レビュー

Benq ew3280uのスペイン語のレビュー(完全な分析)

目次:

Anonim

今回は、エンターテインメント向けに設計されたモニターであるBenQ EW3280Uを分析しますが、その機能には注意が必要です。 そして、FreeSync、そのHDRi機能、スマートな明るさ、これらすべてを制御するためのリモートコントロールなど、詳細に欠けていない32インチIPS UHD 4Kパネルがあります。

このモニターの主な利点は、多機能性であり、事実上すべての領域で優れたパフォーマンスを発揮しますが、その機能は後述するようにゲーム向けではありません。 さらに面倒なことなく、始めましょう!

しかし、以前は、 Benqにモニターを提供してくれたときに、 Benqと分析基準信頼してくれたことに感謝しています。

BenQ EW3280Uの技術特性

開梱

この分析は、BenQ EW3280Uの開梱から始まります。BenQEW3280Uは、そのサイズに対してかなりコンパクトな寸法のボックスを使用し、比較的簡単に移動できるモニターです。 キャリーハンドルは悪い考えではなかったでしょう。 モニターの2つの主要な面に2つの大きな写真が表示され、その利点に関する情報がほとんどない場合。

この箱の中には、次の付属品と要素があります。

  • BenQ EW3280UディスプレイサポートアームサポートベースリモコンHDMIケーブルUSB Type-Cケーブルドライバー付きのインストールおよびサポートマニュアルCD

USB Type-Cケーブルはオプションであり、 必要に応じてDisplayPortケーブルまたはDisplayPort-USB-Cケーブルと交換できることに注意してください。 いずれにせよ、HDMI 2.0があれば、デスクトップPCでモニターのニーズをカバーするのに十分以上の余裕があります。

覚えておくべきもう一つの詳細は、リモコンにはバッテリーが含まれていることです。 残りの要素は分解されます。

ブラケットの設計と取り付け

BenQ EW3280Uモニターはボックス内で完全に分解され、組み立てる必要がある3つの単純な要素、ベース、アーム、スクリーンで構成されています。 真実は、サポートシステムが非常に小さく、わずかに大きいボックスに完全に収まるので、すでにマウントされた状態でそれを望んでいたことです。

この場合のベースは長方形で、サテンブロンズで塗装された固体の鉄の要素で構成されています。 下部にはもちろん、サポート面の損傷を避けるためにゴム製の脚があり、背面にはアームにフィットするメカニズムがあります。

このアームも非常にシンプルで、モニター上にあるダブルレールフィットするもう1つの金属要素です 。 ただし、上部に小さな驚きが残りますが、これはプラスチックカバーが外されているため 、モニターに到達するケーブルそこに配線できます 。 ベースとスクリーンの両方は、非常にシンプルで直感的なプロセスであるスターネジを使用して固定されます。

また、 BenQ EW3280UVESA 100×100mmマウントおよびクイックテザーを備えたより人間工学に基づいたゲーミングマウントと互換性があるという事実も興味深いものです。 これは、画面の中央後部から保護プラスチックをはがすと確認できます。

最終的な外観と画面デザイン

BenQ EW3280U組み立てられると、サポートの制限により、モニターを地面から約9 cmの高さに置き 、改造することはできません 。 ディスプレイケースは、背面が完全に黒色のABSプラスチックで、下部フレームがサテン銅で全体が作られています。

フレームは下部を除いて画像パネルに直接統合されているため、これは大きな有用な表面を持つモニターです 。 具体的には、 側面と上部は約10 mmの厚さ、下部は約35 mmです。 したがって、空間は視覚体験と仕上げを改善するために非常によく最適化されています。

パネルの反射防止仕上げは非常に良好ですが、直接月曜日の発生をあまりぼやけさせません。 下部フレームの中央領域には、周囲の光センサー収容して明るさを自動的に制御する機能を持つ黒いプラスチックエレメントがあります。 また、このエリアには、リモートコントロール用赤外線センサーが含まれています。これは、以下のOSDメニューセクションに表示されます。

背面領域に配置すると、3つのボタンとジョイスティックで構成される、オプションメニューを管理するための対応するボタンが見つかります。 しかし、おそらく最も興味深く、差異のある詳細は、画面フレームの左下の領域ボリュームホイールがあることです。 リモコンも忘れずに。

非常に公正な人間工学

そのような単純なサポートに支払う代償は、非常に公正な人間工学に基づいたモニターを持っていることです。 そして、 BenQ EW3280Uでは 、画面を垂直方向に5 または下から15 以上移動することしかできません。

モニターを回したり上下させたりすることはできませんので、これが販売価格を少し下げる理由になります。 少なくとも、ユニバーサルVESA 100×100 mmブラケットに取り付けることができます。

接続性

次にBenQ EW3280Uの下部に進みます 。ここには、モニターのビデオ接続が表示されています。 この場合、構成は次のポートで構成されます。

  • 1xディスプレイポート1.22x HDMI 2.01x USB Type-C1x 3.5mmジャック、オーディオ出力用Kensingtonスロット、ユニバーサルパドロック3ピン電源コネクター

主な目新しさはUSB-Cポートで、これはDisplayPort 1.2接続と専用ポートを提供し、それに接続されているデバイスに60Wの充電を提供します。 これは明らかに、このポートを介して充電できるポータブルコンピュータでの使用を目的としています。 また、Thunderboltポートではないことにも注意してください。

残りの部分については、多かれ少なかれ予想どおりであり、すべてのケースで4K @ 60 Hzの解像度で10ビット、FreeSyncおよびHDRをサポートするいくつかのビデオポートがあります。 HDCP 2.2サポートしています 。 最後に、電源はモニター自体に統合されているため、入力として3ピン230Vケーブルしかありません。

画面の特徴

BenQ EW3280Uマルチメディアモニターとしての状態により、カラー設定の点で非常に興味深い機能が提供されるため、このセクションで説明します。

口を開くために、3840x2160pのUHD解像度ネイティブで標準の16:9フォーマットで提供するIPS LED画像テクノロジーを備えた32インチ画面があります。 パネルの一般的なコントラストは1, 000:1ですが、ダイナミックは最大20, 000, 000になります:1。

ゲーム指向のモニターではなく、高解像度であるため、リフレッシュレートは60 Hzですが、 AMD FreeSync動的リフレッシュテクノロジーが含まれています。 同様に、応答速度は5 ms GTGですが、BenqはAMA (Advanced Motion Accelerator)テクノロジーを実装しています。 これにより、ピクセルの電圧が上がり、パネルの輝度が上がり、GTGのピクセルの応答が改善され、ゴーストイメージまたはゴーストの影響ができるだけ排除されます。 後で、これが正しいかどうかを確認します。 また、画像のちらつきを防止するための、ちらつき防止技術を備えたモニターであることも忘れてはなりません。

HDRなし

HDR

パネルはDisplayHDR 400認定済みであり、主な機能の1つはHDRiテクノロジーを実装していることです 。これは基本的に、画面に表示されるビジュアルコンテンツの色のコントラストと鮮明度を調整できるインテリジェントなHDRモードです。 このようにして、明るい領域の色を過度に露光することなく、暗い領域の明快さとコントラストを向上させます。 これは通常、映画やゲームで一般的なHDRモードで発生し、過度に人工的な画像と顕著な情報の損失を引き起こします。 また、Brightness Intelligence PlusまたはBI +テクノロジーを備えた環境光センサーがあり 、環境光と画面自体に再現されているものに明るさを適合させます。

色のパフォーマンスを忘れることはできません。BenQEW3280Uは、実際の設定であるか8ビット+ FRCであるかについての詳細を提供することなく、 10ビットの深さ( 10億7, 000万色)を誇っています。 いずれの場合でも、Rec。709ではDCI-P395%、カバレッジがほぼ100%と優れたカラーカバレッジを実現しています。画像の。 これがキャリブレーションでそうであるかどうかを確認します。

また、垂直方向と横方向の両方178 または IPSの標準的なIPS視野角もあります。 この場合、色の歪みは存在しないと言えますが、180度に近い側面に身を置くと、白が暗くなります。 青色光フィルターとアンチフリッカー技術でTUV認定を受けています。

そして最後に重要なことですが、 BenQ EW3280Uのサウンド構成に言及する必要があります。この場合、その可能性に直面してあまり面白くありません。 そして、リアエリアに2つの2Wスピーカー5Wウーファー一緒にインストールされているため、ソフトウェアで管理できるtreVoloテクノロジーを備えた2.1構成になっています。 実用的な目的のために、オーディオパワーと品質の両方において、そして非常に驚くべき低音でさえ、私たちは汎用テレビと同じような音質を持ってます。

キャリブレーションおよびパフォーマンステスト

BenQ EW3280Uの校正特性を分析し、製造元の技術パラメータが満たされていることを確認します。 このために、 X-Rite Colormunki Display比色計 を DisplayCAL 3および HCFRソフトウェアと共に使用して、キャリブレーションとプロファイリングを行い、sRGB色空間、DCI-P3、およびマルチメディアコンテンツ向けのモニターによる SR。709でこれらのプロパティ検証します。 。

さらに、 Testufo ページフリッカーテストとゴーストテストを使用して、モニターにそのような問題がないことを確認し、テストの再生とベンチマークを行いました。

ちらつき、ゴースト、その他の画像アーチファクト

この場合、 BenQ EW3280Uが提供するすべての機能を利用しました。この場合、2つの異なるレベルのAMAテクノロジーです。 このモニターにはこの機能がないため、オーバースキャンとオーバードライブを混同しないでください。AMAに置き換えられています。

テストは毎秒960ピクセル、UFO間の間隔は240ピクセル、常にシアンの背景色で構成しました 。 撮影された画像は、画面に表示される速度と同じ速度でUFOを使用して追跡され、残されたゴーストの軌跡をキャプチャしています。

テストでは、標準のHDRモードをアクティブにしたときに最もゴーストが発生する場所がわかります。色のコントラストが高い場合、UFOの背後にある典型的な黒い軌跡に気づきます。

AMAを使用せず通常モードにすると、少しは見えますが、このトレイルは大幅に減少しています。 その完全な除去が達成されるのは 、動画の非常に良好な定義で、 AMA機能がアクティブ化されている場合です。

ちらつき、グローIPS、ブリーディングに関しては、画面にこれらの問題は見られず、対角線が大きくても非常に品質が高く、均一なパネルです。

コントラストと明るさ

BenQ EW3280Uの輝度テストでは、容量の100%を使用し、標準のHDRモードをアクティブにしています。

測定 コントラスト ガンマ値 色温度 黒レベル
@ HDRなしの100%輝度 1044:1 2.27 6308K 0.3427 cd / m 2

この表では、仕様を満たすコントラストとパネルの品質要件に非常によく適合するいくつかの値と、理想的な値に調節する2.2のガンマ示しています。 同様に、 色温度は6300Kであり 、参照6500Kよりもわずかに低いため、より暖かい画像が生成されます。 最後に、黒レベルは実際にモニター上にある明るさのレベルに対して高く、最適値は約0.2〜0.25です。

また、HDRモードの明るさについては 、中心領域のみが350 nitを超えているため、 期待した値と仕様で約束された値に達していません 。 それ以外の地域では、400ニットに達する必要があるのに、300ニットに達することすら困難です。これらが緩いユニットであるか、このユニットのように実験的なものである可能性があります。

SRGB色空間

まず、 これらすべてのカラーテストがすべての工場パラメータで実行されることを示します。 また、カラーカバレッジの点で最も要求の少ないスペースから始めて、相対モードでは実質的に100 %、絶対モードでは143%になります。

テストテーブルの平均デルタE は2.85で、2より大きいため最適ではありませんが、良い値です。キャリブレーションを使用すると、これを改善するのに問題はないはずです。 同様に、グラフィックは理想的なリファレンスに非常によく適合します。たとえば、 非常にコンパクトなRGBレベルがあり、工場での適切なキャリブレーションと優れた色温度および白黒レベルを示しています。

DCI-P3色空間

次に、テストした最も要求の厳しいスペースであるDCI-P3に目を向けます。DCI-P3の場合、カバレッジは96%であり、工場の仕様を超えています。 実際、絶対値では100%を超えており、それはまた、Adobe RGBの80%を超える優れたカバレッジに変換されます。

そして、 この場合のデルタEは2.12で、前の場合よりもはるかに優れているため、この空間の優れたキャリブレーションを示しています。 冷たい色でのみ大きな不一致が見られますが、これは確かにこの色温度が6500Kをやや下回っていることが原因です。

Rec.709色空間

最後に、このスペースもモニター自体に画像モードがあるため 、リモートコントロールまたはOSDパネルの画像モードからアクティブにできるため、このスペースを配置したかったのです。

カラーパレットでは、平均のDelta Eが2.39であることは悪い値ではないことがわかりますが、グレーの調整は前の2つと比較して悪化していることがわかります。 このスペースのカバレッジは実質的に100%であり、寒色を除くすべての場合で三角形を超えています。 また、このモードでは明るさが8%に低下します。

校正

BenQ EW3280Uのキャリブレーションは、 RGBレベル手動で変更して色温度を調整できる「ユーザー」画像モードで実行されました。 明るさ、コントラスト、その他工場出荷時のままにしておいたその他の値。

新しいDelta e値では、3つのスペースですべてのケースで平均最低値1が示され、このパネルの完全なキャリブレーションがあり、優れたカバレッジのために設計者にも適しています。

次に、このモニターがある場合は、コンピューターにアップロードするICCキャリブレーションファイルを残します。

OSDメニューとリモコン

引き続き、このBenQ EW3280Uのオプションの完全なメニューを表示します。これは、 小さなリモコンで完全に制御することもできます。 もちろん右側には、 ジョイスティックとクイックメニュー用の2つのボタンで構成される対応する手動コントロールがあります。

真実は、リモコンからすべてを素早く完全に制御できることです。 モニターのオン/オフを切り替えたり、ビデオソースを選択するためのボタンに加えて、ジョイスティックとして機能するホイールがあります。 下部には、合計8つのボタンがあります。

  • 3つの使用可能なモードからHDRiモードを選択しますOSDAメニューを開きます標準イメージプロファイルでのみ使用できるBI +モードをアクティブまたは非アクティブにします5つの異なるプロファイルで低ブルーライトをアクティブにします5つの事前定義された構成からオーディオプロファイルを選択します

このようにOSDメニューに入ると、合計7つのセクションがあり、特に画像構成とその品質に重点を置いた多数のオプションがあります。 実際、 BI +などの一部のオプションは、標準のイメージプロファイルでのみ使用できます。

2番目と3番目のメニューは非常に重要です。 最初に、コントラストや明るさなどの基本的な画像パラメーターに加えて、黒露出(シャープネス)などのより高度なパラメーターと、オーバードライブなど、オーバードライブと混同しないようにするその他のパラメーターに触れます。

2番目のメニューには、さまざまなプロファイル、ガンマ、 HDRモード 、色温度などの残りの画像構成パラメーターが表示されます。これらは、「ユーザー」画像モードでのみカスタマイズできます。 また、ファントム効果を排除するイメージフォーカス技術であるAMA有効にするオプションもあります。

以下のメニューの中で最も関連性の高いのは、 アイケアです。ここには、 BI +機能と、画像をニーズに合わせて調整する残りのレベルの青色光フィルタリングがあります。 動的更新はハードウェアによって実装されるため、アクティブ化または非アクティブ化するオプションはありません。AMDGPUではデフォルトでアクティブ化され、Nvidia GPUでは構成からアクティブ化する必要があります。

ユーザー体験

BenQ EW3280Uでの経験に頼らずに結論にジャンプすることはできません。この場合、 BenQ EW3280Uは可能な限り最高のマルチメディアエクスペリエンスを提供することに重点を置いています。

もちろん、画像出力を構成するためのオプションは欠けているわけではなく、それはデザインやゲームに重点を置いた他のモニターと比較して差別化された側面の1つです。 たとえば、基本的に画面の明るさを環境光に適応させるBI +モードがあります。これは、 可能な限り最も自然な方法でコンテンツを表示し、日常的に使用するときに目を管理するのに理想的です。

私たちが本当に気に入ったもう1つの側面は、 OSDから直接HDRモードをアクティブ化できることです。ゲームや映画でも利用できる自動Windowsモードを使用する必要はありません。 明るさのレベルが強すぎないにもかかわらず、 HDRは非常にうまく機能し 、画像情報を失うことなく、非常に明るい領域または非常に暗い領域のコントラストを非常にうまく制御します。 これは他の低品質のモニターでも頻繁に発生します。

ゲームに関しては、それはそのために構築されたモニターではありませんが、流動性がそれほど重要ではないソロキャンペーンに適したオプションになるいくつかの詳細があります 。 これらの詳細は、ピクセル応答を増加させることによって完全にゴーストを回避するAMAテクノロジー 、およびハードウェアからのFreeSyncが画像の破損を回避することです。 そして実行されたテストでは、それらが非常にうまく機能すると結論付けました。 いずれにせよ、4Kで60 Hzを超える再生ができる人はごくわずかなので、この点で非常に楽しいモニターです。

高度なデザインやプロのデザインへのオリエンテーションについても同じことが言えます。これは、そのために特別に構築されたモニターではありませんが、10ビット、 インテリジェントな輝度調整機能、優れたHDRにより、シリーズのオプションとなっています。 さらに、 そのキャリブレーションは非常に優れており、測色計があれば少しプッシュするだけで、最も要求の厳しいスペースで幅広い色をカバーできます。

BenQ EW3280Uに関する最後の言葉と結論

私たちはこの新しい分析の終わりに到達します。そこでは、提供するすべてのものにほぼ丸いモニターがあり、他のセクションを無視せずにマルチメディアコンテンツを指向しています。

私たちは32インチとIPSパネルを備えています。これを使用して、卓越した画質で映画を仕事、再生、または鑑賞するための巨大な机を得ることができます。 しかし、高さや横向きで構成できないため、人間工学の観点からは、その設計には多くの可能性がありません 。 少なくともVESA 100×100 mmユニバーサルアーム互換性あります。

画像パネルの経験は非常に好意的です。非常に優れた工場校正と優れたカラーカバレッジで10ビットの深度がられ、DCI-P3で最大96%、Rec。709で最大100%に達するからです。 約束された400 nitを下回るので、 明るさのパワーが少し緩みますがそのHDRiモードは優れており、多くのゲーミングモニターよりも優れたよく機能するHDRを提供します。

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多くの興味深い機能があり、それらを構成するために非常に便利なリモコンまたはジョイスティックが背面に統合されています。 4Kおよび60 Hz解像度のFreeSyncを実装し、周囲光とAMAテクノロジーに基づく適応輝度テクノロジーにより、ピクセル応答を改善し、testufoで検証したゴースト完全に排除します。 フリッカーフリーテクノロジーを採用しているため、出血、グローIPS、フリッカーも見られません。 別の非常に価値のある側面は、ユーザーのニーズに非常によく適応するさまざまなモードを備えた低ブルーライト機能です。

2 Wスピーカー2台とtreVoloテクノロジーの5 Wウーファーを組み合わせた構成により、テレビ並みのパワーと非常に優れた低音を実現し、その優れた音質に驚かされたと言えます 。 これにより、リモートからさまざまなサウンドプロファイルを選択できます。 また、ラップトップでの使用に便利なDisplayPort と60W充電を備えたUSB-C接続があることは素晴らしいタッチです。

BenQ EW3280U799ユーロの価格で Amazonにあります。 真実は、マルチメディアを志向することは低価格ではなく、ViewSonicまたはLGからより低価格でいくつかの4Kオプションがあります。 何よりも目立つのは、これらのパネルです。優れた画像の利点と、ユーザーが違いを生み、役立つ多数の機能を利用できる点が優れています。

利点

短所

+多彩なパネルと豊富なオプションと豊富なオプション あなたの足の小さな人間工学
+ HDRI、BI +およびリモート制御を備えています 予想以下の明るさ

+ AMAとFREESYNCによるゴースト化なし

価格
+幅広いカラーカバレッジと優れたキャリブレーション
+大きなオーディオセクションとOSDパネル

プロフェッショナルレビューチームは彼に金メダルを授与します。

BenQ EW3280U

デザイン-86%

パネル-92%

ベース-84%

メニューOSD-91%

ゲーム-85%

価格-85%

87%

レビュー

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