Avermediaライブゲーマーエクストリーム2のスペイン語のレビュー(完全な分析)

目次:
- 技術特性Live Gamer Extreme 2
- 4Kをキャプチャしない4Kグラバー
- 以前のモデルと比較した場合の利点は何ですか?
- データの分析
- フォーマットと接続
- Avermedia RECentral 4
- CPU消費とFPSの違い
- Avermedia Live Gamer Extreme 2に関する最後の言葉と結論
- デザイン-68%
- パフォーマンス-65%
- ソフトウェア-70%
- 価格-65%
- 67%
Avermediaカタログには、GPUをタスクから解放し、パフォーマンスを最大化できるあらゆる種類のハードウェアキャプチャマシンが含まれています。 今日私たちはあなたにその古典的なモデルの1つを紹介しますが、4Kテレビとモニターに適応するように改装されました。
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分析のための製品のローンに対するAvermediaの信頼に感謝します。
技術特性Live Gamer Extreme 2
4Kをキャプチャしない4Kグラバー
不愉快な驚きを感じないような状況に置かなければなりません。 新しいAvermedia Live Gamer Extreme 2は、その外部モデル内でその範囲で最もシンプルなものの1つであり、 4K容量を提供する上で最も基本的なものの1つです。
問題は、それが4Kをサポートしているという問題ではなく、モニターやテレビへの第一歩としてしか機能しないことです。 キャプチャ容量は1080p60に制限されています 。これは悪くはなく、自律的に動作することもできません。WindowsまたはMacOSオペレーティングシステムを搭載したコンピューターを使用して実行する必要があります。
以前のモデルと比較した場合の利点は何ですか?
Live Gamer Extreme 2 GC551の主な利点は、以前のモデルが最大60Hzの信号しかサポートしていなかった場合、 Avermedia Live Gamer Extreme GC550は、置き換えられるモデルと比較して、垂直周波数が最大60Hzの4K画像を作成できることです。 1080p60。
したがって、違いはごくわずかであり、実際、このグラバーはHDRまたはそれ以上の周波数で4K解像度ステップをサポートしないため、重要な制限があります。 1080で最大144Hzの周波数をサポートし、2160p30、1440p60、1080p120、1080p60 HDRでキャプチャできます。
価格の違いも重要です。LiveGamer Extreme 2は、GC550を同じ価格で約156ユーロに置き換えました。新しいHDR互換モデルの価格は80ユーロです。 価格が決定要因である場合、大幅な改善を受けるためには、さらに多くを支払う必要があることは明らかです。
データの分析
目の前に何があるかがわかったら、このグラバーの技術データに焦点を当てる時が来ました。 これは、PCをストレージ、 ハードウェアコントリビューション 、および記録制御として使用するハードウェアキャプチャ付きのモデルであるため、すべてのプロセス負荷がキャプチャマシンによって実行されるわけではありません。
保護されたコンテンツをキャプチャできないか、何も達成できないことを考慮する必要があるため、これは重要です。 幸い、このキャプチャの本当の目的であるゲームは、少なくとも現時点では、保護された放送を使用していません。
次に、このグラバーに関して、3種類の解決策を明確にする必要があります。
- グラバーパスの解像度: 2160p60および1080p60。 これは、低い、高い、または中間の解像度を使用できないことを意味します。 たとえば、1440pまたは1600pの解像度はサポートしていません(厳密にはそうではありませんが、通常は2kとして知られています)。 また、HDRをサポートしていないため、120、144、または240Hzの高周波出力をサポートしていません。 入力解像度: 2番目のHDMIケーブルを接続し、画面ミラーリングを使用することで、このグラバーを純粋なグラバーとして使用できます。必要がなければ、モニターを接続する必要はありません。 したがって、サポートされている解像度は2160p、1080p、1080i、720p、576p、480p、480iです。 キャプチャ解像度: 最大1080p60のモードをサポートします。 これは、1秒あたりのFPS数を最大60FPSで同期できることを意味しますが、ターゲットモニターで確認することはできますが、4k出力をキャプチャすることはできません。
キャプチャのファイル形式は、ビデオにはH.264またはHEVCコーデック、サウンドにはACCを使用するコンテナとしてのMPEG 4です。 キャプチャ品質は60mbpsビットレートを超えています。これは、この解像度では非常に高く、ユーザーが完全に設定できます。
キャプチャはプロセッサごとに行われます。つまり、実際のハードウェアの貢献はほとんどありませんが、その利点と欠点があります。 これについては、パフォーマンステストと、 AvermediaのキャプチャソフトウェアであるReCentral 4 のレビューで確認します。
フォーマットと接続
現時点では、このグラバーのデータと特性にはあまり感心していませんが、フォーマットに焦点を合わせると状況が改善するのは事実です。 それはコンパクトで軽量で、コネクタはうまく分散されています。私が少しばかげているのは、カバーを外してカードをパーソナライズできることです。 正直スペア。
コネクタの配置は問題ありません。キャプチャデバイスの背面の片側にHDMI 2.0を、反対側にUSB-C -USB-Aケーブルで完成したUSB-Cコネクタを集中させます。どのコントローラーを使用して、PCからコントローラーにデータを供給します。
Avermedia RECentral 4
このグラバーの操作、およびすべてのブランドの操作は、現在4番目のメジャーバージョンであるRECentralアプリケーションによって管理されています。 このアプリケーションを使用すると、複数のキャプチャーを同時に制御したり、マルチチャネルキャプチャーを制御して、複数のポイントから同時にリアルタイムでキャプチャーしたりストリーミングしたりできます。 これは、グラフィックスチップのさまざまなメーカーが提供するキャプチャシステムと比較して、実際にその大きな資産です。
そのもう1つの利点は、品質を実質的に詳細に調整できることと、カード自体のキャプチャシステム(少なくともNvidiaチップ上)とCPUを介したキャプチャのどちらかを選択できることです。 1つ目はCPUの消費量が少なく、2つ目は、プロセッサーに十分なコアがある場合に、GPUの消費量を減らし、キャプチャして再生するときにFPSレートを上げることができます。
RECentralでは、プレーヤーのメインのソーシャルネットワークを介してリアルタイムでストリーミングすることもできます。 すべてが一元化されており、アプリケーションを開かなくてもキャプチャを開始できるホットキーを介してアクセスできます。 そのもう1つの利点は、Windowsデスクトップを含め、目にするすべてのものをキャプチャできることです。
Avermediaはまた、このモデルにCyberlink PowerDirector 15ライセンスを提供します。このライセンスは、このアプリケーションの最新バージョンではありませんが、かなり複雑なビデオ編集には十分であり、時間内にエフェクトを圧縮および実行するためのハードウェア支援があります。本物。
CPU消費とFPSの違い
RECentral 4は、グラバーの操作を管理できるサービスをWindowsで作成しますが、これはシステム消費を生成するものではありません。 キャプチャすると、 CPUまたはGPUを消費する2つの動作モードを選択できます。 アプリケーション自体のキャプチャエンジンはCPUを使用します。CPUには、キャプチャ専用のコアが多数あるプロセッサを使用している場合は問題ありません。グラフィックカードの容量を使用してタスクを実行する場合は、GPUモードを使用します。
両方の方法の消費量を計算し、ビデオキャプチャのビット比率が60Mbps、ビデオキャプチャが256ビットの場合の品質は1080p60です。
16コアのThreadripperを使用して作成された結果では、CPUを使用してカードのFPSレートを向上させる方法を確認できます。これはRTX 2080ですが、CPUの最大25%を消費します 。 このプロセッサでは、合計4つのコアと8つのプロセススレッドを使用することを意味します。 当時のゲームはCPU消費の約30%であるため、このプロセッサには、他のタスク用に6〜8コア、12〜16プロセススレッドが残っています。
GPUを使用する場合、CPU消費量は平均5%に削減されます。これは、キャプチャエンジンの使用自体よりも、キャプチャをリアルタイムで表示する方が多くなります。 何が起こるかというと、同じゲームの同じデモでFPSレートがほぼ8%失われます。 結論:8コアプロセッサを使用している場合は、プロセッサを使用してGPUをゲーム専用にすることができます。6コア以下のプロセッサを使用している場合は、おそらくGPUを使用して、CPUが飽和しないようにし、ネックになるようにします。 GPUのボトル。
Avermedia Live Gamer Extreme 2に関する最後の言葉と結論
真実は、現代のグラフィックスで利用可能な記録システムでは、PC以外のソースからキャプチャできないこのビデオキャプチャデバイスを購入する理由を見つけるのは難しいため、近くにPCを用意する必要があります。録画はWindowsまたはMacOSのいずれかのコンピューターから制御されるため、キャプチャするデバイスの このキャプチャーの購入者が探すことができるもう1つの利点は、マルチチャネルキャプチャーシステムを持つカードを追加できることです。
PCからリソースを削除せずにプレイしながらコンピュータを最大限に活用したい場合は、キャプチャデバイスを購入することをお勧めします。 Avermedia Live Gamer Extreme 2を使用すると、キャプチャ中の品質が向上し、ラグが少なくなります。 この方法で、キャプチャデバイスなしで記録した場合、PCリソースを担保しません。
残りの理由については、システムのGPUまたはハードウェアの大きな貢献なしにCPUに依存するグラバーに155ユーロを費やす理由はないと思います。 良い点は、HDRなしで4Kを表示できることと、USB 3.0コネクタを介してデータを転送および転送することで、その処理が簡単なことです。 残りについては、このAvermediaモデルにはまったく感銘を受けていません。
利点 |
短所 |
+コンパクトで軽量 |
-それは4Kでビデオを記録することはできませんが、素晴らしい1080pをレンダリングします。 |
+ HDMI 2.0入力および出力接続。 USB 3.0コネクタを備えていることに加えて。 | -録音またはストリーミングをPCまたはMacに完全に依存 |
+無料で直感的なソフトウェア。 |
プロフェッショナルレビューチームは彼に銅メダルを授与します。
デザイン-68%
パフォーマンス-65%
ソフトウェア-70%
価格-65%
67%
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