バトルフィールド1はdirectx 12のサポートが付属します
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DirectX 12 、 Quantum Break、Rise of the Tomb Raider、または最近のForza Motorsport 6 Apexと互換性のある最初のビデオゲームが登場し始めていますが、この新しいMicrosoft API、 Battlefield 1をサポートする主要な新しいビデオゲームがあります。
5月に発表され、ロサンゼルスのE3で見られるDICEによって開発されたビデオゲームは、 DirectX 11とDirectX 12をサポートし、ビデオゲーム内のビデオオプションを相互に変更できるようになります。
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Digital Foundryが公開した次のビデオでは、最大構成と解像度1440pのPCでBattlefield 1が実行され、 DirectX 12がアクティブになっていることがわかります。選ばれたグラフィックスカードは、Intel i7 Skylakeプロセッサーを搭載したGTX 1080です。 どうやらDX12の実装は、Digital Foundryがアクセスしたクローズドベータでパフォーマンスの問題をあまり生成しません(GTX 1080の場合は不足します)が、徹底的なパフォーマンステストで見られることを保証するつもりはありません。
1440pでのバトルフィールド1とDirectX 12のビデオ
数年前のグラフィックスカードはこのAPIとうまく連携しないため、新しい100% DirectX 12互換グラフィックスだけがそれを最大限に活用できます。 DirectX 12の実装により、ビデオゲームのCPU使用率をより活用し、ゲームが低レベルのハードウェアにアクセスすることに加えて、 Vulkanまたは記憶されたMantleが行うものと同様のボトルネックを生成しないことが意図されています(彼は平和で休むことができます)。