クリエイティブサウンドブラスター:歴史、モデル、開発など
目次:
- 1981年、始まり
- 1987年、クリエイティブミュージックシステム
- 1989 Sound Blaster 1.0 8ビットモノラル
- 1990 Sound Blaster Pro 8ビットステレオ
- 1992年、Sound Blaster 16 16ビットステレオおよび100, 000トランジスタ
- 1994 Sound Blaster AWE32
- 1996、AWE64
- 1998年、Sound Blaster Live!
- 2000年、ライブ! 5.1
- 2001、Sound Blaster Audigy 24-bit
- 2002、Audigy 2 6.1
- 2003 Audigy 2 ZS 7.1
- 2005 Sound Blaster X-Fi
- 2010 X-Fi Titanium HD
- 2011、Recon3D
- 2012 Zシリーズ
- 2015-2017、BlasterX AE-5
Creative Sound Blasterは、非常に成功したサウンドカードです。 私たちはあなたにそのすべての歴史、モデル、そしてその中での進化を伝えます。
コンピューターサウンドの世界では、クリエイティブはLogitechなどの企業にとって非常に重要な場所です。 最初の機能は、パーソナルコンピュータの最初のステップから存在しており、ユーザーに完全なエクスペリエンスを提供することのみを目的とした機能を提供します。 以下では、Creative Sound Blasterとは何か、その歴史とは何か、および近年行われたモデルと開発について説明します。
始めましょう!
成功した製品のリリース前には、常に前例があります。 これは、 1981年 7月 1日にクリエイティブテクノロジーが誕生したときに発見されたもので、 シンガポールの工科大学の2人の同僚であるSim Wong HooとNg Kai Waが共同で作成しました。
コンテンツインデックス
1981年、始まり
当初はチャイナタウンのコンピュータ修理店でしたが、後にはApple II向けのメモリカードの開発に対する野心を示しました。 中国語には、当時のPCに言語が組み込まれていないという問題がありました。これは、中国語に適応したIBM互換PCであるキュービック CTでSimとNgを解決したかったからです。
CubicCTには、グラフィックカラーの拡張機能と、トーンとダイアログを提供する統合オーディオカードが組み込まれています。 それまでは、コンピュータにはビープ音しかありませんでしたが、クリエイティブは変更しました。
1987年、クリエイティブミュージックシステム
SimとNgは共通の問題を発見しました:パソコンでのオーディオ開発の欠如。 当時、コンピューターは専門的なツールだったので、IBMはその機能の改善にあまり力を入れていませんでしたが、速度や視覚的な外観などの面では他の点で優れていました。
このようにして、Creativeは1987年 8月に Creative Music Systemを開発しました。 しかし、それらだけではありませんでした。AdLibと呼ばれるカナダの会社もコンピューターオーディオの開発で競争し、IBMに拡張を提供した会社であるISAと協力していました。
主題に戻ると、この「 C / MS 」には、ノイズや操作に使用される他の4つのチャンネルと同様に、12チャンネルのステレオ サウンドを提供する2つのPhilips SAA1099回路が装備されていました。 このサウンドカードは、今日の音質とはかけ離れた音質のように、コンピューターの音声を提供します。
しかし、これは前例のない変更である、PCサウンド開発における一歩前進でした。 1年後、同じC / MSはその名前をGame Blasterと呼ばれるように変更しました。
1989 Sound Blaster 1.0 8ビットモノラル
最初のCreative Sound Blasterは1989年に登場し 、以前は主要なサウンドカードであるAdLibで使用されていたYamaha YM3812チップを使用した11ボイス FM シンセサイザーを装備しました。 Creativeは、 Windows 3.0とIntel 386を使用してCOMDEXで導入しました。
Creativeは、頭字語DSP ( デジタルサウンドプロセッサ )を使用してItel MCS-51から派生したコントローラーを説明することを決定しました。 このサウンドカードは、サンプリングされたサウンドを23 kHzの周波数で再生し、 8ビットを記録できます 。
彼の成功の鍵の1つは、これらのカードの製造には高コストがなかったことだけでなく、それだけではありませんでした。彼はサウンドブラスター向けに製品を最適化するためにビデオゲーム会社と契約を結ぶことができました。 実際、PCに組み込まれていなかったため、当時の ゲーマー が愛したゲーミングポートが組み込まれていました。
それはビデオゲームに非常に焦点を合わせていて、その取得価格はそのライバルと比較して低かったので、それはベストセラーでした。 今年のクリエイティブは、当時540万ドルを請求しました。
1990 Sound Blaster Pro 8ビットステレオ
これは、過去10年間に壮大なサウンドを提供し始め、コンピュータに多くの技術的進歩をもたらすサウンドカードの1つでした。
この同じ年にマイクロソフトがMPCまたはマルチメディアPCをリリースするため、このSound Blasterは非常に好評でした。 開発者は、Sound BlasterはMPCを完成させるのに最適な製品であると考えていました。
クリエイティブの公式ウェブサイトではこれを「 Creative Sound Blaster 1.5」と呼んでいます。 これは、2つの出力チャネルを提供するなど、PCオーディオの標準となったため、オーディオ品質が大幅に向上しました。
1991年に、MicrosoftはWindows 3.1と 、独自のオペレーティングシステム用のSound Blaster Proドライバーをリリースしました。
1992年、Sound Blaster 16 16ビットステレオおよび100, 000トランジスタ
Creative Sound Blaster 16は1992年 6月にリリースされ、コンピューターへのCDオーディオ品質の導入など、いくつかの見事な新機能が導入されました。 Hi-Fiレベルにはまだ到達していませんが、1992年には圧倒的な品質でした。
一方、その設計により、クリエイティブはサウンドカードのPCIバージョンを作成できました。 PCIスロットにインストールされているため、最初はサウンドドライバーに関する問題がありました。 しかし、CreativeがWindows用に持っていたドライバーのおかげで、問題はありませんでした。
MPU-401 (MIDIプロセッシングユニット)はUART互換であったことに注意してください。 さらに、 Wave Blasterのコネクタも組み込まれています。
Sound Blaster 16の発売後、 クリエイティブの 請求額が年間4, 000万から10億までの期間に入っていました。
1994 Sound Blaster AWE32
このサウンドカードは、専門分野向けのデジタルオーディオワークステーションを提供するウェーブテーブル合成テクノロジーによってサポートされていました。 クリエイティブは、毎年サウンドカードによって提供される音質の向上に重点を置いていました。 Sound Blaster AWE32は1994年3月にリリースされました。
Creative Sound Blasterは、 E-MU 8000 APUをベースにした新しいシンセサイザーを使用しました。これは、PCのMIDI音楽と約500, 000のトランジスタに変換されます 。 カードは2つに分かれていました。
- デジタルオーディオ:オーディオコーデック 、 ヤマハ OPL3およびオプションのCSP / ASPチップE-MU MIDIシンセサイザー: EMB8000、1 MB ROMと512 KbのRAMを備えた EMU8011
AWE32は80デシベル範囲のオーディオ品質を提供し、Hi-Fiの世界に近づけました。
1996、AWE64
そして、Hi-FIがコンピュータに登場しました。
具体的には、コンピューターにHi-Fiの最初の基礎を築いたサウンドカードである1996年 11月に発売されます。 そのサイズは前作よりも小さく、 2つの バージョンがありました 。
- 1つは4MbのRAMとS / PDIF出力を備えています 。 カードのような緑ではなく、金色またはオレンジ色でした。 その名前は、標準である512kbの Gold Anotherです。 後で Value と呼ばれます。
最初はAWE32と非常に似た特性を持っていましたが、改善された点がありました。
- 互換性の向上 S / N比の向上 : 90 dB以上 。
1998年、Sound Blaster Live!
2年後の1998年 8月に 、ゲームエクスペリエンスを変えるオーディオカードがあり、それはSound Blaster Live!と呼ばれていました。 ここでは、サンプリングレートが8 kHZの DSPと有名なAC'97が見られます。
Creativeはこのモデルを市場に投入し、 Aureal AU8820 Vortex 3Dと 対戦し ました 。 3Dfx InteractiveとNvidiaが3Dグラフィックスに革命を起こしたグラフィックスカードのブランドとして登場したことで、コンピューターのコンテキストが特徴付けられました。
SBライブ! 200万 個のトランジスタを搭載し、 EMU10K1と呼ばれる新しいチップを搭載し、 1, 000 MIPSを処理できる前例のないオーディオ処理能力を備えていました。 このチップおよび以下のチップには、 ROMまたはRAMのストレージはあり ません が 、代わりにPCIインターフェイスに接続してシステムデータに直接アクセスします。
音響効果を加速できるハードウェアであるEAX ( Environmental Audio eXtensions )を強調する必要があります 。 将来非常に大きな役割を果たす4つのポートが組み込まれています。
最も売れているバージョンは「ゴールド」バージョンです。 ただし、このカードの統治は、バージョン5.1で 21世紀にまで及ぶでしょう。
最後に、1999年にCreativeはすでに1億 Creative Sound Blasterを 販売していたと言うことで、誰がサウンドカードを担当しているかが明確になりました。
2000年、ライブ! 5.1
このサウンドカードは、Live! 目新しさはそれが完全なDVD 5.1 サラウンドサウンドを提供したということでした通常。 これで、2つの追加の出力がありました。センターチャンネルとサブウーファー用のLFE出力です。
そのため、 1024 x 768 ピクセルの CRTモニターと5.1の機器が映画を見たり、ビデオゲームをプレイしたり、本当に恐れたりするパーソナルシネマになるとは、誰も想像していませんでした。
全体として、このカードはコンピューターサウンドの歴史における歴史的な突破口でしたが、これは始まったばかりです。
2001、Sound Blaster Audigy 24-bit
2001年 8月に発売された世界初の24ビットサウンドカードです。 彼は ライブの メンバーではありませんでした ! EMU10k2プロセッサを搭載しているためです。 CreativeはEAXを完全に取り入れて改善し、5.1出力をサポートするネイティブEAX 3.0 Advanced HDを発表しました。
EMU10K2は16ビットに変更され、すべてのオーディオは48 kHzにリサンプリングする必要がありましたが、 24ビットカードとして宣伝されました。
2002、Audigy 2 6.1
チャンネルをもう1つ追加してみませんか?
今回、Creativeは2002年 9 月に、革新的なプロセッサー( EMU10K2.5 )と、 実際の24ビットを提供できる改善されたDMAを使用して革新を続けました 。 6.1は、後で標準になる7.1の始まりにすぎません。
このカードはステレオで192 kHz 、 6.1で 96 kHzを再生できます。 これは、Audigy 2のおかげで6.1機器をコンピューターに接続できることを意味します。論理的には、 THX認定を取得した最初のサウンドカードになります。 ホームシアターを持つことはすでに可能でした。
2003 Audigy 2 ZS 7.1
一貫した進化は7.1サラウンドでした。 今ではこれが世界で最も一般的なことですが、当時は7.1サラウンドを使用するのはおかしかったです。 Audigy 2 ZSはEAX ADVANCED HDの最新バージョンをもたらしました。これは、ビデオゲームのサウンドをよりリアルに表現することを意味しました。
これは、1 08 dBの SNR出力に変換されるCirrus Logic CS4382 DACを使用しました。 誰かがコンピュータの演奏を楽しみたいのであれば、それはSound Blaster Audigy 2 ZSで行われました。
2005 Sound Blaster X-Fi
2005年8月、クリエイティブはX-Fi ( Extreme Fidelity )と呼ばれるサウンドカードをリリースしました。 この頃、eスポーツの世界が動き始め、 ゲーマーの 世界に 活気 を与えました。 それで、 Pentium 4が市場に出ました。
X-Fiには、 400 MHzで動作し 、 5100万個のトランジスタを含むEMU20K1と呼ばれる新しい130 ナノメートルの チップが組み込まれていました。
1秒あたり最大100億の 命令を実行でき、Audigyのパフォーマンスの24倍になりました。 それは多くの家に行くコンポーネントであっただけでなく、多くのスタジオがX-Fiを組み込み始めました。
X-Fiが提供するサウンドのおかげで、ビデオゲームをプレイする方がはるかにリアルな体験でした。 実際、私はあなたをゲームに連れて行き、キャラクターになることができました。 それらへの影響と同様に、 Fatal1tyがQuakeのサーバーを支配している一方で、Creativeは彼と協力して彼の次の範囲のサウンドカードを引き出しました。
2010 X-Fi Titanium HD
歴史上最高のサウンドカードの1つに直面しています。 これはXFiの第2世代であり、 PCI Expressスロットと互換性がありました。 そのDACはオーディオファンにふさわしく、そのコンポーネントは122dBのSNRを供給することができました。 ゲーム 、 エンターテインメント 、 クリエーションの 3つのモードを選択できます。
最新バージョンのEAX 5.0が組み込まれており、 128ボイスと3Dで互換性があり、無限のエフェクトを再現できます。
これは、 THX TruStudio PCを装備した最初のサウンドカードでしたが、THX TruStudio Proは後でインストールされます。THX認定は、Audigy 2 6.1で登場し始めましたが、将来のCreativeモデルでは停止しません。
2011、Recon3D
2011年9月、 Recon3Dの登場により、X-Fiシリーズが再び登場することはありませんでした 。 もちろん、私はEAX 5.0をこの10年間のビデオゲームで非常にうまく機能したので、放棄しませんでした。
Creativeは、コンピュータの10年におよぶサウンドを特徴付ける 4つのサウンドカードを発表しました。Recon3DPCIe 、 Recon3D Fatal1ty Professional 、およびFatal1ty Championです。
このモデルでは、さまざまなオーディオ処理を処理するCore3D プロセッサを見つけます。 エコーを追加し、ノイズを低減し、マイクを自動的に調整し、音声効果を適用したり、カードをイコライズしたりするCrystalVoiceなどのテクノロジーが組み込まれています。
さらに、 THX TruStudio Pro認定を取得し、PCシネマの世界に改善をもたらしました。 最も基本的なモデルにこの特性がありました。 Fatal1ty Professionalは、 6チャネル DAC、 120dB SNR 、マイク増幅、およびS / PDIF入出力ポートを搭載したウィンドウ付きのケーシングサウンドカードです。
しかし、プレゼンテーションの主役であるRecond3D USBを見ました。 これは、 ドルビーデジタルデコード 、マイク増幅、ヘッドフォン接続、マイクおよびS / PDIF入力と出力があったためです。 PCだけでなく、 Xbox 360やPS3にも接続できるという考えでした。
2012 Zシリーズ
2012年8月が来て、クリエイティブは何年も経って今日販売されているシリーズで再び登場します。 Recon3Dシリーズと同じプロセッサを引き続き使用しますが、そのセクター向けの製品であったため、そのデザインは ゲーマー よりもはるかに優れていました。
5つのポートがありました 。
- マイクまたはライン増幅ヘッドフォン5.1装置用の3つの出力光入力および光出力
Creativeは再びCirrus Logicブランドのチップ、具体的にはCSS4398を使用します。 これにより、 ステレオで24 ビットで192 kHz 、 5.1で 96 kHzが提供されました。 また、ボックスの車室内を照らす赤色LED照明を搭載したカードでした。
2015-2017、BlasterX AE-5
最後に、これまでに存在した最新のCreative Sound BlasterシリーズであるBlasterX AE-5を使います。 それらはGamescom 2015で発表され、それらはオーディオカードだけでなく、スピーカー、ヘッドフォン、マウス、キーボードを備えていました。 クリエイティブは周辺の世界に広がり始めています。
クリエイティブによると、このカードはPCで最高のヘッドフォンアンプになります。 新しいDACであるESS Sabreは 、 32 ビットで122 dBおよび384 kHzを提供でき、600オームのアンプを備えています。 シンガポールの会社はプロのサウンドを強調し続けています。 Core3Dプロセッサは引き続き使用されます。
Xampを使用すると、各オーディオチャネルを自律的に増幅できます。 さらに、干渉とオーディオノイズを低減することを目的としたWIMA コンデンサーも見られます。 DSPのおかげで、オーディオの構成と改善(7.1、5.1、またはマイクの改善)を利用しています。
最後に、 RGBで照明され、 2017年 6月に市場に登場しました。 その後、 AE-7とAE - 9が出てきました 。
これまでのところ、私たちのコンピュータでの今日の壮大なサウンドの主な犯人であった有名なブランドCreative Sound Blasterの物語。 ブランドとその歴史全体についての印象を共有することを忘れないでください。
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