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侵入者におけるnvidia dlssとtaaのパフォーマンスの比較

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Anonim

GeForce RTXグラフィックスカードDLSSテクノロジーとその機能については特別記事ですでに説明しましたが、新世代のTuringの発売がバイヤーに届くようになった今、このテクノロジーの最初の比較が浮上し始めています。

ようやくNvidia DLSSテクノロジーが動作しているのがわかります

YouTube チャンネル Candyland は、 RTX 2080 Tiを手元に置いており、Unreal Engine 4のデモInfiltratorの下でカードによって提供される画像とパフォーマンスを比較しました。この比較は、 DLSSテクノロジーを有効にして行われました。 TAAアンチエイリアスを使用したゲーム(もちろんDLSSは無効)。

ゲームは4K解像度で実行され、4.0 GHzでオーバークロックされi7 6700Kシステム、16 GbのRAM、およびGeForce RTX 2080 Tiで動作しました。

デモ中に見られた結果により、DLSSテクノロジーの効果は、シーンに応じてパフォーマンスを大幅に向上させ 、画像のシャープネスを維持します。 ここでYouTubeによって作成されたビデオの圧縮は少し誤解を招く可能性があると言わざるを得ませんが、ビデオを4Kに入れても、画質の大幅な違いに気付くことはありません。

ほとんどの場合、パフォーマンスの改善は重要ですが、デモの他の部分では改善ははるかに少ないです。

Nvidiaは、 DLSS (ディープラーニングスーパーサンプリング)テクノロジーがRTX 20シリーズの新しいTensorコアを使用しているため、GTXシリーズのグラフィックスカードでは使用できないことを発表しました。 おそらく多くのゲームが将来的にDLSSを実装して全体的なパフォーマンスを向上させる可能性がありますが、多少の画質は失われます。

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