バトルフィールド1とFIFA 17がPS4とPS4 PROでテスト
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Digital Foundryからの新しいビデオ比較で戻ります。つまり、新しいPS4 Proの発売は、そのパワーの増加と4K解像度でビデオゲームを実行するための想定される能力について、多くのことを言い表すことができます。 今回は虫眼鏡がPS4とPS4 Proの Battlefield 1とFIFA 17で合格し、両者の違いの可能性を確認しています。
バトルフィールド1プレイステーション4プロvsプレイステーション4
バトルフィールド1は、 PlayStation 4で900p〜1000pの動的解像度で実行されます。これは、ハードウェアがすでに消耗の兆候を示しており、開発者が正しい1080pの使用体験を継続的に維持できないことを示しています。 PS4 Pro Battlefield 1の場合、4K解像度、30 FPSまたは1080p解像度、60 FPSで動作します。この2番目のケースでは 、マルチプレイヤーモードでも60 FPSが常に安定していると言えます。これは最も適切なオプションのようです。このようなゲームでは、画像の優れた流動性が不可欠です。
グラフィックは1080pおよび60 FPSのオプションでもより支持されています 。これは、4K解像度がPS4 Proには大きすぎ、開発者が安定した60 FPSでのエクスペリエンスの提供に集中することが最善であることを示しています。 1080p。
FIFA 17 PlayStation 4 ProとPlayStation 4
今度は、 FIFA 17を見てみましょう。これは、アプリオリに、 Battlefield 1よりもハードウェアへの要求がはるかに少ないゲームであり、 PS4 Proの場合、 わずかにグラフィックで1080pおよび60 FPSを再生できる可能性があります。より長い描画距離のおかげで改善されました 。 また、4Kの再スケーリングモードも提供されますが、論理的にはネイティブ4Kと同じではないため、1080pと60 FPSのままにした方がよいでしょう。