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スーパーサンプリングを通じてゲームのグラフィック品質を向上させる方法

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ほとんどのゲーマーは、PCゲームの理想的な解像度を尋ねるとすぐに「モニターがサポートできる最大値」と答えます。結局のところ、自分よりも高いグラフィックスをレンダリングしても意味がないからです。チームはそれを作成できますか、それともできますか? スーパーサンプリングを通じてゲームのグラフィック品質を向上させる方法

スーパーサンプリングとは何ですか?どのような利点がありますか?

PCゲーム開発者は、安価なハードウェアでも毎秒60フレームでゲームを実行できるようになったためスーパーサンプリングまたはオーバーサンプリングと呼ばれる、 ゲームの見栄えを良くするための新しい手法が登場しました 。基本的な本質は、ゲームがグラフィックスを、モニターが表示できる解像度よりも高い解像度でレンダリングし、それを元の解像度に下げることです。 利点は、グラフィックスがより高い詳細レベルで表示されることで、いわゆるのこぎりや照明器具などのいくつかの基本的な欠点が回避されます。

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これは、より複雑なスムージングテクニックを使用して他の方法で実現できますが、 今日のGPUは微妙な点を省き、視覚品質の最適なソリューションを実現するのに十分なパワーを備えています 。 もちろん、欠点は、グラフィックスカードが超高解像度のグラフィックスをレンダリングし、画面に収まるように画像を縮小して、パフォーマンス低下するようにするために、さらに努力する必要があることです。

次の画像は、オーバーウォッチの結果を示しています。レンダリング解像度は左側の画面の解像度と一致し、 200%オーバーサンプリング技術は右側にあります。つまり、4K解像度(3840×2160)でシーンをレンダリングします。 どちらの場合も、解像度1080pの同じモニターが使用されています。

スーパーサンプリングをアクティブにする方法

スーパーサンプリングを実現するには、 2つの基本的な方法があります。 グラフィックカードドライバー を使用する方法とゲーム自体を使用する方法です。 現在のところ、最後のオプションをサポートしているゲームはごくわずかなので、ほとんどの場合、グラフィックスカードドライバーを使用する必要があります。

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Nvidiaユーザーの場合、 Nvidiaコントロールパネルを開き、[デスクトップのサイズと位置を調整する]をクリックして、[ゲームとプログラムによって確立されたスケーリングモードを上書きする]オプションをチェックするだけです。セクション2.次のステップは、左側の「ディスプレイ」列の下にある「 解像度の変更 」をクリックすることです。 「 カスタマイズ 」をクリックし、「 カスタム解像度を作成 」をクリックします

モニターよりも高い解像度設定する必要がありますが、アスペクト比を尊重し ますほとんどのワイドスクリーンディスプレイは16:9 、一部のまれなディスプレイでは16:10、古いCRTおよびCRTモニターでは4:3です。 したがって、たとえば、通常のモニターの解像度が1920×1080(16:9の比率)である場合、新しい解像度を2560×1440に追加するか、4K解像度3840×2160にアップロードできます。 16:9の比率。

テスト 」をクリックして、空白の画面またはエラーメッセージを表示する新しい解像度をモニターが受け入れるかどうかを確認するだけです。 テストが成功すると、Windowsのディスプレイ設定に新しい解像度オプションが表示されます (デスクトップを右クリックして、[ディスプレイ設定]をクリックします)。

AMDのこの手法の実装は 「仮想超解像度」と呼ばれ、 Radeon HD 7790以降の GPU 互換性があります。 このオプションには、カードの使用可能な電力に基づいて変化するいくつかの拡張解像度が含まれています。

AMDの実装は、Nvidiaの実装よりも少し使いやすくなっています。 Radeon設定に移動し、「 ディスプレイ 」をクリックして、「 仮想超解像度 」オプションを「 オン 」に変更します。 ゲームは、実際のシステム構成に影響を与えることなく、Windowsの最大解像度よりも高い解像度に調整できる必要があります。

最近の一部のゲームでは、ネイティブの最大値よりも高い解像度でゲーム要素をレンダリングできます 。 設定の正確な場所はゲームによって異なりますが、通常は[ディスプレイ]または[グラフィック]セクションにあります。

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