レビュー

Asus rog swift pg35vq review in Spanish(完全​​な分析)

目次:

Anonim

PCモニターが発明したすべての技術を1つにまとめると、このAsus ROG Swift PG35VQが手に入ります。 大文字のモニター。すべてが印象的であり、Asusは、3440x1440pの解像度と200 Hz以上のリフレッシュレートを備え湾曲した35インチウルトラワイド1800Rモニターにすべての経験を実装しています。

この詳細な分析でわかるように、Nvidia G-Sync Ultimate、Display HDR 1000、および数多くのテクノロジーが、質の高い、単純なキャリブレーションのVAパネルにあるため、これは氷山の一角にすぎません。 最も優れているのはその価格であり、わずか3, 000ユーロであり、彼にお金を提供する風変わりなゲーマーの手の届く範囲に完全に収まっています。

私たちには十分ではありませんが、少なくとも、 Asusが製品を私たちに転送するときに示した信頼のおかげで、それを分析してテストする絶好の機会がありました。

Asus ROG Swift PG35VQの技術的特徴

開梱

私たちはこのAsus ROG Swift PG35VQ開梱を開始します。これは巨大な箱に入っています。 重量が20 Kgを超えるため、2つの箱に収めることをお勧めします。 このボックスには、モニターとそのメーカーとモデルの写真を含む黒と光沢のあるグレーのプリントが付いた外側の領域全体があります。 その利点についての情報はほとんどありません。

箱を正しく簡単に開けるには、箱を伸ばして側面と上部カバーを開ける必要があります。そのため、モニターのすべての部品と付属品を保護し、保管する、発泡スチロールの2つの巨大なコルクが見つかります。

  • Asus ROG Swift PG35VQモニターメタルフィート外部電源コードおよび電源(20Vから14A)USB Type-BデータケーブルHDMIビデオケーブルビデオディスプレイポートネジウォールマウントリアシールドを使用して、ハウジングと投影要素を備えたポートパネルポーチを非表示ペデスタル照明のインストールガイドと機能モニターキャリブレーションレポート

必要なものがすべてこの巨大なバンドルに含まれているため、絶対に見逃すことはありません。デザインから見ていきましょう。

設計

モニターが3, 000ユーロのデザインは何ですか? さて、すべてのフレームとモニターの背面領域のハードプラスチック仕上げに完全に基づいて、それは非常に落ち着きとエレガントであると言わなければなりません。 色は伝統的です。つまり、画面に非常に優れたアンチグレア処理を施したマットブラックです。

そのデザインは明らかに超広角または超広角で、35インチ、アスペクト比21:9で、アメリカの映画で使用されているのと同じ形式なので、画面をほぼ完全に使用できます。 ただし、 かなりはっきりとした曲率 、特に半径1800 mmもあるので、ゲームに没頭できます。 はい、このモニターのパネルの機能により、このモニターは明らかにゲーム向けです。これについては後で詳しく説明します。

その物理的なフレームは 、上部と側面の両方の領域で実質的にゼロですが、下部の領域では、 厚さ2.5 cmです。 しかし、パネル自体の内側では、終端に厳密に必要なこれらの小さなエッジに気づきます。約5 mm以上です。 間違いなく、このAsus ROG Swift PG35VQの 97%以上の有用な表面

上面のこの画像を利用して、構成OSDパネルからアクティブまたは非アクティブにできる環境センサーがあります。 それによって可能になるのは、部屋にある周囲の照明に応じて画面の明るさを自動的に調整することです。

SDRモードとHDRモードの両方動作する可能性があります 。同様に、このパネルから自動黒レベル機能を有効または無効にできます。これにより、黒とすべての灰色のレベルが環境の状況に適応します。 このようにして、モニターは特に暗いゲームの画質を自動的に改善します。

その背面のデザインに関しては、 Asus ROG Swift PG35VQは本当に非常に厚いモニターであり、 その10 Kgの画面がこれを示していますが、内部にはユーザーが利用できる無限のテクノロジーがあります。 この領域全体も、美しいROGスタイルの装飾とRGB照明付きの巨大なAsusロゴを備えた硬質の黒いプラスチックでできています。

モニターの内部では、Asusは、 Asusスマートファン制御機能を備えたファンを介してアクティブな冷却システムを配置する必要がありました。そうでない場合は、本当に必要な場合にのみアクティブになります。 これは、200 HzまたはHDR機能をアクティブにしたときであり、モニターの要求が厳しくなります。 推定ノイズは約23 dBであるため、実際には聞こえません。これを、使用していた日中に確認しました。

サポートアームに関しては、 全体がシルバーカラーの金属製で重さがあります。 クランプ方式は垂直方向の動きを可能にしますが、実際には、私たちが持っている大きなモニターでは少し小さいです。 これは不安定なテーブルやデスクかなりの揺れを引き起こすので、これ改善のための唯一のポイントの1つかもしれません。 この腕は上部と内部の両方に照明があります。

上昇および下降システムはいつものように油圧式であり、すでにモニターに取り付け済みです。 マウントする必要があるのは、他のモデルと比較して実質的に変更されていない脚です。 全体が金属製で、非常にシンプルで高速なカップリングを備えていますが、多くのスペースを占める 3本のアームの構成。 モニターケーブルを配線するための腕の大きな穴を忘れないでください。

人間工学

このAsus ROG Swift PG35VQは、関節式のサポートにより、 3軸すべての空間移動できます。 上から下への変位により、最高点と最低点の間で100 mmの範囲が可能になります。

また、これをZ軸に移動して、水平方向を左右35度の角度で変更することもできます。 最後に、垂直方向を-6度下および21度上向きに変更できます。

ポートと接続

Asus ROG Swift PG35VQのポートパネルを見に行きます。これらはすべて下の領域にあり、次のとおりです。

  • 電源コネクタHDMI 2.0ディスプレイポート1.4サービスポート(接続)USB 3.0 Type-Bデータ用ポート2x USB 3.1 Gen1(3.0)ストレージデバイス用3.5mmジャックコネクタ(オーディオ出力)

USBスティックの場所は実際にはアップグレード可能ですが、設計上、他の場所に配置することはできないと理解しています。 アクセサリボックスのこの背面に取り付けるためのプロテクターがあることに注意してください。

ビデオポートに関しては、 HDMIはモニターのネイティブ解像度をサポートしますが、最大周波数は100 Hzですが、DisplayPortポートはネイティブ解像度と最大200 Hzのリフレッシュレートをサポートします。 簡単に言うと、可能な場合はDPを使用する必要があります。

照明

Asus ROG Swift PG35VQ、Asus AURA Syncテクノロジーを備えた3つのRGB LED照明ゾーンを備えています 。 このテクノロジーは、構成セクションのOSDパネルから直接管理できます。 また、 AURA Syncソフトウェアから。ただし、モニタードライバーをインストールし、 USB Type-Bケーブルを機器に接続する必要があります。

ここでは、バッテリー全体がモニターのさまざまな照明部分で画像を提供しているのがわかります。 これらはすべて、独立した構成とAURAテクノロジーの典型的なアニメーションをサポートしています。 Asusのロゴの照明はかなり薄暗く、光の状態ではほとんど気付かれないことを理解する必要があります。

ディスプレイと機能

このAsus ROG Swift PG35VQは内部に多数のテクノロジーを備えているため、確かに私たちが最も長くなるセクションです。レビューに反映する価値があります。

このモニターには、非常に高品質のVAパネルと、後で説明するように優れたキャリブレーションがあります。 21:9ウルトラパノラマ 35 インチフォーマットのネイティブ解像度は3440x1440pです 。 これは、 SDRモード500ニットの標準輝度を提供しますが、HDRをアクティブにすると、ピークが1000までの 平均750ニットが得られます。 Display HDR 1000認証を取得する価値があるもの。 コントラスト比は2500:1、200 Hzのリフレッシュレート と2 msのグレイ対グレイ応答に到達できます。 これは、私たちが手にしている解像度で、このモニターでのみ見られるものです。

パネルの後ろには、 FALDシステム(フルアレイローカルバックライト)で純粋な青色光を投影するWLEDランプがあり、モニターを512の独立したゾーンに分割します。ゾーンは、画面に表示されているものからリアルタイム色が調整されます 。 このようにして、非常に高い輝度率と高品質のHDRが得られます。 Nvidiaブランドのゲームにより大きなメリットをもたらす、可変リフレッシュテクノロジーNvidia G-Sync Ultimateをお見逃しなく。

その色空間についてもう少し説明すると、 Asus ROG Swift PG35VQは、 10から最大12ビットの深度サポートするカラーホイールのおかげで、 90%のDCI-P3がカバーされていると主張していますが、使用する周波数やコネクタによって異なります。 また、 Delta E <2の工場キャリブレーションと完全なRGB / YUV444を備えています。 Asusは、さまざまなリフレッシュレートでサポートされているカラーフォーマットを確認できる表を提供しています。

* Windows 10のみがRS4ディザリングで8ビットHDRモードをサポート

他のモニター画像機能については、画面の明るさによるちらつきを減らし、目を強制するのを強制しないTUVフリッカーフリー認定と、視力を保護する最大5レベルの青色光フィルターがあります。

よりゲーム指向のソリューションの観点から、3.5ジャックコネクタは、ヘッドフォン用の高忠実度SABER ES9118 DAC組み込んでいるため、驚くべきものです。 このDACは、HDMIまたはDPコネクターを使用するだけで16ビットおよび48 KHzのサウンドを提供しますが、USB Type-Bも接続すると 、パフォーマンスを24ビットおよび192 KHzに上げることができます。 このためには、OSDクイックメニューでUSBオプションをアクティブにする必要があります。 さらに、実際には高性能サウンドカードを使用しているかのように、-112 dBの高調波歪みで最大125 dBのSNRを提供します。

最後に、OSDのオプションのリストを通じて、FPS、RPG、レーシング、sRGB、シネマ、ステージモードの6つの画像表現モードを提供するGameVisual関数使います 。 また、カスタム十字線、ストップウォッチ、FPSカウンター、または画面の配置をアクティブにするGamePlus関数

視野角に関する限り、 このVAパネルは 水平方向と垂直方向の両方で 178 °を 提供します 。 画像に見られるように、色のゆがみが少し早く発生するため、これらのレジスターへの到達が完了しなかったと言えますが、この側面の曲率はそれに伴いません。 とにかく、それはIPSパネルではないので、多少の余裕を与える必要があります。

校正と色校正

このAsus ROG Swift PG35VQキャリブレーションセクションに進みます。ここでは、モニターの色特性を確認し、工場で利用可能なキャリブレーションと輝度容量を評価します。 これを行うために、 X-Rite Colormunki Display比色計とその調整用の独自のキャリブレーションソフトウェア、および色特性を監視する無料のHCFRソフトウェアを使用します。

今回は、プロセスを3つのセクションに分割します。1つはsRGB色空間の評価用、もう1つはDCI-P3用、最後にSDR機能をアクティブにした結果です。

明るさとコントラスト

いつものように、私たちはまずモニターの実際の明るさとコントラスト特性を測定することに進みました。 大きなサイズのため、パネルを3×4グリッドに分割して、 HDRをアクティブ化せずに通常の状態で最大輝度を確認しています(500 nit(cd / m 2 )になるはずです)

ご覧のように、値は主に画面の中央領域で満たされますが、外部領域では以下の単位になります。 非常にポジティブなのは 、その優れた均一性です。輝度のピークや非常に低い値はありません。 HDRが最大の場合、最大1000 nitのピークがあることを覚えておいてください。

対比

コントラストに関する限り、モニターの仕様では、2500:1であることが示され、比色計で2300:1の1つが得られました 。 ここでも、HDRを有効にせずに、モニターの出荷時設定を使用してそれを実行しましたが、200ユニット以下でした。 そして、このAsus ROG Swift PG35VQの黒は、IPSパネルのように純粋ではないということです。

SRGB色空間

いつものように、 内部HCFRカラーパレットを使用して色とグラフィックスを比較しています。 そしてこの場合、特にグレーはモニターの標準構成で既に非常によく調整されいることがわかります。

同様に、3つの頂点の小さな変動除いて、sRGB色空間はほぼ100%満たされています。もちろん、これらの色をキャプチャするためにパネルで選択した領域が原因である可能性があります。

一般に、理想と見なされる参照(点線)に非常によく適合したグラフが表示されます。 何よりも、3本の線が100%で完全に整列し、マゼンタが1で完全に安定している完璧なレベルのRGBカラーを指摘します。

色温度は 、ユーザーの視界が最も快適になる基準温度である6500Kに完全に調整されています。 黒と白のグラフィックを続けると、特に白ではほぼ完璧にフィットしますが、黒では偏差がわずか0.7%です。

DCI-P3色空間

Asus ROG Swift PG35VQには90%DCI-P3色空間があり、これはVAパネルにとってもIPSにとっても悪くないので、デザイナーやコンテンツクリエイターにとって非常にうまく機能する可能性があります。

それぞれのカラーパレットでは、sRGBよりもさらに適切なフィットが見られます。DeltaE <2内にはさらに多くのレジスタがあり 、人間の目はモニターの実際の色と表示色を区別できません。 実際、目の感度はグレーの方がはるかに高く、レジスタがほぼ完全で0に近いことがわかります。

繰り返しになりますが、CIEグラフのエッジの調整は非常に良好ですが、グリーンのレベルは100%に達していないシールです。 同様に、このスペースでのガンマと輝度の調整は、前のものよりはるかに優れており、他のグラフィックスでは事実上完全なままです。

SDR輝度オン

SDRは、 標準のダイナミックレンジ関数、またはモニターの標準の輝度関数であり、ユーザーはこれを使用して、 色の表現に最適な輝度取得できます。 デフォルトでは、モニターで無効になっているので、OSD構成セクションに移動しなければなりません。

DCI-P3色空間の下でプロパティキャプチャの新しいラウンドを実行すると、次の結果が得られます。

DCI-P3 + SDR

まず、ほぼすべてのサンプリングされた色でDelta E値が2未満に近い、ほぼ完璧なカラーパレットが表示されます 。 このため、このパネルは設計者による使用にも適していると言います。その校正はスキャンダラスです。 グラフィックスの残りの部分は以前のリビジョンと同じくらい正確ですが、カラースペースの改善はCIEダイアグラムで確認できます。

このAsus ROG Swift PG35VQにはほぼ完璧なキャリブレーションがあり、カラーバランスはゲーマーとデザイナーの両方のユーザーのニーズに完全に調整されており、追加のユーザーキャリブレーションはいつでも必要ありません 。 Asusの素晴らしい仕事で、このモニターがなぜ高価なのかを証明しています。

ユーザー体験

マルチメディアと映画

Display HDR 1000、ウルトラワイド構成、および湾曲により、 このモニターはマルチメディアコンテンツの再生に関して最高の同盟者です。 没入型の容量とその21:9形式は、実際にすべてがこのアスペクトモードで動作するため、アメリカの映画やシリーズに最適です。

ゲーム

このモニターは間違いなくゲーム用考案されており、非常に高速なVAパネルとリフレッシュレートにより、これらの特性とサイズのモニターでこれまでにない最高のビューを実現しています。 しかしもちろん、 この組み合わせは、4K環境の解像度では60 FPSにしか達していないため、 2つが並行して動作するグラフィックスカードは実現できません。 要するに、それはブランドの力を示すものです。

もちろん、その極端な視覚的品質と曲率は、RPGゲーム、パズル、あらゆる種類のシミュレーターなどに最適ですが、運転には向いています。 私たちの視野がそうであるように、信じられないほど広い視野を持っているという単純な事実のために。

ただし、競争力のあるゲームに関しては、非常に大きいため、推奨されるモニターではありません 。 フルHDなどの低解像度に再スケーリングすると、視覚的な品質が失われ、特に画面上のスペースが無駄になります。 HUDやゲームのステータスとチャットは、常に目を向ける必要があるかどうかを確認するのに非常に不快であるため、競争力のあるプレーヤーはそれほど広い視野を望んでいません 。 ここでの主な構成は、27インチのフルHDモニターとTNパネルです。

設計

最後に、設計におけるパフォーマンスについて説明する必要があります。 キャリブレーションのセクションで説明したように、このパネルの機能は 、IPSでなくても否定できません。 SDRでのDelta Eキャリブレーションは完璧で 、10および12ビットモードをサポートしています。 特にそのサイズは非常に大きく、特にDCI-P3が90%のマルチメディアコンテンツの作成者は、複数のプログラムを同時に高解像度で開くことができます。

そのような場合、 設計作業に適したモニターと言わざるを得ません。 コストが非常に高く、市場には曲がりのないモニターがあり、信じられないほど安価なIPSパネルとThunderbolt 3を備えています。

OSDパネル

このAsus ROG Swift PG35VQのOSDパネルで操作するには、右側の後部エリアに移動する必要があります。そこには、合計3つのボタン (下部は支払いと電源をオンにする)とジョイスティックがあり、より良いコントロールが可能です。感謝します。

ジョイスティックのすぐ下にあるボタンを使用して、2つのクイックメニューを取り出すことができます。1つ目は入力ソースとボリュームを選択するためのもので、 もう 1つはFPSカウンターをアクティブ化したり、マルチスクリーンシステムを調整したり、とりわけタイマー 。 3番目のボタンで、ビデオソースを直接変更します。

従来のAsusの外観を持つメインパネルには、合計7つのセクションがあります。 最初に説明したように、DisplayPortにモニターが接続されている限り 1つ目は200 Hzのオーバークロック有効にするためだけに機能します。

それ以外は、他のブランドのモニターと同じオプションがありますが、GameVisual、HDR、AURAライティング、SDRなどの特定のオプションが含まれています。 ここで、パラメータに触れる時間を費やして、好きなように画像を残すか、すでに定義済みのパラメータを選択することができます。

作業中は完璧な色品質を得るためにSDR輝度アクティブにし、再生中はHDRをアクティブにすることをお勧めします。

HDRをアクティブにするには、Windows画面の設定に移動し、 使用するオプションで許可されている場合はいつでも、[HDRゲームとアプリケーションを使用する]オプションをアクティブにする必要があります。

さらに、Nvidiaコントロールパネル (使用している場合)に移動し、[解像度の変更]内で[Nvidiaカラー設定]オプションを有効にすることをお勧めします。 ここでは、キャプチャに表示されるオプションを選択する必要があります。これにより、モニターがサポートする最大範囲の色を楽しむことができます。

Asus ROG Swift PG35VQに関する最後の言葉と結論

私は少し短くて具体的なレビューをしたかったのですが、それでもかなり長くなってしまいました。このAsus ROG Swift PG35VQ は、Asusがこれまでに構築した中で最も強力なモニターです

私たちはそのセンセーショナルなキャリブレーション 、VAパネルを強調していますが 、多くのIPSを超える品質のものです。 SDRがアクティブ化されカラーパレット全体でDelta E <2、輝度の優れた均一性、ゲームや映画で並外れた品質を提供するHDR 1000ディスプレイ

フォーマット21:9および35インチの曲率1800Rは、 コンテンツの表示 、キャンペーンモードまたはシミュレーターでの再生、コンテンツ、CAD、画像、またはビデオの作成に最適です 。パネルでは、コンテンツとその解像度も使用できます。 非常に大きいという単純な事実のため、これを競争力のある最良のオプションとは見なしていませんが、 200 Hzと2 msの応答が同様のモニターで見られたことはありません 。 排他的なゲーム技術として、 Nvidia G-SYNC Ultimate 、Flicker Free、GameVisual、GamePlusさえあります。

また、市場で最高のモニターをお勧めします

そのデザインには、目立つものは何もありません。少なくとも前面には、はい、 ほとんど存在しないフレームと優れたアンチグレアがあります。 背面には3つのRGB AURAゾーンがありますが、最も目立つのはロゴの投影です。 他の2つは、まあ、ありますが、気付かれることはありません。 そのエルゴノミクスは、このような大型モニター、3つの軸すべての動き、およびそれらすべての優れた移動の可能性の範囲内でも完璧です。 ぐらつきが多いので、グリップシステムが改善されています。

それが約3, 000ユーロで市場出たので、それ価格を見ることになると恐怖が来ます。 注意してはいますが、すでに2600ユーロ前後の場所で表示されています。これは、Swift PG27UQなどよりも魅力的な価格です。 すべては市場の進化に依存しますが、今日では、ユニークであるにもかかわらず、それはごくわずかの範囲内のコストです。

利点

短所

+そのパネルに実装されているすべてのテクノロジー

-あなたの価格
+巨大な画像品質と色

-ベースへのグリップシステム

+超ワイド、35インチ、21:9、G-SYNCおよびディスプレイHDR 1000

+キャリブレーションとデルタE <2異常

+ 200 HZと2 MSのゲーミングで高いパフォーマンス

+ USB接続と統合されたHIFI DAC

プロフェッショナルレビューチームは彼にプラチナメダルを授与しました。

Asus ROGスイフトPG35VQ

デザイン-98%

キャリブレーション-98%

パネル-100%

基本-96%

メニューOSD-99%

ゲーム-100%

価格-85%

97%

レビュー

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