Windows 10 KB3213986アップデート後の3Dアプリでのエラーの増加
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昨日、Windows 10のKB3213986アップデートが利用可能になり、オペレーティングシステムをアップデートして、ニュース、改善、バグ修正がロードされたバージョンを楽しむことができるようになったことをお伝えしました。 ただし、 ユーザーが3Dゲームやアプリケーションの実行にまだ問題を抱えているため、修正すると約束されたバグの1つは失敗しています 。
3Dモデリングを使用するアプリケーション( ゲーム、デザインアプリケーション、グラフィックモデリング)を 実行しているときの画面上の画像 / トリミングさ れた画面の遅延である重要な修正について話しています。 Windows 10 KB3213986アップデートはこれを修正すると約束しましたが、ユーザーはまだ問題に直面しています。
この累積的な更新により、マルチモニターゲームが引き続きフリーズします。 マイクロソフトはすでにそれを既知の問題としてマークしていますが、まだ解決されていないため、昨日からまだ問題です。 2つの代替ソリューションがありますが。
Windows 10の「画面のトリミング」の代替ソリューション
マイクロソフトから、「 複数のモニターを備えたシステムで3Dレンダリングアプリケーション(ゲームなど)を実行し ているときに、 ユーザーがラグや画面のトリミングを経験する可能性が あることを認識しました 。 この問題を回避するには、次のオプションを検討してください 。
- Windowsモードでのアプリケーションの実行(全画面表示なし)単一のモニターが接続された状態でアプリケーションを開始します。
お伝えしたとおりに更新した後、ユーザーが複数のモニターで3Dアプリケーションを実行すると、画面の途切れが発生し続けます。
解決策は、フルスクリーン以外のモードで3Dアプリケーションを実行して、クラッシュしないようにすることです。 または、接続されたモニターでのみ試してください。複数のモニターでテストするとすぐに問題が発生するため、これらの問題を回避して3Dアプリを正常に実行したいと考えています。
したがって、Windows 10の累積的な更新プログラムKB3213986を試しても問題が解決されないことがわかった場合は、それだけが問題ではなく、既知のエラーであり、間もなく終了することを期待しています。
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