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nvidiaの新しいローエンドgpuの機能:gk208

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Anonim

先月、Nvidiaは新しいGeforce GT 640およびGT 630 v2 GPUを発表しました。これは、新しいKepler GK208グラフィックコアをベースにした新しい安価なGPUで、Nvidiaの第3世代Keplerグラフィックアーキテクチャをベースにした唯一のチップです。

Kepler GK110アーキテクチャは、以前のKeplerグラフィックアーキテクチャに比べて多くの新機能を導入しました。最も有名なものの1つは、ゲームへの指向が高まり、整数処理ユニット(ALUまたはシェーダープロセッサ)の数が増えましたが、パフォーマンスは犠牲になっています。集中的なGPU高速化(FP64)アプリケーション。

元のケプラーアーキテクチャは、元のケプラー(第1世代ケプラーとも呼ばれます)の弱点でより多くの機能とパフォーマンスを提供することを目的とした2つの進化を遂げました。

ケプラーの進化によって導入された変更と改善には、次のようなものがあります。

ケプラー第2世代「GK11xシリーズ」

Nvidiaは、マージされたFP16命令を実行する機能を追加し、整数スワップ操作を実行するために必要な回路を複製しました。 GPUがGPUアクセラレーションアプリケーションで第1世代のケプラーよりも100〜200%(最高でも)高いパフォーマンスを達成するための改善。

現在のところ、第2世代のケプラーベースのNvidiaグラフィックスコアはGK110のみです。これは、Geforce GTX TitanおよびGeforce GTX 780 GPUのベースとなっているコアです。

第三世代「GK20xシリーズ」のケプラー

これには、第2世代のKeplerで導入されたすべての改善が含まれ、Microsoft Windows 8オペレーティングシステムで昨年10月に正式にリリースされたMicrosoft DirectX 11.1 APIにハードウェアサポートが追加されています。

現時点では、第3世代のKeplerグラフィックアーキテクチャに基づく唯一のグラフィックコアはGK208です。これは、GeForce GT 640 V2およびGeForce GT 630 V2 GPUのベースとなるコアです。

GK208

グラフィックコアは低音域に向けられています。これが、Nvidiaが仕様でわかるように、いくつかの点でNvidiaが最小の表現に縮小しようとした理由です。

  • API DirectX 11.1.1270百万トランジスタと互換性があります。GPCを構成する2つのSMX(それぞれ192シェーダー)で構成された384シェーダープロセッサ。2つのテッセレーションエンジン(Polymorph Engines 2.0).32テクスチャユニット「TMU」(各SMXに16).8「ROP」レンダリングユニット(各メモリコントローラーに4).64ビットDDR3 / GDDR5メモリコントローラー(2つのデュアルチャネル32ビットメモリコントローラー)PCI Express(PCIe)コントローラー8ラインの2.0(PCIe 2.0 8X)。

仕様に関しては、GK208はGK107よりもいくらか低く見えますが、より高い動作周波数、GPUアクセラレーションコンピューティングでのより高いパフォーマンス、より少ない消費、およびDirectX 11.1 APIに組み込まれているハードウェアアクセラレーション機能との完全な互換性で補正します。 。

GeForce GT 640 V2およびGeForce GT 630 V2 GPU

GK208グラフィックコアに基づく最初のGPUは、新しいNvidia GeForce GT 640 V2およびGeForce GT 630 V2 GPUであり、古いKepler GK107グラフィックコア(GeForce GT 640)とFermi GF108(GeForce GT 630またはGeForce GT 440に改名)。

これらの2つの新しいNvidia GPUは、低レンジを指向していますが、前世代の古い兄弟には存在しない多数の機能を提供します。

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以下はその仕様の表です。

これらの新しいGPUに対して行われたいくつかのベンチマークは次のとおりです。

ついにNvidiaはMicrosoft DirectX 11.1 APIを採用しましたが、奇妙なことに低レンジのみです。現時点では、GK208以外の第3世代Keplerアーキテクチャに基づく他のグラフィックスコアを発売するかどうかは不明であるためです。

この決定は、第3世代のTeslaグラフィックアーキテクチャに基づくGT21x GPU(GeForce 300、240、230 220、210シリーズ)の場合のように、差し迫ったMicrosoft Windowsオペレーティングシステムの認定の問題に対応すると推定されます。 8.1、DirectX 11.1のハードウェアでレトロコンパチブルないくつかの機能を持つ新しいAPI DirectX 11.2 APIを起動するもの。

これまでのところ、第3世代のケプラーグラフィックスアーキテクチャは、64ビットのメモリバスのみを使用し、半分のテクスチャとレンダリングユニット。

これらの新しいGPUは、価格と仕様の面で最も魅力的なローエンドチップとなります。これはローエンド製品のユーザーにとって朗報であり、ノートブックユーザーやウルトラブックユーザーにとっても期待通りです。 GK208に基づくGeForce 700MシリーズGPU。

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