ニュース

nvidiaのレイトレーシングによりサイクルが改善

目次:

Anonim

NVIDIAは 、ここ数か月間Blender Instituteと継続的に協力して、 Cyclesに同社のレイトレーシングを提供しています。 これは、NVIDIA OptiXを導入することでようやく達成されました。 これは、このレイトレーシングから最適なパフォーマンスを得ることができる新しいアプリケーションです。 これにより、Cyclesのパフォーマンスが明らかに向上します。

NVIDIAレイトレーシングによりサイクルが向上

さらに、試してみたいユーザーは、従うべき手順に加えて、すでにソースコードを入手できるので、何をすべきかがわかります。 このリンクでそれは可能です。

レイトレーシングで改善

Cyclesはすでにさまざまなタイプのハードウェアをサポートしています 。 CPUおよびGPU処理のオプションを含みます。 すべてのオプションで一貫した画像を実現するために、ほとんどのレンダリングコードが共有されます。 NVIDIA OptiXは、レイトレーシングを加速するように設計されたドメイン固有のAPIです。 NVIDIA RTX GPUのRTコアを使用して、プログラム可能な光線生成、交差、シェーディングを備えた完全なパッケージを提供し、Limit Volume Hierarchy(BVH)と光線/三角形交差テストの交差を加速します。

この場合、 会社が共有しているように、速度の向上が顕著です。 さらに、すべてのタイプのデバイスで気付かれるのは速度の向上です。この場合、これは間違いなく重要な詳細です。

したがって、今はCyclesにとって重要な時期です。Cyclesは、会社とのコラボレーションを通じて有名なNVIDIAレイトレーシングを取得しています。 両社が積極的に認めるコラボレーション。

ニュース

エディタの選択

Back to top button