Basemark gpu 1.1が本日リリースされ、dx12をサポート

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今年の初めに、GPUベースマークベンチマークツールが世界中にリリースされました。これは 、 Vulkan 、 OpenGL、およびOpenGL ESグラフィカルAPIを使用してさまざまなグラフィカルワークロードをテストできるようにするマルチAPIベンチマークであり、機会を与えてくれます幅広いハードウェアを使用した各APIのパフォーマンスへの影響を示します。
Basemark GPU 1.1がDirectX 12に対応
このツールは、発売時にWindows 、 Android、およびLinuxオペレーティングシステムと互換性があり、Metal APIを統合することで、将来的にiOS / MacOSとの互換性を追加することを約束しました。 DirectX 12のサポートも約束の1つであり、ツールの全般的な改善も含まれています。
Basemarkは、バージョン1.1が数時間でリリースされることを確認しました 。これは、 DirectX 12との互換性が向上し、使いやすさと信頼性が向上することを意味します。 Basemark GPUの初期バージョンには、不正なスコアを生成するために使用できるエクスプロイトも含まれており、バージョン1.1で解決されることを期待しています。
新しいバージョンは、Windows 10コンピューターでDirectX 12とVulkanを比較する新しい機会を提供し、Basemarkの実行時にどのAPIが最良のオプションであるかを判断できるようにします。 このツールは、産業用に設計されたRocksolidモーターを使用しています。
Basemarkは、Windowsだけでなく、AndroidやLinuxでも無料でダウンロードして使用できます。 このツールには2つのベンチマークモードがあり、1つは高品質モード、もう1つは中品質モードで、後者は携帯電話とタブレット用に設計されています。
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