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Bungieがコンソールで60 fpsでDestiny 2を実行できない

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Anonim

Destiny 2の正式リリースまで数週間ですが、開発者のBungieは、現時点で最速のコンソールであるPS4 Proと次のXbox One Xでも60 FPSの速度を維持できなかったようです。代わりに。 、同社はコンソールで30FPSを選択しました。

Destiny 2はPS4 ProとXbox One Xで30 FPSで動作します

BungieのCEOであるMark Noseworthy氏によると、これの主な理由の1つは、古いAMDジャガーアーキテクチャを搭載したコンソール内のCPUです。

「それは運命の世界をシミュレートすることです。 同時に13の人工知能、大規模なオープンスペース、6人のプレイヤー、時には車両もあり、すぐに船も登場します。それがまさに私たちがCPUを使用している理由です。」 2017年10月の雑誌。

「60FPSでDestinyを実行することは可能でしたか? はい、しかし、スペースははるかに狭くなり、協力的でなく、撃たれるモンスターが少なくなっていました。 それは私たちが作りたかったゲームではありません。 まず、素晴らしいアクションゲームにしたいです。 ワールドレートとフレームレートのシミュレーションについて行った決定に制約されているとは思わない。 実際、私たちはプレイヤーが私たちの決定のために他のどこにも住むことができない経験をプレイヤーに提供していると信じています。

「しかし、フレームレートが重要な場合は、ゲームを好きな速度で実行したいだけの金額を費やすことができるプラットフォームがあります。」

確かに、Destiny 2を60FPSで楽しめる単一のプラットフォームがあり、それがPCです。 実際、 Destiny 2 PCバージョンは 、無制限のフレームレート、 4Kおよび21のサポート、 9解像度、FOVスライダー、HDR、SLIなどの非常に高度なテクノロジーを備えています。

Destiny 2はXbox OneとPS4用9月6日にリリースされますが、PCプレーヤーは10月24日に到着する改良版のゲームを待つ必要があります。

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