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技術的な比較:プレイステーション4とxbox 1の比較。

Anonim

あなたはまだ新世代コンソールをまだ使っていない人の一人で、どちらを選ぶべきか疑問がありますか? 私たちはあなたの疑問やもっと多くのことをここで明らかにします。 まず、それぞれが持っているものは何ですか? さて、2つはコンソール、 HDMIケーブル、リモートコントロール、電源ケーブル、コントロールを充電するためのUSBケーブル、500 GBハードドライブ、およびUSBヘッドフォンをもたらします。 PS4PlayStation Plusの 15日間クーポンを提供し、保証を失うことなく、HDDを別のハードドライブに交換するオプションを提供します。 一方、 XBOX ONEでは保証を失うことなくハードディスクを変更することはできませんが、有名なKinectがもたらされるため、€100の費用がかかります。 一方、将来のアップデートでは、 XBOX ONEは外部USBメモリの使用を許可しますが、 Sonyはそれを意図していません。

PlayStation 4は、他のサプライヤーのアクセサリーについては、 PS3のようにUSBヘッドフォンをサポートしていますが、Bluetoothはサポートしていません。 ワイヤレスまたはUSB キーボードを接続することもできますが、PS3用に設計されている場合、特殊キーは機能を失います。 どちらの場合もマウスをサポートしません。 将来のアップデートでこれらの制限が解決される可能性は非常に高いことに注意してください。ただし、 Sonyはそれらをいつ修正するかについての具体的なデータをまだ提供していません。 Xbox OneにはBluetoothがないため、USBキーボードのみがサポートされ、マウスはサポートされません。 Xbox 360ヘッドセットは、少なくともある種のアダプターが登場するまでサポートされません。これは、高度なAstraまたはRazerヘルメットを装着している人にとっては面倒です。

さて、2つのコンソールは、コンポーネントに関しては内部的にほとんど同じです。正直に言って、これは前世代のコンソールでは発生しなかったため、選択するのが難しくなっています。 両方のマシンのベースはAMD Fusion APUで 、CPUとGPUの両方を同じチップに統合します。 これにより、消費電力の低減や、メインプロセッサとグラフィックス間の密接なコラボレーションなど、多くの効率が可能になります。 具体的には、2つのプラットフォームのCPUは実質的に同じです。XboxOneの1.75 GHzの周波数は、PlayStation 4の1.6 GHzとわずかに異なります。これは、8つのコアで構成されており、誰からでも64ビットx86テクノロジーと、Wii Uおよびすべての前世代のコンソールで使用されるPowerPC。 3.2 GHzから2未満まで、いずれの場合でも周波数の劇的な低下は顕著です。異なるアーキテクチャであるため、直接比較することはできませんが、CPUが以下の目的を念頭に置いて構築されていることは明らかです。総当たりのエネルギー効率よりも高いエネルギー効率。

この永遠の戦いには終わりはありませんが、上記を要約すると、Xbox OneはコンポーネントでPS4を少し上回る可能性がありますが、周辺機器の女王は常にPS4です。

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