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中国がモバイルゲームで71億ドルを費やした
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モバイルビデオゲームの市場は目まぐるしい速度で成長しており、現在、このタイプのエンターテイメントの年間総収入の大部分を占めています。 米国と 日本がこの分野で最も多くのお金を生み出す市場である中国は、近年エンターテインメント業界で指数関数的に成長している領域であり、これは私たちが今日知っている数によって証明されています。
中国はモバイルゲームの収益で米国と日本を上回っています
ニューズーの調査によると、 中国のユーザーは2015年に約71億ドルをモバイルゲームに費やし 、初めて米国と日本を打ち負かしました。 この数字は2014年と比較して57%の増加を意味します。これはすでに非常に印象的で、2016年にはモバイルビデオゲームへの支出が100億ドルに達すると予想されています。 Newzooはまた、2019年にこのタイプのアプリで中国のユーザーからの支出に約14, 000百万ドルの数字が見られると予測することを奨励しています。
数年前、モバイルビデオゲームはシンプルさと即時性で人気が出てきましたが、このケーキに参加したい開発者がたくさんいることもわかっています。残り。 これは、ニューズーの調査が当てはまることを反映しています。2015年の第4四半期に、 31, 800人のモバイルビデオゲームデベロッパーがいた中国では、 コンテンツクリエイターは2013年から2014年に比べて25% 減少しています 。 、供給過剰があり、多くのコンテンツクリエイターが途中で船を放棄しています。
2016年には1億ドルに達する
中国が成長し、モバイルセクターでますます多くのお金を生み出し続けるにつれて、もちろん、このタイプのシンプルだが中毒性のあるゲームの熱が続く限り、多くの西側の開発者は確実にこの市場にゲームを適応させ始めます。