コンピュータマウスの購入:考慮すべき特性

目次:
- マウスに何を使うつもりですか?
- コンピューターのマウスについて覚えておくべきキー
- DPI
- 人間工学
- 右利き用と左利き用
- グリップ
- クローホールド
- 手のひらグリップ
- フィンガーグリップ
- 手の大きさ
- 重さ
- ボタンの数
- ケーブルまたはワイヤレス
- 材料
- RGBライティング
- ソフトウェア
- コンピュータマウスセンサー
- センサーのタイプ:光学およびレーザー
- あなたはいくら使うことができますか
- コンピューターのマウスに関する結論
ラップトップからデスクトップに移行する場合でも、周辺機器を刷新する場合でも、今日、コンピューターのマウスを選択するときに留意すべきいくつかのキーを提供し 、ニーズを忘れずに可能な限り最高のものを選択します。 そこに行きましょう
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マウスに何を使うつもりですか?
大きな質問であり、常に答えるのは簡単ではありません。 ブラウジング、仕事、ゲーム、ストリーミングなど 、コンピュータマウスを少しでも使っている人がいます。 他の人がよりカジュアルなラインゲーマーであるか、それが単に優先順位ではない一方で 、競争力のあるプレーをし、大きなブランドを信頼しているため、周辺機器で最高のものを探すユーザーがいることを認識しています 。
コンピューターのマウスについて覚えておくべきキー
このさまざまな可能性があるため、このガイドでは、あらゆる用途で考えられるすべてのポイントを考慮して説明します。 それはいつでも行方不明よりも良いですよね?
DPI
Dots Per Inch(ドット/インチ)は、センサーの品質に加えて、マウスの速度と精度を定義します。 多くのユーザーは、4, 000 DPIを超えても実際には目立った違いはないと言っていますが、実際には、市場はプレミアムレンジのプロ向けゲームモデルですでに20, 000 DPIの上限を通過しているということです。
1インチあたりのピクセル密度が高い画面(300pxの網膜画面など)は、高いDPI値から最も恩恵を受けますが、16, 000の天井は、大多数のゲーマーにとって一般的に十分です(ただし、それらは通常800から6000の実際のポイントの間を移動します)。
DPIの世界は多くの読者に疑問を投げかけることは承知しているため、コンピューターマウスを支援する記事を以下に示します。
- マウスのDPIとは何ですか? マウスのDPIを確認するにはどうすればよいですか? マウスのDPIを変更する方法
人間工学
技術的および過去のすべての側面に関係なく、マウスを選択する際に留意しなければならないいくつかの要因があります。 人間工学の観点から、次のことが便利です。
- マウスの可用性:右利き、左利き、両手利き。 あなたの種類のグリップ。 手のサイズ。
人間工学に基づいたコンピュータマウスの形状は、その贅沢さからスタンレーキューブリックの映画にふさわしいものですが、悪い姿勢の影響を和らげたり、手根管の問題を防止したりすることに最も関心があるモデルであることを知っているので、安心できます。 。
詳細については、 人間工学に基づいたマウス:理想的なモデルを見つける方法を読むことをお勧めします 。
右利き用と左利き用
左利きの少数のユーザーがこのセクターに特化した収益性の高いマウスを作らないことをさまざまな調査の後に検証した多くのメーカーがあります。 これは、それらが存在しないことを意味するのではなく、モデルが制限されており、「ニュース」の受信が少ないことを意味します。
Logitech G Pro Wireless(両手利き) 最高の左利きマウスに関する記事をご覧ください。
一方、多くの人気を得た(すべてが悪いニュースになるとは限らなかった)人々 は両手利きのモデルです。 完全な対称性を備えて構築され、多くのモデルに追加のサイドボタン (構成可能) さえ備えているため、セカンドクラスの市民に辞任した多くの左利きにとって、これらは答えです。 Logitech、Zowie、Razerなどの多くのブランドには両手利きのプレミアムモデルがあるため、すべての希望が失われるわけではありません。
グリップ
3つの主なポジション
支配的な手の問題を保存すると、グリップの問題があります。 爪、手のひら、指の3つの主要なタイプがあります。 他の人よりもいくつかの人に適したマウスがあるため、どちらがあなたのマウスであるかを知ることは興味深いですが 、一般的には誰でも価値があります。 ここにいくつかのキーがあります:
クローホールド
- これは最も広く使用されており、一般に大小のほとんどすべてのマウスに有効で、中央領域の高さが高いマウスから恩恵を受けます。
手のひらグリップ
- 最もリラックスして手首にかかるストレスが少なく、手が完全に休む大きなマウスを使用すると便利です。
フィンガーグリップ
- それほど一般的ではありませんが、大きな手のユーザーの間で広く使用されています。手の重量は手首にかかっていますが、マウスにはかかりません。
手の大きさ
私たちの手のサイズに応じたZowie ZA範囲のバリエーション
私たちの手の大きさの要因は、私たちが使用するグリップのタイプと非常によく似た方法で私たちに合うマウスのタイプに影響を与えます。 まず、 中指の先から手のひらの付け根までを使用します。
- 18'5cm以上は大きな手を持つことを意味します。結果が16〜18'5cmの場合 、手は中程度です。 16cm未満は 小さな手と見なされます。
これを制御したら、技術的特性に関して各モデルで指定されている寸法に注意を払うだけです。 手の長さに近いものが指輪のようにフィットします。
重さ
多くの方法でキーイングします。 過度に重いマウスは数日で私たちの手首を破壊する可能性があり、適切なマットなしで別の軽いマウスは私たちの精度を失う可能性があります。 マウスの最適な重量は、ユーザーに大きく依存するバランスです。 130gぐらいならより快適に感じる人もいれば、80gの超ライトラインを好む人もいます。
- ライトマウス:Finalmouse Ultralight vs Model O vs Razer Viper
好みについては何も書かれていないので、ユーザーによって重量は非常に変わります。 この分野では、特にゲームの分野で、消費者の好みにそれらを適応させるための重量セットを提供するいくつかのマウスがあります。
このエルゴノミクスセクションのすべての側面を掘り下げており、 従来のマウスをお探しのユーザーにも役立つため 、ゲーミングマウスを選択するためのヒントをお読みください。ボタンの数
Razer Naga Trinity
それは無関係に見えるかもしれませんが、 多くのユーザーにとって決定的な要素です。 マウスに追加のボタンがあると、オフィスレベルとゲームレベルの両方で多くの可能性が提供されます。 モデルに応じて、マクロや特定の機能をプログラムし、生活の質を向上させることができます。これはすべて 、各ユーザーの優先順位に依存します。
追加のボタンの数は一部のモデルでは非常に大きくなる可能性があり 、他のボタンよりも多くの機能を利用するユーザー(およびプレーヤー)がいます。 MOBAプレーヤーは、他のFPSゲーマーよりも、スキルごとに多くのボタンを使用できることから多くのメリットを得られます。 私たちの推奨は、あなたがプレーヤーである場合、あなたのプレーのスタイルを考慮に入れて、市場で最高のオプションを検討することです。
ケーブルまたはワイヤレス
論争の多くの一般的な理由のため、そしてそれは事が遠くから来ているということです。 有線マウスは、待ち時間が短いため、競争力のあるゲームレベルでは常に信頼性が高いと見なされてきましたが 、これは現在のテクノロジーでは大幅に進歩しているものの、トーナメントでワイヤレスマウスを使用している高レベルのプレーヤーを見つけることができます。
ワイヤレスの世界はプロプレイヤーの環境でますます成長しているので、ここでワイヤレスゲーミングマウス:最高の5つのモデルについての記事を残します。有線マウスを好む場合は、取り外し可能であるか、耐久性を高めるためにファイバーで裏打ちされているなどの詳細を確認できます。 代わりに、ワイヤレスマウスの最も重要なことは、バッテリーの寿命を監視して、収益性があることを確認するか、レシーバーを保管するコンパートメントがあるかどうかを確認することです。
プレイする価値があるワイヤレスマウスは高価です。 あなたがより新しいものを探しているなら、ミッドレンジと経済の多くのモデルがあります。
材料
最初から意味のあるものではないように聞こえますが、少し待ってください。 材料の重要性はすべてにあります:
- ハウジングプラスチック (テクスチャー、品質) 滑りにくいラバーサイド ベースのサーファー (数、サイズ) ボタン (数、テクスチャー、形状、プレス) ケーブル (通常または編組、取り外し可能…) USBレシーバー (周波数、範囲) スクロールホイール (プラスチック、ゴム、溝付き…) 重量 (数、分布)
私がどこへ行くのか分かりますか? これらの小技は、コンピューターのマウスの価格をより高くするものです (センサーに加えて、それは別の話です)。 素材の質には、よく使うネズミが持つぬるぬる感や、表面のセリグラフの消失などの要素があります。 上記の各ポイントのヒントは次のとおりです。
- ケーシング:堅牢性と重量を確認します。テクスチャがある場合はプラスにできます。 側面:理想は、それらがゴムであるか、特に親指の領域でグリップを最適化するためのテクスチャを備えていることです。 サーファー:滑らかでエッジが丸くなっている必要があります。 それらが4未満の場合、それらが上下にあり、許容できる幅を持っていることを確認してください。 ボタン:マウスの用途を思い出して、最も納得できる数のマウスを選択してください。 それらを押して、クリックに必要な力をチェックし、その表面またはテクスチャをチェックします(側面のテクスチャと異なる場合は、それをお勧めします)。 ケーブル:その長さを見てください。 理想的には編組する必要がありますが、必須ではありません。 USBレシーバー:ゲーミングプレイヤーにとってポーリングレートは重要です(1000Hzが理想的です)。ただし、最大使用距離は役立ちます。 スクロールホイール:最高のホイールは、溝のあるゴム引きのテクスチャです。 重さ:それらを持っているそれらのマウスについて、いくつのタイプがあるか、そしてそれらがマウスの中央領域に(対称的に)格納されているかどうかを確認します。
RGBライティング
Thermaltakeレベル20ゲーミングマウス
私たちは小さなライトが大好きです。 私たちはそれが愚かな気まぐれであり、多くの場合それが優雅を行うためだけにマウス自体の価格を上げることができることを知っていますが、それは特定の魅力を持つ要因であり、私たちがそう思うのは私たちだけではないことを知っています。
キーボードなどの他の周辺機器とは異なり、 私たちの手は通常 、 RGBライティングはマウスでは実際の利点を 完全に覆っています。 これは純粋に美的な要素であり、モデルによってはカスタマイズ可能である場合とそうでない場合があります。
ワイヤレスモデルを選択する場合は、 RGB照明が常に1 つまたは複数のバッテリーの最大耐久性の一部を消耗することを覚えておくと便利です。ソフトウェア
多くの人にとって必須ではないかもしれませんが、ソフトウェアマウスを使用すると、ゲームの内外で構成できます。 バックライトを備えたものは、場合によってはパターンをカスタマイズでき、DPIポイントやポーリングレートオプションをカスタマイズすることもできます。
これは、周辺機器を最大限に活用したいプレイヤーにとって間違いなく非常に興味深いオプションですが、これらのタイプのオプションを変更しない通常のユーザーは、お金を捨ててしまいます。
コンピュータマウスセンサー
センサーはPCゲーム業界を定義するため、もう少し高度な問題です。 現在ショーを運ぶ4つのブランドがあります: Pixart、Steelseries、LogitechおよびRoccat 。
Pixartは通常、他の多くのブランドのセンサーを提供していますが、Logitech、Steelseries、およびRoccatは、独自のバージョンまたは適合バージョンを自社で設計しています。
これで、Logitechが常に高レベルのマウスとキーボードのゲーム市場に登場する理由が理解できます。 これらのブランドは手作業で地位を得ており、他のすべてのブランドの品質のベンチマークとなっています。
センサーのタイプ:光学およびレーザー
最初の説明は必須です。どちらも光学式です。 違いは、「光学」が「赤外線光学」であり、「レーザー」が「レーザー光学」であることです。 ここで重要なのは、それらがどのように機能するかではなく、それらの違いです。
レーザー光学
- 精度が高いことから、伝統的に優れていると考えられています。その光は、プレーイングサーフェイスをより深く掘り下げ、センサーに多くの情報を送ります。
赤外線光学
- 最初は低いですが、現在はレーザーのレベルです。その光の透過率は低く、必要なデータのみがセンサーに送信されます。反射面やガラスではあまり機能しません。マットの上で光学式マウスを使用すると便利です。
ゲーミングマウスはほとんどが光学式です。 これは、対象となる聴衆が机に座っていて、おそらく最高のトラッキングと最高の摩擦を提供するように設計されたマットを使用しているためです。
マットを使用する必要がありますが、ゲームセッションでは光学式マウスを選択することをお勧めします 。 とは言うものの、光学センサーは近年大きく進化しており、すでに多数の表面で正しく機能することができます。 代わりに、一般的なオフィスでの使用にマウスを使用する場合は、選択するセンサーのタイプについて少し無視できます。
あなたはいくら使うことができますか
あなたが持っている予算を常に心に留めておくことが非常に重要であるため、ここに現実の手袋がやって来ます。 ここProfessional Review では、オフィスワーク用とゲーム用の両方で、価格に応じてマウスを購入するための多くのガイドがあります。 私たちはあなたにいくつかのアカウントを残します:
コンピューターのマウスに関する結論
マウスは、デスクトップコンピュータを日常的に使用する上での主食です。 原則として、これらは適切に処理された非常に長寿命のデバイスであり、現在の市場に存在するカタログの種類は非常に幅広いです。
このミニチュートリアルガイドの目的は、選択するときにÚbedaの丘を通過せず、好きなものに導かれるだけでなく、完璧なコンピュータマウスを評価するときに批判的な目を持つことです。
明らかなことは、 今日、あらゆるサイズ、形、重さ、色、DPI、またはあなたが考えることができるあらゆるもののマウスがあることです。 自分に合ったものを見つけられないことはほとんど不可能であるため、過度に心配することはありません(モデルによって笑いから狂気に変わる可能性がある価格とは異なります)。