度が2560×1440の大きな対角線であるため、最適ではありません。 写真編集とビデオ編集のファンだけであれば、sRGBが125%、DCI-P3が94%の範囲で、完全に有効です。
Asus ROG Strix XG32VQRに関する最後の言葉と結論
彼と一緒に数日後、奇妙な映画を見たり、ゲームを少しいじったりして、私たちの最終的な結論と私たちの使用経験をキャプチャするだけです。 物理的な外観から始めて、 それは他のAsusモニターのライン 、物理的なフレームの欠如、 非常によく使用されるスペース に明らかに従います 。 ほとんどの場合、このタイプのモニターは超パノラマ式であるため、このような対角線を持つ湾曲したモニターであるという事実が際立っています
工場での校正は非常に良好 ですが、DeltaE値は最適化が容易ではないことがわかりますが 、少なくともこのモニターでの出血を心配する必要はありませんが、IPSパネルではないことは明らかです。 それをプレイするには完璧で、 曲がりと対角線が素晴らしいです。
市場で最高のPCモニターに関する最新のガイドをご覧ください
144 HzのFreeSyncテクノロジーとDisplay HDR 400は、このようなレベルのモニターにとって非常に重要な側面であり、市場でハイエンドのオプションになっています。 明るさとコントラストは、メーカーが約束したことを実現しますが、おそらく最も純粋で要求の厳しいものは、4 msではなく1 msの応答時間を見逃します。
これはROG Strixの範囲からのものであるため、 Asus Aura Syncライティングが欠落することはありません。ここでは、合計3つのゾーンが表示され、ビューで強調表示されます。ベースの地面に投影され、いくつかのオプションが利用可能です。 後ろの照明はとてもいいですが、薄暗いので、後ろの壁を照らすことはできません。
Asus ROG Strix XG32VQRは、最新のリリースの論理的な価格帯である600ユーロの価格で入手できますが、曲線であり、32インチであることの追加ボーナスがあります。 私たちが2Kで提供する最良のオプションの1つは、新しいNvidia RTXが100 FPSを超えて快適に実行できる解像度であることに多くのメーカーが取り組んでいる範囲です。
利点 |
短所 |
+ AMD FREESYNCおよびDISPLAY HDR 400 | -改善可能な灰色のトーン |
+良好な工場校正 | -スピーカーはありません |
+ 32インチ湾曲モニター |
|
+解像度2Kゲーミングに最適+144 Hz | |
+非常に細かいデザインとフレーム | |
+価格 |
プロフェッショナルレビューチームはプラチナメダルを授与します。
Asus ROG Strix XG32VQR
デザイン-95%
パネル-90%
工場校正-88%
基本-90%
メニューOSD-94%
ゲーム-100%
価格-90%
92%
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