戦場vはタイタンvでレイトレーシングを使用して実行され、rtコアはありません
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これは、TITAN Vグラフィックスカードでレイトレーシングエフェクトを有効にしてBattlefield Vを実行したゲームコミュニティにとって、すばらしい発見であると考えることができます。 このグラフィックカードは、 RTコアを持たない Voltaチップを使用しています。
RTコアを持たないTITAN Vでレイトレーシングを実行するBattlefield V
VoltaはTensorコアを備えた非常に強力なカードですが 、 レイトレーシング効果の加速を担当するためにNvidiaによって正確に実装されたRTコアが欠けています。 理論的には、MicrosoftのDXRモードは、 DirectXレイトレーシングが単にDX12 APIの拡張であるため、十分に高速である限り、どのDirectX 12互換グラフィックスカードでも機能します。 ハードウェアがサポートされていない場合は、ソフトウェアモードで実行できます。 ただし、この調査結果では、ゲームやアプリケーションでDXRエフェクトを実行するために専用のRTコアが本当に必要ですか?
「検索」は3dcenterフォーラムからのもので、GeForce RTX 2080 Tiと並行して TITAN V (Volta GV100 GPU)が実行されています。 ユーザーから、Ultra HD解像度で69 fpsと報告されています。 どちらのグラフィックスカードもオーバークロックされており、水冷式で同じ画質です。 別のユーザーは、DXRエフェクトを有効にして1440pの解像度で平均80 fpsを再生しており、そのフレームレートはRTX 2080 TiがBattlefield Vで提供するものとほぼ同じであると報告しました。
これにより、RTコアが本当に必要かどうかがわかります。 これらの結果を確実にするために、「名誉ある」サイトの他のいくつかのテストを確認する必要があり、プライベートユーザーの経験だけに依存するのではありません。 お知らせします。
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