カラフルなigame GTX 1660ウルトラレビュー(スペイン語)(完全な分析)
目次:
- カラフルなiGame GTX 1660 Ultraの技術的特徴
- 開梱
- 外装デザイン
- ポートと電源接続
- PCBおよび内部ハードウェア
- ヒートシンク
- PCB
- 技術仕様とメリット
- テストベンチとパフォーマンステスト
- ベンチマークと模擬テスト
- ゲームテスト
- オーバークロック
- 温度と消費
- カラフルなiGame GTX 1660 Ultraに関する最後の言葉と結論
- カラフルiGame GTX 1660 Ultra
- コンポーネント品質-82%
- 散逸-88%
- ゲーミング体験-80%
- サウンド-78%
- 価格-85%
- 83%
グラフィックスカード市場は止まらず、今回はカラフルなiGame GTX 1660 Ultraを分析します。 世界市場で最も有名な中国のメーカーの手から生まれたチューリングの最小GPU。 これは、ロゴにカスタムトリプルファンヒートシンクとRGB照明を使用した構成です。 ブランドの他のGPUと同様に、周波数を1860 MHzに上げるボタンを介してターボモードがあり、これはギガバイトまたはMSIと同じ数値です。 最初に、このGPUを提供してくれたBanggoodに感謝し、私たちと私たちのレビューへの信頼を示すことなく、このレビューを始めましょう。
このGPUの最大の資産は価格です 。これは、わずか240ユーロの最も安価なトリプルファン構成であるためです。 しかし、それは最も有名なアセンブラのレベルでしょうか?
カラフルなiGame GTX 1660 Ultraの技術的特徴
開梱
いつものように、カラフルなiGame GTX 1660 Ultraの開梱から始めましょう。これは、このiGameファミリを、最高のパフォーマンス製品を備えたカラフルと区別する非常に壮大なロボットで完全に装飾された段ボール箱で提示されます。 他のメーカーと同様に、後ろの領域には、このGPUとその管理ソフトウェアでブランドが行ったタッチに関する情報が表示されます。
この箱の下には、商品を完全に保管するための別の厚い段ボールがあります。 内部には、カードを保持するために、型の形をしたポリエチレンフォームの二重システムが配置されており、カードは帯電防止バッグの中にあります。 さらに、 型はベルベットのキャンバスで仕上げられています。これは今まで見たことのないもので、他の人に学んでもらいましょう。
バンドルには次の要素が含まれています。
- グラフィックカードカラフルiGame GTX 1660 Ultraイラストとステッカーが付いた数枚のカードエピックロボットのポスター取扱説明書
外装デザイン
カラフルのような中国のメーカーは、そのGPUで何を提供できますか? まあ、最も明白で、 良い品質/価格比 。 今回はGigabyte GTX 1660 Gaming OCが密接に追随しますが、このGPUが純粋なパフォーマンスでどこまで進むことができるかを見るのは非常に興味深いでしょう。 残りの部分については、ご存じのとおり、1650を超えるファミリー全体で最も目立たないチューリングアーキテクチャを備えた2枚目のカードで、最新のタイトルでフルHD解像度に移行するプレイヤーを対象としています。
このカラフルなiGame GTX 1660 Ultraのデザインに焦点を当てましょう。 その主な主張は、それが私たちにその良い冷却のために非常に良い感じを与えるトリプルファン構成で私たちに提示されるということです。 それは競合他社と大差ありません。 比較的厚いハードプラスチックシェルがメインフェース全体と中央領域のiGameロゴを覆っています。
手触りは他のモデルとほぼ同じであり、800グラムの重量を提供します。これは、1660と考えると少なからずあります。一見すると、一体型アルミニウムヒートシンクは非常に有限であるように見えます。 もちろん、 長さ310 mm 、幅126 mm、厚さ42 mm 以上の驚くべきサイズです。 彼らの作品は通常競争よりはるかに大きいので、それはカラフルで驚きではありません。 別の1660がせいぜい約280 mmであると考えましょう。
3つのファン構成があり、 2つの外装が同じヘッドボードに接続されており、中央のエリアに配置されている外装は独立したヘッドボードに接続されています。 外径90 mm 、 内径80 mmの直径があり、1400 RPMを超えると比較的うるさくなる伝統的なデザインの9つの湾曲したブレードで構成されています。 中央のファンを個別に管理できることは、たとえば、演奏またはオーバークロックをしているときに、RPMを外部よりも少し高くすることは非常に詳細です。
このようなカスタムGPUで見逃して しまうのは、ファンをオフにできるシステムです 。 これは主要なメーカー次第であり、Colorfulも同様であるはずです。したがって、3つのファンはすべて 1200 RPMの速度で常に稼働します。これは、NvidiaのRTXリファレンスカードと非常によく似ています。
次に 、このカラフルなiGame GTX 1660 Ultraの側面に移動して、ケースがヒートシンクの約半分を覆い、空気が両側から完全に流れるようにPCBに最も近い領域を空けていることを確認します。 ユーザーに見える顔には「GEFORCE GTX」のロゴとiGAMEのロゴがあります。 後者は、ソフトウェアで管理可能なRGB照明を備えています 。
このGPUの上部、つまり水平方向に取り付けた場合に表示されるGPUをまだ確認する必要があります。 PCB全体に保護バックプレートを配置したことは非常に詳細であり、このような中低パフォーマンスのカードではあまり見られません。 さらに、高品質のアルミニウムで製造されており、この部品の冷却を改善するための開口部があります。
ポートと電源接続
ここで、 カラフルなiGame GTX 1660 Ultraの背面に自分を配置して、接続性の点で何ができるかを見てみましょう。 そして私たちは確かに驚きを持っています:
- 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turboモード選択ボタン
追加のパフォーマンスが必要な場合に、このGPUの周波数を手動で 1860 MHzに上げる好奇心の強い方法がわかります。 いずれにせよ、MSIやギガバイトなどの他のモデルでも見られるのはこの頻度ですが、今回のみ、ブランドはそれを2つのレベルに分けました。
一方、3つのモニターしかサポートしておらず、数も少ないため、ビデオポートの構成はかなり不十分です。 HDMIアダプターはありますが、DVIコネクターはあまり魅力的なオプションではありません。 しかし、現時点では、2つの標準ポートのみが非常に少ないように見えます。 DisplayPortポートは、30 FPSで最大8K解像度(7680x4320p)、120 Hzで4Kをサポートしますが、HDMIは4K @ 60 FPSにしか達しません。
もちろん、ボードへのメインコネクタはPCIe 3.0 x16ですが、今回はプラスチックスリーブでしっかりと保護されています。 さらに、PCBの端にあるコネクタを忘れないでください。コネクタは4ピンヘッダーの合計3つです。 それらの2つは3つのファンを接続するために使用され、黒の3つ目はRGB照明を担当します。
PCBおよび内部ハードウェア
他の方法ではできなかったので、このカラフルなiGame GTX 1660 Ultraのヒートシンクを分解して、PCBが提供するものをより詳細に確認します。 この場合、ブロック全体を引き出すために、4つのメインネジとその隣にある別の2つのネジを外すだけで済みます。 もちろん、 これを行うと保証が失われます 。
ヒートシンク
ここに、このグラフィックスカードの完全な散逸ブロックがあります。 ご覧のとおり、 全体が1つのブロックに組み込まれていますが 、フィンに沿って3本の銅製ヒートパイプがあり、熱をより効率的に分散しています。 これらのエクステンションは、プロセッサを直接通過する2つのチューブに属し、裸の銅でコールドブロックの機能を実行します。
直接接触しているにもかかわらず、チューブはよりよく研磨され 、接触面が大きいため、効率を少し向上させる必要があります。 残りの部分では、熱交換に十分な幅のフィンを備えた高品質のブロックが見られます。
コールドブロックの周囲に、サーマルパッドが取り付けられた金属面があることがわかります。 その使命は、 それぞれ1 GBの6 GDDR5メモリチップの熱を取り込むことです。これにより、かなり大きな周波数上昇が確実にサポートされます。
PCB
PCBに移動すると、いつものように中央エリアにグラフィックプロセッサが見つかります。グラフィックプロセッサは、今度は白いサーマルペーストでヒートシンクに接着されています。 実際にはかなり豊富ですが、パフォーマンスを向上させたい場合は、熱伝導率が高い灰色(金属ベース)を配置することを検討してみましょう。
このPCBの大きな表面は、少なくとも表面の電子部品に関しては完全に空です。これは、電源コネクタ、ファンおよび照明コネクタがあるためです。
最も深い領域では、 6つのチョークコイルからなるすべてのGPU電源構成が見つかります。これは、チョークの友人のために、 Trioによって構築されたR22と、対応する6つのMOSFETにIPP (iGame Pure Power)テクノロジーが組み込まれています。 確かに、メインのヒートシンクを利用してMOSFETを冷却する代わりに、カラフルな独立した冷却用の小さなフィンを備えた2つ目のアルミニウムヒートシンクを設置しました。
技術仕様とメリット
カラフルなiGame GTX 1660 Ultraは、12nm FinFET製造プロセスで構築されたTuringアーキテクチャとTU116チップセットを備えたグラフィックスカードです。 内部には1408のCUDAコアがあり、Tensor コアやRT コアはまったくないため、レイトレーシングを実行するネイティブ機能はありません。 現在のNvidiaドライバーがTuringとPascal RTX GPUでさえこの機能を提供していることはすでに知っています 。
このプロセッサは、 ベース周波数が1530 MHzで動作しますが、第2ステージのブーストは1785 MHzです。 背面のボタンのおかげで、1860 MHzで 3番目のターボステージを追加できます 。 これらすべてにより、 88 TMU (テクスチャユニット)と48 ROP (レンダリングユニット)の容量が得られます。これは、市場の他のカードと比較するのに役立つ方法です。 このGPUの1408 KBキャッシュは、最高のパフォーマンスを得るために2つのコアに分割されています。
このカードには、1660 Tiを含む古い姉妹が使用するGDDR6の代わりに、合計6GBのGDDR5タイプのVRAMメモリがあります 。 これらは、192ビットのバス幅、および192 GB /秒の帯域幅で 、8 Gbps(8000 MHz)の周波数で動作し ます。
テストベンチとパフォーマンステスト
このカラフルなiGame GTX 1660 Ultraのテストフェーズにすぐに移動します 。ここでは、中国のブランドがヨーロッパで事業を展開している主要な指数と競合するかどうかを確認します。 使用したテストベンチは、次の要素で構成されています。
テストベンチ |
|
プロセッサー: |
Intel Core i9-9900K |
ベースプレート : |
Asus Maximus XIフォーミュラ |
メモリ: |
16 GB G-スキルトライデントZ NEO 3600 MHz |
ヒートシンク |
コルセアH100iプラチナSE |
ハードドライブ |
ADATA SU750 |
グラフィックカード |
カラフルiGame GTX 1660 Ultra |
電力供給 |
クーラーマスターV850ゴールド |
テストは、 フルHDや4Kなどのさまざまな解像度で実行されるテストで構成されています。 これらすべてを1903バージョンのWindows 10 Proオペレーティングシステムで実行し 、このグラフィックスカードで利用可能な最新バージョンのドライバーを使用しています
いつものように、この表では、検討するFPSのさまざまな範囲と、それらがもたらすゲームエクスペリエンスを思い出してみましょう。
1秒あたりのフレーム数 | |
1秒あたりのフレーム数(FPS) | ゲームプレイ |
30 FPS未満 | 限定的 |
30〜40 FPS | 再生可能 |
40〜60 FPS | いいね |
60 FPSより大きい | かなり良いまたは優れている |
ベンチマークと模擬テスト
ベンチマークテストでは、次のタイトルを使用します。
- 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
結局のところ、すべての模擬テストで、 このグラフィックスカードはギガバイトよりわずかに遅れていることがわかります。 すべてのテストは、1860 MHzのターボモードをアクティブにして実行されたため、周波数は理論的には競合他社と同じです。 いずれの場合も、差はごくわずかで 、場合によっては数ポイントであるため、ドライバーやテストベンチの特定の条件にも影響を与える可能性があります。
ゲームテスト
模擬テストの後、ゲームの実際のパフォーマンスの評価に進みます。これにより、 DirectX 12とOPEN GLで GPUが何を提供できるかをより詳しくガイドします。
テストは、ゲームで最も使用されている3つの解像度で実行されます。ここでは、 フルHD(1920 x 1080p)、QHDまたは2K(2560 x 1440p)、およびUHDまたは4K(3840 x 2160p)を指します。 このようにして、他のGPUと比較できるように、さまざまな結果が得られます。 ゲームごとに、それぞれの解像度で選択された自動設定を保持しています。
GTXグラフィックスでは、パフォーマンスを向上させるためにRTXオプションを無効にします。そのため 、はるかに強力なカードよりも優れたレジスターを見つけることができます。
テストされたゲームは、その品質、テクスチャフィルター、実行APIとともに。
- Final Fantasy XV 、標準、TAA、DirectX 11 DOOM 、Ultra、TAA、Open GL 4.5 Deus EX Mankind Divided 、Alto、Anisotropico x4、DirectX 12 Far Cry 5 、Alto、TAA、DirectX 12 Metro Exodus 、Alto、Anisotropico x16、DirectX 12(RTあり、なし) Shadow of the Tomb Rider 、Alto、TAA +異方性x4、DirectX 12(DLSSあり、なし) Control 、Alto、RTXなし、1920x1080pでレンダリング、DirectX 12 Gears 5 、Alto、TAA、DirectX 12
1秒あたりのフレーム数については、2つのGPUの間で競争が非常に接近しており、3つの解像度で位置が入れ替わっています 。 したがって、 我々は引き分けに直面していると結論づけることができ 、パフォーマンスは良好であり、最高のレベルであると予想していました。
オーバークロック
このGPUをオーバークロックするために、ほとんどいつものようにEVGA Precision X1ソフトウェアを使用しました。 他の1660ビューで結果を購入するために、 DirectX 12でShadow of the Tomb Riderを使用しました。
トゥームライダーの影 | 在庫 | オーバークロック |
1920 x 1080(フルHD) | 75 FPS | 86 FPS |
2560 x 1440(WQHD) | 50 FPS | 59 FPS |
3840 x 2160(4K) | 27 FPS | 32 FPS |
在庫 | オーバークロック | |
Fire Strike(グラフィックススコア) | 14029 | 15707 |
分析された他のモデルと一致して、このGPUのオーバークロック能力はセンセーショナルであり 、チューリングアーキテクチャの残りのGTXにまで及ぶものであり、それらが提供する結果も違いをもたらします。 今回は、GPUクロックで安定した2040 MHz、メモリクロックで2475 MHzに到達するまで、 カラフルなiGame GTX 1660 Ultraのナットを締め、プログラムの950 MHzを増やしました。 GDDR5。
これらのレジスターで優れた安定性を達成し、加熱の問題がないようにファンをわずかに上げたところ、フルHD解像度で最大11 FPSの改善が得られました 。 間違いなく、このGPUに最も関心がある解像度です。これは素晴らしいことです。 しかし、他の解像度ではそれぞれ9 FPSと5 FPSを増やしており 、2K解像度で60に近い値になりました。これは非常に朗報です。 以前の比較表を見ると、GTX 1660 Tiがストック構成で提供する値に実質的に達しています。
温度と消費
いつものように、HurNFOを使用して平均温度の変化を監視するFurMarkにより、グラフィックカードに数時間ストレスがかかりました 。
消費値については、 非常に効率的なGPUであることがわかります。GPUはテスト済みのものの1つですが、在庫があれば、すべてのファンを稼働させることができます。
同じことが安静時の温度にも影響し、そのため、このような良好な温度を提供します。 このヒートシンクを使用する場合、このカードには完全に静音で消費電力を抑えるためにファンシャットダウンシステムが必要になると考えられます 。 いつものように、私たちはCPUとGPUに共同で309 Wの消費を与えるように負荷をかけました。
カラフルなiGame GTX 1660 Ultraに関する最後の言葉と結論
このカラフルなiGame GTX 1660 Ultraは、最高ではないにしても、 非常に優れたパフォーマンスと価格の比率を持つグラフィックカードであるため、推奨リストに追加します。 また、MSIまたはギガバイトモデルとしての直接的な競争に実質的に匹敵する記録があるということです。
これは、 フルHD解像度でプレイするのに理想的なカードであり、2Kでも、それほど要求が厳しくないゲームや、グラフィックスを少し修正するだけでプレイできます。 ほとんどのタイトルを高品質のままにして、実質的に60 FPSの保険をかけます。
さらに、 そのオーバークロック能力は非常に優れていることがわかり、 姉の1660 Tiの記録をざっと流しています。 このトリプルファンシステムでは、オーバークロックは完全に安定しており、カードの整合性に関する問題はカバーされていません。 ブーストとターボ周波数を手動で切り替えるためのリアボタンがあります 。これは、iGameの範囲では便利でユニークです。
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冷却システムについてもう少し詳しく言えば、 ヒートシンクを備えたトリプルファンの設計で、非常に良い結果が得られました。 しかし、ファンの電源をオフにできるシステムの方がはるかに優れています。ファンが無音であることは事実ですが、その能力により、ほとんどの場合、ファンを摩耗させずにオフにすることができます。
デザインに関しては、これは家のブランドカードで、 310 mmを超える かなり大きなサイズと、品質と保護を向上させるために統合されたアルミニウムバックプレートが付いています。 側面にも小さな照明システムがあります。 ポート構成は3つしかないため 、 あまり好きではありませんでした。そのうちの1つは、すでに使用されていないほとんど役に立たないDVIです。
私たちは、このカラフルなiGame GTX 1660 Ultraが非常に際立つ価格と可用性で結論を出します。 Banggoodで約240ユーロの価格で入手できます。
利点 |
短所 |
+フルHDでの再生に最適 |
-いくつかのビデオポート |
+優れたオーバークロック容量 | -ファンは決してオフになりません |
+積極的でRGBなデザイン |
|
+非常に優れたパフォーマンスのヒートシンク | |
+優れたパフォーマンス/価格比 |
プロフェッショナルレビューチームは、金メダルと推奨製品を授与します。
カラフルiGame GTX 1660 Ultra
コンポーネント品質-82%
散逸-88%
ゲーミング体験-80%
サウンド-78%
価格-85%
83%
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